当前位置:首页 > 装机升级 > CPU > 评测
鏖战32nm AMD首款Llano APU处理器详测
  • 2011-6-30 20:16:00
  • 类型:转载
  • 来源:IT168
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    【IT168评测】"融合",早在几个月前AMD的“融合”E,Z系列APU就在笔记本平台和入门级桌面平台上与大家见面了,产生了不小的市场效应,如今与大家见面的是一款真正意义上的桌面级32nm融合APU,这也是AMD首款融合了DX11H6550D显示核心的产品,所以意义非凡。   &
功耗测试与实际性能总结

    很多朋友对APU的功耗十分感兴趣,因为原来之所以没有把北桥和图形核心放到一起是因为这两个部分的散热没法控制。而随着工艺制程的进一步提升,产品架构的改良,AMD可以把这些都放到一起了,32nm的神奇已经在intel的SNB中验证,这次AMD也全部采用了32NM的工艺,功耗控制和产品集成度都较原来多芯片方案有了重大改变。

    功耗测试与总结

    ▲功耗测试

    功耗测试我们只用了i52300和A3850两款产品进行比对,因为我们认为笼统的比较功耗不能够反映出两款产品的优劣。况且这两款产品的售价也不在一个水平线上。从上图反应的功耗成绩来看,i5和A8在空闲功耗的控制能力上都有着相当的水平,34W绝对够低的了。在满载的测试中,A3850的功耗要稍高一些,为119W,相比Intel的产品高了14W,不过从我们后面的成绩汇总中你会发现,多14W的功耗意味着提升了2-3倍的游戏性能体验。

    功耗测试与总结

    ▲游戏成绩汇总

    游戏的测试中我们分了两个部分进行,第一部分是单独CPU的测试方案,就是不搭载独立显卡的情况下利用融合GPU对游戏性能进行评测,成绩统计如上图所示。

    红色柱状图代表APU的实际游戏测试帧数,可以看到明显超过了Intel的整合显卡,即便是i72600k这样的顶级SNB产品也只能达到APU一半的游戏性能。事实告诉我们在用主流分辨率和中画质的情况下,APU足以应付当今大部分的主流游戏,如果您只是一个网游爱好者,或者打打简单的即时战略游戏,那么APU绝对是不二之选。

    功耗测试与总结

    ▲混合交火测试

    这就是第二部分游戏测试,主要针对搭载独立显卡的i52300进行测试。APU方面组建的是A3850与HD6570的组合,而i52300使用的是相对价格高一些的HD6750。

    混交独显平台的测试中intel独显方案在DX9游戏中有着一定优势,但对于游戏体验来讲60fps与100fps视觉上差别并不大。在DX11上这两种平台的差距变得小了,这可能与大多数DX11游戏对APU内部融合的DX11独立GPU核心有更好的优化有关,在混合交火情况下可以同时参与到DX11特性的运算中。而i5,i7系列产品中集成的HDGraphic2000/3000核心则无法参与这些运算,所以导致集成显示核心的性能浪费。所以我们的推荐是,如果您喜欢玩DirectX11游戏,还要省钱,不妨尝试下APU与独显的混合交火方案。

    
我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交