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手游行业会因为《Pokémon GO》而改变吗?
  • 2016/7/27 9:32:00
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】应该不用我跟你说《Pokémon GO》有多火了吧

营利方式不再只是内购

目前,《Pokémon Go》在苹果应用商店和Google Play上是完全免费的,和大多数游戏一样,它的主要盈利方式是内嵌的额外项目购买,比如出售游戏道具,但显然它还有更大的商业潜力可挖。就像地图的打通一样,未来游戏中的场景和现实中的地点、商品是不是也可以实现完全互通呢?这样一来它将成为一款基于LBS的超级线下引流游戏,如今能够想到的就是向线下商家收费设置游戏中的场景。

Niantic公司已经开始着手把赞助地点作为一项新的创收方式——商家付费设置“精灵站”吸引玩家。在《Ingress》中美国Duane Reade药店和德国沃达丰通过付费方式将自己的经营场所变成了“门户”,吸引了更多客流。

在《Pokémon Go》中,广告费则可以根据客流量支付,有点类似谷歌广告的点击付费。据悉《Pokémon Go》的首个地点赞助商是麦当劳,并首先在日本推出。麦当劳在日本的3000多家餐厅都将成为《Pokémon Go》中的“精灵站”或“道馆”。抓精灵或比赛的时候,你可以顺便买个麦辣鸡腿堡补充体力了。

另外,与游戏搭配的智能手环Pokémon Go Plus也成了众多玩家追逐的焦点,这也为游戏的周边产品和智能硬件产品开拓了一个新思路。真的等到类似《Pokémon Go》的游戏变多,且能在国内开服的话,我们的互联网公司应该会有更多脑洞大开的赚钱大计。

 

虽然是恶搞,但类似这样的植入的确很有可能是未来手游的营利方式之一

 

与游戏搭配的智能手环Pokémon Go Plus也受到玩家极大关注

 

总结 赚钱和娱乐哪一个更重要?

分析了那么多,最后就允许我们来抒发一下情怀吧。在任天堂宣布《Pokémon Go将于7月发售的时候,很多人自然联想到这正是岩田聪逝世一周年的时候,而Pokémon Go》也可以看作是他的遗作。事实上,岩田聪在3年前便已经深度参与到它的游戏企划当中。《Pokémon Go》的一夜爆火看似偶然,但也有着必然,因为任天堂游戏卖的从来不是画面,不是技术,而是“好玩”,真正从玩家出发,开发让他们觉得好玩的游戏。如果仅仅是为了赚快钱,那么国产手游该是什么样就还是什么样。

本文出自2016-07-25出版的《电脑报》2016年第29期 D.智能手机
(网站编辑:shixi01)


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