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迷你游戏PC的VIP AMD A10-5800K APU处理器游戏性能研究
  • 2012-10-10 16:51:10
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:王诚
  • 作者:王诚
【电脑报在线】在本文见报之时,AMD新一代的Trinity APU已经开始在国内销售了。不过疯狂博士最关心的并不是它的处理器部分,而是内置的独显核心,可以想像,如果有一款处理器内置的显卡比中低端独显还强、可以在1080P下搞定主流游戏,这对于想打造迷你游戏PC的玩家来说多么有意义——再也不用费神费钱地去买半高的独立显卡了!

    在本文见报之时,AMD新一代的Trinity APU已经开始在国内销售了。不过疯狂博士最关心的并不是它的处理器部分,而是内置的独显核心,可以想像,如果有一款处理器内置的显卡比中低端独显还强、可以在1080P下搞定主流游戏,这对于想打造迷你游戏PC的玩家来说多么有意义——再也不用费神费钱地去买半高的独立显卡了!所以,就让本博士来看看新的Trinity APU是否能满足我这个需求。



A10-5800K GPU单元介绍

新APU内置Radeon HD7660D GPU-Z截图

    

新APU内置GPU所占比例大增

    和之前的APU产品相比,A10-5800K内置的GPU单元有了很大的提升,从核心照片上就能看到,新APU的GPU部分所占整个核心的比例比之前大了不少。A10-5800K内置的GPU型号为Radeon HD7660D,单是从型号上就能看出AMD将它的定位放在了HDX5XX和HDX4XX两个低端系列之上,只在HD7700系列之下,要知道HD7700系列可是在500元以上的,难道AMD想用Trinity灭了500元以下的独显?这一点比较让人期待。再来看看具体的规格,Radeon HD7660D具备384个流处理单元,8个光栅单元和24个材质单元,默认工作频率800MHz(节能模式下可自动降为337MHz),共享系统内存作为显存(按照主板上双通道DDR3的规格,也就是128bit显存位宽了)从这一点看挑战中低端独显也是够资格了,唯一不足的就是受系统内存频率限制,显存带宽稍低(所以搭配越高频率的内存,Radeon HD7660D的性能也就会越好)。下面就让我们来看看它的实际表现。


延伸阅读

    前面只讲了Trinity APU的GPU单元,其实它的处理器单元也采用了全新的、效率更好的“打桩机”架构(处理器接口也变为FM2了,不能兼容上一代FM1接口),例如A10-5800K,核心频率3.8GHz,可动态超频到4.2GHz,采用双模块四核心设计,其中每个模块独享2MB二级缓存,所以一共有4MB二级缓存。当然,至于A10-5800K的处理器部分详细测试,我们会在近期的评测实验室周刊刊登,大家不要错过


HD7660D搞定1080P游戏

测试平台

处理器:A10-5800K

        A8-3850

内存:宇瞻DDR3 1600 4GB×2

主板:映泰A85X

硬盘:超极速 120GB SSD

电源:航嘉X7 900W

显示器:华硕27英寸LCD

操作系统:Windows7 64bit 旗舰版

    由于本博士的主要目的就是想搭建一套迷你的游戏PC,放在客厅接上电视玩游戏——也就是之前我们提出的“XBOX360+”概念,所以除了基本的测试外,还加入了一些适合在电视上用XBOX360手柄玩的3D游戏。此外,之前我本来想用A8系列的APU来组建“XBOX360+”,但测试后发现A8集成的HD6550D性能距离我的要求还是稍差了那么一点,所以这次也把A8-3850拉进来比一比,看看提升有多少。


基准测试

基准游戏性能测试(1920×1080)

HD7660D(A10-5800K)

HD6550D(A8-3850)

3DMark11

E2518

E1712

《魔兽世界:熊猫人之谜》

中高画质无AA

空旷处:50fps+

角色密集处:35fps~42fps

空旷处:40fps+

角色密集处:28fps~35fps

《火炬之光2》

高画质,开启AA

32fps~43fps

27fps~31fps

    单从3DMark11的分数来看,HD7660D相对HD6550D就有不小的提升,不过这还比较抽象,但从后面的游戏测试来看,HD7660D的确让人眼前一亮。首先在《魔兽世界:熊猫人之谜》里,HD7660D居然可以在1080P分辨率下轻松达到50fps以上,虽然此时阴影效果只是中等,但也比较不错,要知道一些400多元的独显也不过如此。《火炬之光2》也可以在HD7660D上获得不错的效果,甚至效果全开、打开AA也可以达到30fps以上,玩起来颇为流畅。

    对于常规的主流3D游戏,HD7660D都可以在1920×1080分辨率、中高画质下实现比较流畅的游戏速度,这在以前的集成显卡上几乎是不可思议的,这一点值得肯定。

本文出自2012-10-15出版的《电脑报》第41期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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