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《恶灵附身》、《异形:隔离》游戏体验
  • 2014-10-29 18:14:38
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:高道龙
  • 作者:
【电脑报在线】 既然是恐怖游戏,想要“吓人”,当然需要营造出足够恐怖的感觉。在这方面,两款游戏显示出了不同理念。


硬游会评分:《恶灵附身》8分       《异形:隔离》7.8分

恐怖体验:血浆VS氛围

       既然是恐怖游戏,想要“吓人”,当然需要营造出足够恐怖的感觉。在这方面,两款游戏显示出了不同理念。

       先从《恶灵附身》说起,虽说这次三上真司是 以“恶灵”作为题材,但在游戏里仍然可以看到《生化危机》的影子,丧尸类的怪物依旧存在,而且游戏的画面相当血腥、暴力。从游戏一开始,爆头、腰斩、血肉模糊的场面比比皆是,怪物和机关的双重血腥绞杀更是让你无助。

       而《异形:隔离》则是走了另外的一个路子,在画面上游戏并没有太多血腥场面,但是你丝毫都不会觉得自己是安全的:游戏设计上连按ESC退到主菜单、看地图等传统“无敌时间”设计都不给,让你随时都能挂掉。而游戏的音乐则让你的情绪会不由自主的紧张起来,配合上封闭的飞船空间、管道中异形的低声嘶鸣和脚步声,突然在某个节点意外跳出来,加上基本没有能杀怪的武器,让你感觉到及其恐怖。


在《异形:隔离》中,这样的血腥画面算是少见


封闭空间中,搞不死异形,只能战战兢兢地在探测器帮助下东躲西藏,气氛非常紧张!


在《恶灵附身》中,尸山血海只等闲!


《恶灵附身》里各种恐怖机关让你见识各种身首异处、血浆四溅的死法

本文出自2014-11-03出版的《电脑报》2014年第43期 A.新闻周刊
(网站编辑:ChengJY)


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