最强MO-TPS网游 7显卡鏖战《全球使命》
- 2011-6-15 1:05:00
- 类型:转载
- 来源:IT168
- 网站编辑:admin
【电脑报在线】 【IT168评测】喜欢玩枪战题材游戏的朋友应该听说过CS和CF,CrossFire是第一个成功把FPS网络化的游戏,虽然游戏画面与CS相比有些提高,但和同时期国外单机FPS游戏还是没法比,不过腾讯还是凭借着其用户优势和运作模式最终赢得了大量枪战粉丝。 但随
中国第一款高品质MO-TPS网游
《全球使命》是中国第一款使用UE3游戏引擎开发的第三人称射击网络游戏,通过虚幻引擎III(UnrealEngineIII)和优秀的美术来实现超出同期竞争游戏的表现力。在游戏中,玩家可以体验传统MO-TPS类游戏的玩家间的激烈对抗,在未来的版本中,玩家还可以齐心协力一同对抗智能的AI角色,还可以通过游戏系统进行武器装备升级(挂件、装置)以及社交活动(战队、好友等)体验更多的游戏乐趣。

▲精细天光照明
《全球使命》采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来展现物体在光线照射条件下体现出的质感。对于一些技术要求相对较高的物体,如发光物体、半透明物体、流动性的物体,更多的是使用特殊的贴图方式与CG技术来描绘体现。所有这些贴图都是美术人员在虚幻引擎3的辅助下制作完成的,并且巧妙地运用节点编辑模式组合材质,使游戏画面表现最终达到震撼人心的视觉效果。

▲丛林光影
次世代高级图形效果:高级植被系统生成的拟真植物,精细的天光照明带来的优秀光影效果,大尺寸环境的真实临场感以及毛发和皮肤模型带来的精致细节

▲破碎的场景
利用NVIDIAGPU加速的物理特效细节丰富,且渲染流畅。

▲喷泉

▲交互式的环境
使用NVIDIAPhysX技术场景地图中大量物体可以与人物及武器交互,丰富的爆炸效果极大提高了游戏体验,可撕碎的布料,旗帜与纸张等物体均可以通过射击或爆炸撕裂,以上效果使用NVIDIAPhysXAPEX物理模拟系统来生成。

▲NVIDIA3DVisionSurround
支持目前全球最先进的3D视觉技术——NVIDIA3DVisionSurround,真正实现身临其境的快感。
《全球使命》是中国第一款使用UE3游戏引擎开发的第三人称射击网络游戏,通过虚幻引擎III(UnrealEngineIII)和优秀的美术来实现超出同期竞争游戏的表现力。在游戏中,玩家可以体验传统MO-TPS类游戏的玩家间的激烈对抗,在未来的版本中,玩家还可以齐心协力一同对抗智能的AI角色,还可以通过游戏系统进行武器装备升级(挂件、装置)以及社交活动(战队、好友等)体验更多的游戏乐趣。

▲精细天光照明
《全球使命》采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来展现物体在光线照射条件下体现出的质感。对于一些技术要求相对较高的物体,如发光物体、半透明物体、流动性的物体,更多的是使用特殊的贴图方式与CG技术来描绘体现。所有这些贴图都是美术人员在虚幻引擎3的辅助下制作完成的,并且巧妙地运用节点编辑模式组合材质,使游戏画面表现最终达到震撼人心的视觉效果。

▲丛林光影
次世代高级图形效果:高级植被系统生成的拟真植物,精细的天光照明带来的优秀光影效果,大尺寸环境的真实临场感以及毛发和皮肤模型带来的精致细节

▲破碎的场景
利用NVIDIAGPU加速的物理特效细节丰富,且渲染流畅。

▲喷泉

▲交互式的环境
使用NVIDIAPhysX技术场景地图中大量物体可以与人物及武器交互,丰富的爆炸效果极大提高了游戏体验,可撕碎的布料,旗帜与纸张等物体均可以通过射击或爆炸撕裂,以上效果使用NVIDIAPhysXAPEX物理模拟系统来生成。

▲NVIDIA3DVisionSurround
支持目前全球最先进的3D视觉技术——NVIDIA3DVisionSurround,真正实现身临其境的快感。
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