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高频大杀器,英特尔Core i7 4790K处理器全面评测
  • 2014-6-12 15:20:04
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:王宇
  • 作者:
【电脑报在线】今年Intel推出的HaswellRefresh并没有引起消费者太大的关注,究其原因,一是去年推出的Haswell处理器已经足够强大了,二是Haswell Refresh最初上市的时候,其最高端的型号Core i7 4790K并没有同步发布,因此即便Haswell Refresh搭配了一款全新的Z97芯片组还加入了一些新功能,但也没有能够起到吸引用户的作用。

       今年Intel推出的HaswellRefresh并没有引起消费者太大的关注,究其原因,一是去年推出的Haswell处理器已经足够强大了,二是Haswell Refresh最初上市的时候,其最高端的型号Core i7 4790K并没有同步发布,因此即便Haswell Refresh搭配了一款全新的Z97芯片组还加入了一些新功能,但也没有能够起到吸引用户的作用。不过,Intel并没有让我们等待太久,虽然首批上市的Haswell Refresh处理器并不包含其不锁倍频的版本Core i7 4790K,但很快我们就拿到了一颗Core i7 4790K的处理器,这是Intel第一款默认主频达到4GHz,睿频达到4.4GHz的处理器,这样一款高频处理器的性能是否能带给我们新的惊喜,又能不能让用户满意呢?今天我们就用全面的测试来回答这些问题。

 

最强的22nm处理器


Core i7 4790K工程版处理器


Core i7 4770K(左)、Core i7 4790(中)与Core i7 4790K(右)采用接口相同,但Core i7 4790K的电容排列方式与前两者有所不同


Haswell Refresh架构示意图

       去年年中发布的Haswell处理器是在算得上是一系列足够出色的处理器,所以Haswell也能够迅速成为市场的主流。基于Intel的Tick-Tock的交替发展战略,Intel今年发布的Haswell Refresh处理器其实总的来说变化并不大,唯一变化明显的就是我们刚拿到这款Corei7 4790K,和以往每代默认频率提升0.1GHz不同的是这款处理器和上一代Core i7 4770K相比默认频率上跳了0.5GHz,让Core i7 4790K成为了Intel历史上第一款默认主频达到4GHz的处理器。

       这得益于新架构CPU的制造上换了封装以及全新的导热硅脂,在高负载状态下CPU的满载温度也将下降10度左右,不过也让Core i7 4790K的TDP从84W上调到了88W。从外观上我们也可以看到,Core i7 4790K和Core i7 4770K以及Core i7 4790相比,背部的电容排布大不相同,据说这样的改进有利于提高处理器的供电效率,提升CPU的稳定性和耐用性

主流K系列处理器规格对比表

型号

Core i7 4790K

Core i7 4770K

Core i5 4690K

Core i5 4670K

频率

4.0GHz

3.5GHz

3.5GHz

3.4GHz

睿频

4.4GHz

3.9GHz

3.9GHz

3.8GHz

制程

22nm

22nm

22nm

22nm

二级缓存

4×256KB

4×256KB

4×256KB

4×256KB

三级缓存

8MB

8MB

6MB

6MB

核心数

4

4

4

4

线程数

8

8

4

4

核芯显卡

Intel HD Graphics 4600

Intel HD Graphics 4600

Intel HD Graphics 4600

Intel HD Graphics 4600

核芯显卡最高频率

1.25GHz

1.25GHz

1.20GHz

1.20GHz

接口

LGA 1150

LGA 1150

LGA 1150

LGA 1150

内存架构

DDR3 双通道

DDR3 双通道

DDR3 双通道

DDR3 双通道

TDP

88W

84W

88W

84W

处理器性能实测

       对于Haswell Refresh平台的Core i7 4790K处理器来说,其定位是为了取代上一代的Core i7 4770K处理器,毕竟这款处理器的默认频率比Core i7 4770K高了0.5GHz,频率的提升都超过了10%,因此它是否能成为最强的处理器才是大家最大的疑问。我们组合三套配置进行测试,对比Core i7 4770K、Core i7 4790和Core i7 4790K的性能,通过对整机性能、游戏性能、处理器性能、内存性能、多媒体编码性能的测试来测试Core i7 4790K的性能表现。

       整机性能测试:我们引入PCMark7进行测试,PCMark7包含七个不同的测试环节,结合超过25个独立工作负载,涵盖了存储、计算、图像与视频处理、网络浏览、游戏等PC日常应用的方方面面。

       游戏性能测试:我们使用3DMark11 E模式以及DX10游戏《生化危机5》和DX9游戏《街头霸王4》来考查各配置的游戏性能。

       处理器性能测试:我们通过运行Cinebench R11.5 64bit、wPrime、WinRAR4.064bit、SiSoftwareSandra2014等测试程序来测试其得分,同时用MediaCoder2011压缩一段3分29秒码率为43894kbps的AVI视频来测试其编码能力,最后用AIDA64的“系统稳定性测试”来对CPU进行压力测试,看看在CPU满载的情况下系统的功耗是多少。

       对于采用22nm制程且不锁定频率的Corei7 4790K来说,超频是每个高端玩家拒绝不了的诱惑,因此我们在所有常规测试完成后,对处理器进行了超频,看看在搭配Intel原装风冷散热器的状态下,Corei7 4790K的极限频率是多少,这时系统的性能又有多强。

测试平台配置

处理器:Intel Corei7 4790K

Intel Core i7 4790

              Intel Core i7 4770K

主板:技嘉G1.SNIPERZ97

内存:金士顿DDR31600 4GB×2

硬盘:金士顿HyperX120GB SSD

显示器:Dell U2312

电源:长城巨龙1250

系统:Windows 764bit中文版

整机及游戏性能测试分析

整机及游戏性能测试

项目

Core i7 4790K

Core i7 4790

Core i7 4770K

PCMark7测试

基准

6432

6200

6153

轻量级

5823

5629

5557

办公应用

6249

6037

5860

创作性能

8405

8128

8181

娱乐性能

4924

4747

4783

计算性能

13272

12208

12615

存储性能

5256

5255

5251

3DMark E模式

基础测试

2810

2618

2800

图形性能

2474

2297

2462

物理性能

8812

8154

8692

《生化危机5》1920×1080最高画质,无AA

27.3fps

26.5fps

27.3fps

《街头霸王4》1920×1080最高画质,无AA

49.34fps

47.62fps

50.19fps

Sisoftware Sandra 2014

内存整数带宽

18.318GB/s

18.211GB/s

18.356GB/s

内存浮点带宽

18.305GB/s

18.260GB/s

18.254GB/s

 

       PCMark7的测试成绩在我们的预料之中,毕竟,无论是Core i7 4790K还是Core i7 4790,其默认频率都比Core i7 4770K更高,而且PCMark7主要测试的还是系统的整体性能,对处理器的压力并不算大,因此默认频率越高,其理论整体性能应该更强,所以Core i7 4790K的性能优势是可以期待的,但是作为一款主频超出0.5Hz的处理器,Core i74790K的表现并没有超出Corei7 4790和Core i7 4770K太多,虽然取得了全面的优势,但只有计算性能上领先的幅度相对较大,勉强算是和频率提升的幅度接近。

       对于3DMark 11来说,处理器性能对最终测试的成绩虽然有一定的影响,但当处理器性能差距不太大时,尤其是在显卡比较低端的时候,显卡的作用更大。从测试结果可以看出,Core i7 4770K和Core i7 4790K的核芯显卡相对于Core i7 4790来说50MHz的频率优势,但这50MHz就决定了这两款处理器的3D性能明显高出一截。在物理性能这种纯粹靠处理器运算的环节,借助频率优势,Corei7 4790K的表现依然更好,由于Corei7 4770K是一款不锁频的处理器,在高负荷状态下的频率稳定性——睿频的性能还是要明显高于锁频的Core i7 4790的,因此在这个项目的测试中,Core i7 4790K完胜,而Core i7 4790则完败。

       对于目前的大型3D游戏来说,主流的高端处理器早已不再是制约游戏性能的因素,显卡的不同才是决定最终性能的因素。从这三款高端处理器来看,核芯显卡的表现要想应付高画质和高分辨率下的DX10游戏都还有点勉强,当然也就不说什么应付DX11的大型游戏了,不过对于DX9游戏是完全没有压力的。至于核芯显卡要想玩DX11游戏的话,只有在低分辨率和低画质下才有比较流畅的表现。

       从内存带宽测试来看,这三款处理器架构相同,其中整合的内存控制器理论上来说也是一样的,因此在搭配同样的内存套装时,内存带宽几乎没有明显的差异,应付用户的日常操作完全没有问题。

 

本文出自2014-06-16出版的《电脑报》2014年第23期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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