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犀利对决 Intel赛扬完胜AMD E-350
  • 2011-8-12 0:00:00
  • 类型:转载
  • 来源:电脑之家
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    我们应该首先认识到一个问题,就是半导体产品这样的东西终归是要在组成平台之后才能考量其性能表现、市场意义以及时代意义的,半导体芯片在孤立状态甚至不具备使用价值。所以从这个出发点来看当今的整合平台大战的话,你就会轻易地感觉到哪一家的产品更为合理、平衡。    APU


    《地狱边境Limbo》是由MadsWibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。于2011年08月02日登录PC平台。游戏发行与制作:PlayDead。本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。尽管游戏结束后你会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《LIMBO》仍然在美术表现和谜题设计上带来惊人的娱乐性。

    这几天《Limbo》很火,我们就拿它说事。

    

    

    

    AMD平台游戏截图

    

    AMD平台60秒帧率监测

    实时帧数检测发现性能顶不破30fps,那么说明《Limbo》对刷新率是采取锁定的方式,看来APU平台的图形性能还真的是挺不错,出现了被游戏强制限制帧率的情况。但是刚才的鱼儿实验提醒我们不要忽略平台的整体工作情况,那么我们采用了扩展显示的办法截得了游戏进行时的进程管理器截图。

    

    AMD平台运行《Limbo》时进程管理器性能栏截图

    图中显示的是55%,而整个游戏过程中基本上在40%~60%内浮动,相比鱼儿游水时稍微降下来一些,这是由于负载确实降低了。

    那么接下来看看ulv机型运行《Limbo》是什么情况。

    

    

    

    Intel平台游戏截图

    

    Intel平台60秒帧率监测

    从游戏截图中的帧率信息以及60秒监测来看,ulv机型相比APU机型在图形方面确实有比较明显的差距,即便不考虑APU机型被游戏本身强制锁定30fps的情况,差距也已经挺大了。下面再看看此时逻辑单元的占用情况。

    

    Intel平台运行《Limbo》时进程管理器性能栏截图

    过程中Intel平台cpu占用率的浮动范围基本上保持在10%~25%内。

    
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