当前位置:首页 > 装机升级 > 显卡 > 评测
硬游酷玩:《死亡空间3》游戏体验
  • 2013-2-28 14:20:40
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:项汉秋
  • 作者:
【电脑报在线】距离《死亡空间2》发售已经过去了两年,如今该系列的最新作品《死亡空间3》终于重回了大众的视野,我们的老主角艾萨克大叔也将再次踏上死亡之旅,新作的恐怖气氛、动作、音频效果都有了更大的提升,而且新作的场景也由空间站转移到了未知的冰冻星球,看来这次的死亡之旅在恐怖的气氛下,更多了几份科幻的色彩。

元素更新,模式众多

    前面小编也提到过本作的流程时间很长,很大的因为就是因为游戏拥有非常丰富的RPG元素。

    首先,就是武器改造系统,在游戏里你可以通过收集各种部件或者基础材料来对你的原始武器进行个性的改造,或者也可以制作一把你喜欢的新武器出来。小编在武器改造的选择上上层部分偏向于武器的射速以及停滞器的容量,下层核心一定要装带有击退或者爆炸效果的组件,比如霰弹喷子等。而这个改造系统,你如果要改出最强武器,不修改资源的话,只有继承存档多次通关才能完成,大大提高了耐玩性!


想要制作出一把好的武器,材料收集的过程是相当漫长而痛苦的!

    其次,除了武器改造之外,你也能对人物进行一些强化,比如生命值、近战伤害、防御强化等,同时你还可以改变你的造型,通过支线任务等获得新的盔甲。

    这些改造和收集元素让游戏的可玩性得到了很大的提升,但是由于游戏较高的难度,所以搜集这些材料的过程并不轻松,支线任务的挑战性也是非常的大。

    说到RPG元素,解密当然也是其中重要的一环。在本作里,也拥有许多非常有意思的解密小游戏,比如电子锁开门、接通电线、以及需要利用主角的特殊能力才能通过的关卡,十分有趣,虽然简单,但设计却很有意思!

    另外,本作还有适合老玩家习惯的经典模式,向老游戏机致敬的画面复古模式,满足玩家用改造武器虐怪的无尽车间模式,可谓充满诚意。

    当然,本作最大的改变就是引入了双人协作模式,可以联网和朋友一起通关,此时游戏的可玩性更加提高,一些高难度的地方也相对好挑战一些,但对玩家的配合有很高的要求,此时游戏更像是射击RPG游戏!

本文出自2013-03-04出版的《电脑报》第8期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交