1/2/4/6/8核PK!8核有啥用测试告诉你
- 2011-11-3 0:01:00
- 类型:转载
- 来源:泡泡网
- 网站编辑:admin
【电脑报在线】 泡泡网CPU频道11月3日近年来CPU的主频没见增长,而核心数量却呈井喷式的迅速膨胀,从单核到双核、然后四核、六核,随着AMD推土机的发布及上市,民用级8核心处理器已经开始逐渐走向普及了。 CPU性能早已经不是被频率主宰了,但现在是否会被核心数量
泡泡网CPU频道11月3日近年来CPU的主频没见增长,而核心数量却呈井喷式的迅速膨胀,从单核到双核、然后四核、六核,随着AMD推土机的发布及上市,民用级8核心处理器已经开始逐渐走向普及了。

CPU性能早已经不是被频率主宰了,但现在是否会被核心数量主宰呢?请看我们接下来所做的简单评测。
测试平台:

●测试预想
一、跑分软件可以较好利用多核心的优势。
二、基于DX9API的游戏无法利用更多核心数量,支持DX10的游戏对多线程处理的性能提升较为明显,DX11的游戏可以更好的利用多核心CPU。
当然以上只是通过以往经验的推理,具体会怎么样请各位热心网友往下看。

CPU性能早已经不是被频率主宰了,但现在是否会被核心数量主宰呢?请看我们接下来所做的简单评测。
测试平台:

●测试预想
一、跑分软件可以较好利用多核心的优势。
二、基于DX9API的游戏无法利用更多核心数量,支持DX10的游戏对多线程处理的性能提升较为明显,DX11的游戏可以更好的利用多核心CPU。
当然以上只是通过以往经验的推理,具体会怎么样请各位热心网友往下看。
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