- 2013-9-4 14:10:46
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作为Intel桌面市场顶级型号,LGA2011接口的X79平台占据性能高地已有两年时间,缺少竞争对手的Intel并不急着更新LGA2011平台架构。直到今天,Intel才发布了22纳米LGA2011平台处理器——IVB-E架构的Core i7-4960X。说实话我们对它的性能提升量并不报太大希望,但评测终究还是要做的,下面就来看看这颗Core i7-4960X能不能为我们带来一些新的话题。
■999美金的至高地:顶级Intel处理器更新到IVB-E架构
桌面CPU市场似乎约定俗成了这样一个规矩,每一个时期内性能占据市场最高地的产品定价都是999美金,象征意义大于实用意义,注定是土豪骨灰级玩家才敢入手。作为一般民众恐怕我们是玩不起这样的平台了,不过这倒不妨碍我们将它当成茶余饭后的谈资。
与消费级桌面型号不同,作为发烧级市场的X79平台基本上是两年一更新,如今Intel正准备将其由SNB-E升级到IVB-E架构,对应的代表性处理器就是i7-4960X。这样一来Intel终于完成桌面处理器全线进化到22纳米的计划。
■IVB-E与SNB-E有哪些不同?
i7-4960X与i7-3970X之间,最主要的差别是前者基于22纳米IVB架构设计,同频下IPC性能有小量提升,理论上更省电,超频潜力也会强一些;CPU采用了原生六核心设计,不再是由八核心屏蔽而来;除此之外i7-4960X还开放了更多的超频设置,例如i将倍频上限由53X提高到63X等等。
■继续使用LGA2011接口X79主板
新处理器依然采用LGA2011接口,对应的自然也就是X79平台。这样子,主板厂商省事了,玩家们刷新BIOS也就能支持新处理器;不过既然平台没更新,意味着这一代“旗舰”的SATA 6Gbps接口依然只有两个,原生USB 3.0仍然没有,只能等后年的Haswell-E以及X99主板了。
■原生6核12线程:i7-4960X抢先看
Intel Core i7 4960X 图片 评测 论坛 报价
本次参与测试的CPU主要参数对比 | |||||
CPU | i7-4960X | i7-3960X | i7- 4770K | i5-4670K | FX-8350 |
架构 | IVB-E | SNB-E | Haswell | Haswell | PileDriver |
制程 | 22nm | 32nm | 22nm | 22nm | 32nm |
接口 | LGA2011 | LGA2011 | LGA1150 | LGA1150 | AM3+ |
核心/线程 | 6/12 | 6/12 | 4/8 | 4/4 | 8/8 |
频率(GHz) | 3.6-4.0 | 3.3-3.9 | 3.5-3.9 | 3.4-3.8 | 4.0-4.2 |
三级缓存 | 15MB | 15MB | 8MB | 6MB | 8MB |
支持内存 | 1866 | 1600 | 1600 | 1600 | 1866 |
内存通道数 | 四通道 | 四通道 | 双通道 | 双通道 | 双通道 |
核芯显卡 | —— | —— | HD4600 | HD4600 | —— |
TDP | 130W | 130W | 84W | 84W | 125W |
和现在的SNB-E类似,IVB-E也是停留在最多六核心十二线程、15MB三级缓存、四通道内存;不同的地方在于使用了22nm工艺、支持DDR3-1866内存(实际可以超过2400MHz)、PCI-E 3.0总线、63x倍频,以及XMP 1.3内存规格。从参数上看i7-4960X的性能应该与i7-3970X接近,默认频率3.6GHz,6核12线程同时睿频频率为3.7G,单线程最高睿频到4.0GHz,其他参数方面变化不明显。
1、测试平台、测试方案介绍
Intel LGA2011平台 | |
CPU | Intel Core i7-4960X(6核/12线程) Intel Core i7-3960X(6核/12线程) |
主板 | 微星X79A-GD45 Plus |
Intel LGA1150平台 | |
CPU | Intel Core i7-4770K(4核/8线程) Intel Core i5-4670K(4核/4线程) |
主板 | 华擎Z87 OC Formula |
AMD AM3+平台 | |
CPU | FX-8350(8核/8线程) |
主板 | 华硕C5F |
共用配件 | |
硬盘 | 主盘:三星830固态硬盘(256G) 副盘:西部数据1TB 黑盘 |
显卡 | NVIDIA GTX770 |
内存 | DDR3-1600 4Gx4 |
电源 | 酷冷Slient Pro M2 1000W |
软件平台 | |
操作系统 | Windows 7 SP1旗舰版 |
显卡驱动 | NV显卡驱动320.49 WHQL |
评测方案 | CPU性能测试: 新3DMark 3DMark 11 Fritz国际象棋 wPrime WinRAR 5.00 beta7 PhotoShop CC CineBench TMPGEnc 星际争霸2:虫族之心 生化危机5 孤岛危机3 功耗测试 游戏功耗(显卡满载) 网页功耗(显卡、CPU均空闲) 满载功耗(CPU满载、显卡空闲) |
这一次主要是对比i7-4960X与i7-3960X之间的性能差距,加入最新Haswell架构的Core i7-4770K与Core i5-4670K方便大家作性能比较。竞争对手方面,暂时来说AMD还没有能拿得出手的产品,只能继续用FX-8350打打酱油了。为了得到准确的CPU性能得分,主板BIOS中关闭了“Turbo Enhance”功能(即主板通过超频的方式将12线程同时睿频频率提高到4.0GHz)。
i7-4960X默认睿频频率 | |
默认频率 | 3.6GHz |
6核满载 | 3.7GHz |
5核满载 | 3.7GHz |
4核满载 | 3.8GHz |
3核满载 | 3.9GHz |
2核满载 | 3.9GHz |
1核满载 | 4.0GHz |
CPU-Z检测截图
鲁大师截图
本次参与测试的CPU之间的定位比较 | |
测试型号 | i7-4960X |
对上 | 无 |
对下 | i7-4770K、i5-4670K |
取代关系 | i7-3960X |
竞争对手 | FX-8350(非同等级) |
2.1、CPU理论多线程性能
测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核 CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。
■Fritz Chess国际象棋:
Fritz Chess 4.3(国际象棋) | |
软件简介 | 测试CPU 的AI运算性能、多线程处理能力。 |
软件设 置 | 默认设置,使用CPU的最大线程数 |
测试方法 | 直接按Start开始测试,记录得分 |
软件截图 | ![]() |
《国际象棋》测试成绩
■wPrime 2.05质数计算:
wPrime 2.05 | |
软件简介 | wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多 线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。 |
软件设 置 | 设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数 |
测试方法 | 运行1024M,记录用时 |
软件截图 | ![]() |
wPrime 2.05测试成绩
测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。这两项测试中i7-4960X的测试成绩略高于i7-3960X,但提升幅度非常小。
2.2、3DMark系列物理运算测试
这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。
■3DMark 11:
3DMark 11 1.02(物理运算) | |
软件简介 | 3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。 |
软件设 置 | Performance |
测试方法 | 只进行CPU物理运算部分测试,记录得分 |
软件截图 | ![]() |
3DMark 11测试成绩(CPU得分)
■新3DMark:
新3DMark (物理运算) | |
软件简介 | 《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能 |
软件设 置 | 默认设置 |
测试方法 | 只进行CPU物理运算部分测试,记录得分 |
软件截图 | ![]() |
新3DMark测试成绩
测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。这两项的测试结果i7-4960X得分高出i7-3960X大约7%。
2.3、常用软件性能测试
文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。
■WinRAR文件压缩
WinRAR 5.00(文件压缩测试) | |
软件简介 | WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。 |
软件设置 | 压缩方式选择“最好” |
测试方法 | 使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。 |
软件截图 | ![]() |
WinRAR 5.00测试成绩
■PhotoShop图片处理:
PhotoShop CC(图片处理) | |
软件简介 | Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。 |
软件设置 | 创建一个复杂的图片处理动作 |
测试方法 | 对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时 |
软件截图 | ![]() |
PhotoShop CC测试成绩
测试小结:WinRAR和PhotoShop是较为常用的软件。WinRAR测试比较侧重核心数及缓存大小,i7-4960X在这项测试中有优势;但PhotoShop CC测试里明显Haswell架构的进步幅度更大一些,八线程的Core i7在新版PhotoShop里优势不明显,Haswell架构i5-4670K成绩甚至超过了IVB-E架构的i7-4960X,说明这一版本的PhotoShop更注重指令集的优化。
2.4、专业软件性能测试
这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
■Cinebench 3D渲染:
CineBench R11.5 64Bit(3D渲染) | |
软件简介 | CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。 |
软件设 置 | 默认 |
测试方法 | CPU的多核心运算,记录得分 |
软件截图 | ![]() |
CineBench R11.5 3D渲染测试
■TMPGEnc视频转换:
TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换) | |
软件简介 | TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。 |
软件设 置 | 1080P 转换为480P,H.264 |
测试方法 | 转换《变形金刚2》的片段,记录用时 |
软件截图 | ![]() |
TMPGEnc视频转换测试成绩
测试小结:面向专业用户推出的3D渲染和视频转码软件,对多线程优化得比较好,对CPU性能要求也很高。在这两个测试里i7-4960X的得分表现均略高于i7-3960X。
2.5、CPU游戏性能测试
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS 的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。
这次的测试我们选取了《星际争霸2:虫族之心》、《生化危机5》、《孤岛危机3》三款游戏,场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,为了更好地反映CPU性能差距,我们在测试中加入GTX770独显用于消除显卡瓶颈。
■DX9游戏:《星际争霸2:虫族之心》
星际争霸2:虫族之心 (DX9游戏) | |
游戏简介 | 《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲,与前作一样需要大量的AI 运算,而且游戏主要考验单核性能 |
游戏设置 | 1920x1080 超高,关闭垂直同步 |
测试方法 | 我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗 部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。 |
游戏截图 | ![]() |
《星际争霸2:虫族之心》测试成绩
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 ,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
■DX10游戏:《生化危机5》:
生化危机 5(DX10游戏) | |
游戏简介 | 《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出 PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。 |
游戏设置 | 1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。 |
测试方法 | 自带Fix Benchmark |
游戏截图 | ![]() |
《生化危机5》测试成绩
■DX11游戏:《孤岛危机3》
单机游戏:孤岛危机3 | |
游戏简介 | 《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考 |
游戏设置 | 1920x1080,高画质,0AA |
测试方法 | 用Fraps软件记 录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。 |
游戏截图 |
《孤岛危机3》测试成绩
测试小结:游戏测试里12线程的i7-4960X几乎全线败给i7-4770K了,一来是因为12线程处理器在游戏里无法发挥全部实力(即便是《生化危机5》这类游戏也只能用到8核心),二来i7-4770K的Haswell架构对游戏的优化效果更好。
3、平台功耗对比
由于常规条件下的CPU功耗无法单独测出,所以下面我们测试的是整机平台功耗,平台均保持BIOS默认设置(开启CPU节能模式、系统电源计划为“平衡”)。
功耗对比测试 | |
测试方法 | 用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗 |
测试范围 | 游戏娱乐(GPU满载)、Prime95烤机(CPU满载) |
测试工具 (功耗仪) | ![]() |
浏览网页时的平台功耗(模拟日常操作,与待机功耗不同)
玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)
Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)
测试小结:由于i7-4960X改用原生6核心IVB-E架构、22纳米工艺制作,平台满载功耗相比起i7-3960X已经大大降低了,日常使用情况下(浏览网页)的功耗也有所下降;至于游戏娱乐时,这时的平台功耗主要来自显卡,i7-4960X平台与i7-3960X平台测得的功耗接近。
4、评测室总结:
本次参与测试的CPU产品定位
(点击图片查看完整版天梯图)
本次参与测试的CPU之间的定位比较 | |
测试型号 | i7-4960X |
对上 | 无 |
对下 | i7-4770K、i5-4670K |
取代关系 | i7-3960X |
竞争对手 | FX-8350(非同等级) |
■CPU性能:依靠拉高频率提升性能
CPU综合性能对比
Core i7-4960X计划用于取代Core i7-3960X,两者之间除了架构进步之外,i7-4960X将基础频率从3.3GHz提升到3.6GHz,一定程度上提高了i7-4960X的性能表现,整体而言性能提升幅度在7%左右,比i7-4770K强16%,当然,顶级性能的代价就是顶级的价格。
■22纳米工艺,功耗才是亮点
CPU综合平台功耗对比
Core i7-4960X采用22纳米工艺制作,TDP热设计功耗和i7-3960X一样为130W,实际测试中发现其实i7-4960X的功耗表现远胜于i7-3960X,也算得上是一种进步吧。
■选购建议
1.竞争力分析
性能上:虽然比起i7-3960X提升量不大,但不妨碍i7-4960X作为顶级平台的顶级性能。
价格上:同样是顶级,预计售价约999美元。
对于i7-4960X这样的产品,其实已经无所谓竞争力高低了,就算Intel不对X79平台做任何改动,i7-4960X依然有着独占鳌头的顶级性能,对Intel而言,“999美金”带来的市场影响意义远高于其实用意义。
2.选购建议
土豪级的硬件骨灰发烧友可以买,现有的X79平台只要升级BIOS就能使用;如果你已经用着i7-3960X,那么没必要去升级i7-4960X,为了这一点性能提升和功耗下降,而且花费999美金实在是难以想象(好吧,土豪的世界我们不懂)。至于我们这些这种普通围观群众,也只能看看,然后一笑而过了。
 
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