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DX11游戏跑几帧?Ivy Bridge核显测试
  • 2012-4-24 9:05:00
  • 类型:转载
  • 来源:泡泡网
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【电脑报在线】    泡泡网CPU频道4月24日今天Intel正式发布了基于22nm制程的IvyBridge,这款自2010年年底就开始各种曝光、泄漏的处理器至今终于修成正果来到我们面前,对于这款屡次延期的CPU,小编自然难以抑制内心的兴奋,样品到手后就开始了下面的测试——四款Intel核显性能全面对比评测。    
    泡泡网CPU频道4月24日今天Intel正式发布了基于22nm制程的IvyBridge,这款自2010年年底就开始各种曝光、泄漏的处理器至今终于修成正果来到我们面前,对于这款屡次延期的CPU,小编自然难以抑制内心的兴奋,样品到手后就开始了下面的测试——四款Intel核显性能全面对比评测。

    

    相比SandyBridge,IvyBridgeCPU部分的变化远比不上核显部分的改进,似乎可以说相对于CPU部分的TICK制程更新,Intel对核显部分进行了一次TOCK架构升级。

    

    从上面的结构图来看,核芯显卡占据整块芯片的面积大幅增加,IvyBridge相比SandyBridge多出的28%的晶体管中就有相当一部分用作了EU可着色处理单元的增加——HDGraphics4000相比HDGraphics3000的EU数量增加了4个,达到了16个;IvyBridge内置的HDGraphics4000/2500开始支持DX11(HDGraphics2000/3000支持DX10.1)、OpenCL3.2(HDGraphics2000/3000支持OpenCL1.1);此外IvyBridge内置的核显还增强了媒体性能——增强了编解码器,支持IntelQuickSync2.0快速转码技术;最后,IvyBridge核显还能支持4096X4096的分辨率和三屏显示,相比之下SandyBridge核显仅支持最大2500X1600的分辨率。

    以上即为Intel四款核显的规格差别,那么这些参数上的差别在实际应用中究竟有何不同呢?

    
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