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《恶灵附身》、《异形:隔离》游戏体验
  • 2014-10-29 18:14:38
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:高道龙
  • 作者:
【电脑报在线】 既然是恐怖游戏,想要“吓人”,当然需要营造出足够恐怖的感觉。在这方面,两款游戏显示出了不同理念。

细节出气氛

       细节方面,两款游戏都做得不错,但是相比较而言,小编觉得《异形:隔离》要更加出色一些。

       在《恶灵附身》中,游戏最出色的细节主要在画面上,特别是人物与环境之间的效果融合,比如在下雨天时,你会看到雨水渐渐打湿主角衣服的细节,还有就是主角在受伤的时候,走路的姿势也非常符合真实的情况,就算跑起来也能够看见那种“勉力而为”的感觉。

       在《异形:隔离》中,让人感到惊艳的就是游戏对于人物脸部的刻画,你不仅能够看到人物脸上的汗水,还把雀斑这样的小细节也刻画了出来。同时,游戏在音效的细节上也做得足够出色,比如遇到灰尘较多或者有刺鼻气体的时候,主角就会发出咳嗽声。根据主角距离的远近,你所听到的声音也会有大小的变化,这些突出的细节描写,都显示出了制作公司严谨的制作态度。


   雨水打在衣服上、地上,《恶灵附身》都有着很细致的细节表现!


        在《异形:隔离》中,人物的脸部刻画让人印象深刻!

游戏性:动作VS解密

       在游戏官方分类上,《恶灵附身》被归类到了AVG(动作冒险),《异形:隔离》则属于ACT(动作)。但是,在实际的体验中,两者的类型如果对换的话才合适。

       《恶灵附身》虽然有一些解密要素,但破解机关更多还要靠操作,更多时候主角都是拿着武器和怪物进行战斗,到后面更是“恶灵版”《生化危机》,杀起怪物来真是很带感。

       而《异形:隔离》从游戏一开始就很少出现打斗的场景,主角一直都在飞船中寻找着事故发生的原因,以及想法存活,更多的时候是在探索和逃生,只有到了后期主角拿到了武器之后才会和异形进行战斗,但是数量都很少,所以你会觉得本作更多的是在探索和解密,战斗只是附属的内容而已。


潜行爆头是《恶灵附身》的常规内容!


《异形:隔离》需要解决面对的各种难题!

 

硬件体验:“异形好顶赞,恶灵高富帅”

据了解,两款游戏各种采用的是不同的游戏引擎,而两款引擎也带来不同的硬件要求和体验……

Player1:安乐

评语:“《恶灵附身》,入门配置慎玩;《异形:隔离》,屌丝玩家也雄起!”

平台:笔记本

配置:i5-3380m+GTX660M+8GB内存

图像效果等级:两个游戏均默认全高,1600x900分辨率

       《恶灵附身》一进来就只能保持在15-25fps之间,在遇到战斗等需要大数据的处理画面时,会有着明显的卡顿现象。关键是:全高和全低效果,帧率差距在10fps以内!这渣优化也是游戏默认锁30fps,解锁需要开发者命令的原因!

       而《异形:隔离》,则能保持60fps以上的流畅范围。两款游戏在全效情况下,除去画风,画面并没有明显的差距,《异形:隔离》在硬件优化上更加出色。

Player2:一大波玩家

评语:“《恶灵附身》,土豪也有‘鸭梨’;《异形:隔离》,完全就是小品”

平台:PC

配置:i7-3970x+16GB内存+影驰战将SSD(240GB)+AMD Radeon R9-290公版卡

图像效果等级:两个游戏均默认全高效果,1080P分辨率

       《恶灵附身》的确给了我一个下马威,毕竟其他单机大作我这配置都是轻松上百帧率,这款游戏我解锁帧率后,也就66fps左右!

       而《异形:隔离》,完全毫无压力,轻松破百的帧率,让我找回了信心!

编辑点评:恶灵要爽要有钱,异形自虐很轻松

       从整体的质量上来看,两款作品并没有太大的差距,但作为快餐游戏时代的一份子,可能你会更喜欢杀得人头滚滚的《恶灵附身》,何况还有续作的暗示——如果你是土豪玩家,那就更妥了。《异形:隔离》?如果你是系列电影迷和自虐狂玩家,那就不要怂!

本文出自2014-11-03出版的《电脑报》2014年第43期 A.新闻周刊
(网站编辑:ChengJY)


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