当前位置:首页 > 智能手机 > Android手机 > 新闻
一周策划,揭秘微信游戏吸金之道
  • 2014-4-16 10:38:16
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:杨璐
  • 作者:
【电脑报在线】凭借微信平台的强大传导力,再烂的手机游戏,都能获得商业上的成功,这是腾讯一贯躺着就能挣钱的底气所在。面对360、百度、UC、豌豆荚们在手游市场上的竞争

   

持续经营才是一本万利

       不难发现,微信游戏在盈利模式上很明显的将上述两者当做了前车之鉴,加上微信本身具备的财付通快捷支付通道,游戏就成了微信目前最能吸金的利器。

       腾讯通过公布最新的分成比例和合作模式,有意拉拢更多的商家进驻到这一平台内。此前,业内都知道腾讯在微信平台上的最初的分成比例是一九(开发者只能拿到一成);阿里也借由这一细节,强调了在未来打造的游戏市场预期将分成比例定为二八分;或许正是看到了来势汹汹的竞争者,腾讯最新公布的分成比例模式上调到了三七分。

       可以想象腾讯在微信平台上仍然是最谨慎和小心的,即使是让利,也是看到了潜在的危机和企图更大的市场。当然,能搭上微信这一平台的第三方厂商也是有着丰厚的福利,比如说IGG,一家在香港上市的手游公司,因为旗下产品《城堡争霸》与腾讯签约,被当成“腾讯产业链”的受益者,股价直接翻番;另一个例子是奥飞动漫——这家公司入股了手游公司爱乐游,结果在《雷霆战机》3月23日登陆腾讯平台后,股价迅速涨停。与腾讯合作,对这些公司不是一个简单的概念,而是意味着大把的真金白银。

幕后:你知道微信游戏是怎么产出的吗?

       从目前微信推出的第一波游戏可以看出,都是腾讯自研产品和代理的产品。自研产品包括《天天爱消除》、《天天连萌》及后续的跑酷类、飞车类游戏,产品特点是都属于轻度游戏,大用户量、低ARPU值(每用户平均收入),目的是要将用户抓在腾讯自己手中。

       在今年三月召开的《腾讯移动游戏2014商务合作大会》上,腾讯游戏彻底变身腾讯互娱,旗下游戏工作室、应用宝、微信、手机QQ以及手机QQ游戏大厅,这些构成了“腾讯手机游戏平台”这一整体概念。根据腾讯官方对本报透露的信息,其中应用宝是统一分发平台,微信游戏、手机QQ游戏、安卓平台游戏都通过应用宝下载,iOS还是通过App Store。

       据了解,腾讯互娱目前超过6000人,其中从事开发的人员超过半数。旗下有专门从事自研游戏产品开发/运营的8大工作室和1个产品部,目前微信平台游戏及其他游戏大多出自这些工作室,今年以来,这些工作室已几乎全面转向微信游戏开发。

       当工作室推出一款游戏产品后,其产品运营和接入,是由腾讯游戏副总裁王波负责的运营部门与开发团队共同负责,王波会将情况向主管互动娱乐业务的高级副总裁马晓轶汇报。运营部门不会直接干涉工作室的开发,但他们会根据自己的时间表和游戏品类的规划,从留存数据上来拣选适合在微信上推出的游戏品类,并从整体运营角度的规划来在一定程度上管理和制约各个游戏工作室,因此在腾讯内部,为了一款游戏能接入微信平台,也可以说是斗争惨烈。

本文出自2014-04-14出版的《电脑报》2014年第14期 D.智能手机
(网站编辑:pcw2013)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交