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手游行业会因为《Pokémon GO》而改变吗?
  • 2016/7/27 9:32:00
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】应该不用我跟你说《Pokémon GO》有多火了吧


应该不用我跟你说《Pokémon GO》有多火了吧,最近铺天盖地地都是关于这它的消息,说它是一款“现象级”的手游并不夸张。我们知道当一个现象级的事物出现之后,必定会引发一些连锁反应,对产业、市场甚至我们的生活可能都会产生影响,比如当年的iPhone。《Pokémon GO》究竟能火多久不得而知,但手游行业必定会因此而有点不同。

 

准备看AR游戏满天飞

有多少人是因为《Pokémon GO》才第一次听说AR的呢?即使你自认是一名《电脑报》的老读者可能对它也并没怎么关注。有人说《Pokémon GO》火爆的原因是因为Pokémon这个沉淀了数亿粉丝的IP,那你告诉我,为什么坐拥无数小精灵的任天堂日子会越来越难过?而且《Pokémon GO》也并不是唯一一个获得Pokémon授权的手游呀。

正是与AR技术的结合,让《Pokémon GO》的游戏体验与众不同,游戏的核心玩法,就是把现实世界作为游戏中的地图,玩家所处的地理位置作为游戏中真实的坐标,于是,那些调皮的小精灵就会突然出现在你周围现实世界的某个角落。

与把人带入虚拟世界中的VR技术不同,AR技术要做的是让虚拟世界中的物品出现在真实的环境下:比如在《Pokémon GO》中,你家附近的游泳池中会出现一只水系小精灵。这就好像在真实的世界里玩RPG游戏,而你扮演的是你自己。

VR比起来,AR游戏的硬件要求简直就是一个天上一个地下,一部智能手机就是全部,当然,这不是说AR的技术简单,而是在《Pokémon GO》之前,业界将AR定位过高,全息投射、视觉图形、运算负载等,让其应用显得遥不可及(对,就像magic leap让篮球场变成鲸鱼出没的大海那样)。而《Pokémon GO》的推出将这些幻想带回现实,原来借助现有的移动技术、传感设备、定位追踪等也能实现较好的AR商业化效果。

既然门槛低,那么跟风上的肯定越来越多,当然能不能卖座就是另一回事了。

 

来到现实世界小精灵们等着你去驯服

 

目前已经有人将AR手游形容为下一个风口,联想已经确认将和乐逗游戏共同开发AR游戏

 

本文出自2016-07-25出版的《电脑报》2016年第29期 D.智能手机
(网站编辑:shixi01)


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