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最强MO-TPS网游 7显卡鏖战《全球使命》
  • 2011-6-15 1:05:00
  • 类型:转载
  • 来源:IT168
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    【IT168评测】喜欢玩枪战题材游戏的朋友应该听说过CS和CF,CrossFire是第一个成功把FPS网络化的游戏,虽然游戏画面与CS相比有些提高,但和同时期国外单机FPS游戏还是没法比,不过腾讯还是凭借着其用户优势和运作模式最终赢得了大量枪战粉丝。        但随
550Ti与HD6850的对决

    同是千元级产品微星N550GTX-TiCycloneII1GD5与ColorFire6850的比拼。微星N550GTX-TiCycloneII1GD5是一款新上市的产品,售价1099,而镭风的HD6850售价为1399。从价格上看这两款产品相差不大,按照一分钱一分货的理论,应该是A卡更厉害些,从规格上看HD6850采用的是40nm的BarsPro核心,775/900MHz的核心频率,4000/4200Mhz的显存频率,1024MB256bit的显存,相比550Ti在带宽上面有绝对优势。

    

    ▲微星N550GTX-TiCycloneII1GD5

    

    ▲ColorFire镭锋HD6850

    

    ▲HD68508xMSAA

    在8xMSAA的情况下,HD6850只有14.16fps,即使我们开的特效为“平衡”设置也如此!当然如果你肯关掉物理特效,那就是另外一回事了。

    

    ▲GTX550Ti8xCSAA

    前面讲过CSAA占用的系统资源要低一些,果然帧数比MSAA要高一些。

    

    ▲GTX550Ti8xMSAA

    借助强大的PhysX微星N550GTX-TiCycloneII1GD5平均成绩为25.85帧,基本可以流畅的运行游戏了,只是在特殊爆炸场景下可能有点吃不消。当然我们的测试条件可是1920x10808xMSAA的变态情况下测得,你的显示器分辨率决定了您到底能跑多少帧,相信超过40很轻松!

    

    ▲550TiVSHD6850

    
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