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手游行业会因为《Pokémon GO》而改变吗?
  • 2016/7/27 9:32:00
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】应该不用我跟你说《Pokémon GO》有多火了吧

让老IP借助新科技焕然新生

《Pokémon GO》并不是第一个AR游戏,而是脱胎于其定位引擎与AR技术提供者Niantic的另一个游戏《Ingress》,目前依然有玩家群体活跃于该游戏中,当然,其火爆程度无法跟《Pokémon GO》相提并论。

之所以会出现这种情况,原因自然被归结到《Pokémon GO》本身所具有的强大号召力上。Pokémon GO系列游戏(国内叫“口袋妖怪”)自任天堂在1996年首次发行,已在全球超过75个国家和地区发售,合计售出超过2.5亿份,是第二热销的电子游戏系列。主题动画片(国内译作《宠物小精灵》或《神奇宝贝》)也在各地多年热播,小时候的梦想就是能有像皮卡丘、杰尼龟那样的小伙伴。

NianticAR游戏方面成熟的技术开发,再搭上一个超级IP的加持,让《Pokémon GO》收获了前所未有的关注。可以预见的是,更多的超级IP将不仅仅只活跃在影视领域,手游领域也将会有越来越多我们熟悉的IP入驻。

但更关键的是,一个老IP借助最新科技焕然新生,新技术借助IP走近大众,才能创造出玩家、开发者、版权商的多赢局面。也就是说,不是拿到一个好的IP,这个游戏就能成为“爆款”。如何将IP与游戏技术更好的结合起来,将是游戏开发者接下来需要思考的地方。

 

虽然没有爆红,但《Ingress》凭借独特的游戏体验在国内也拥有忠实的玩家群体

 

国内IP热度依然高涨,将其引入到手游的也越来越多,但大多数国产手游仅仅将IP概念用在了包装和宣传上

 

手握马里奥、塞尔达等一大批顶级IP的任天堂,随便授权都能大赚一笔,却坚持初心,只开发自己认可的精品

 

本文出自2016-07-25出版的《电脑报》2016年第29期 D.智能手机
(网站编辑:shixi01)


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