APU全民大体验!网友试用体验A6-3650
- 2012-1-11 0:17:00
- 类型:转载
- 来源:泡泡网
- 网站编辑:admin
【电脑报在线】 泡泡网CPU频道1月11日泡泡网举办的“非常完美非常APU”之AMDAPU全民大体验试用活动近期圆满结束(活动专题页面:点击这里),至此也产生了一批幸运儿(名单公布:点击这里),接下来我们就一起分享下他们的试用体验,首先分享的是荣获一等奖的ID为fan620的网友的试用心得,一起来看看吧(由于篇幅
游戏性能如何?《失落的星球2》测试
在前面的测试中,我们对APU在各项测试中的出色成绩有了深入的了解。尤其是APU与GPU交火连接后,的性能大幅提升,给我们留下了深刻的印象。但毕竟那些测试软件都是理论性测试成绩,我们攒一台电脑不单单只是为了跑测试软件吧。呵呵。其实我还想对APU的高清播放方面写篇帖子,但在我测试了APU的高清播放后,我放弃了这个帖子。那么,从现在这段文字开始到后面的几十个字,就作为我的高清测试吧;很负责的告诉大家,播放高清对于APU来说,可以说是小菜一碟,微不足道。其实你细想想,现在连小小MP4都能播放高清了,对于偌大一个电脑平台还能算是问题么?APU播放高清,占用率很低,功耗很低,就这些,那么,高清测试结束。现在咱们捞干的说,进入最实际的游戏测试!

搞了不少的游戏来针对AMD的APU进行测试。首先选择进行测试的游戏是卡普空的《失落的星球2》。这是一款共游戏机移植到PC平台的游戏。近些年很多游戏都采用多平台方式发售,还有不少游戏从游戏机移植到PC平台。玩了不少移植平台的游戏,感觉卡普空的游戏算是移植率最高,兼容性最好的。

之所以喜欢用卡普空的游戏来进行测试,不只是因为卡普空移植到PC平台的都是一些经典的游戏大作,另一个原因就是卡普空的每个游戏中都带有一个BENCHMARK测试程序,这个程序可以让玩家准确的了解到自己的电脑配置究竟可以在哪种画面等级中流畅运行游戏。更深一步的说,每个游戏的BENCHMARK程序也可以作为衡量显卡性能测试的工具,固定的BENCHMARK测试程序,可以让硬件测试程序具有精确的对比性。《失落的星球2》虽然已经不是一款新游戏了,但是在高换面质量的状态下,对电脑的配置要求十分的高。
《失落的星球2》虽然已经不是一款新游戏了,但是在高换面质量的状态下,对电脑的配置要求十分的高。我在游戏的画面设置中选择了我的显示器所能达到的最高分辨率1920×1080,也是目前标准的高清分辨率。所有画面效果均为HIGH,即高画面质量。
游戏的BENCHMARK测试程序非常专业,画面中明确的显示出你电脑的CPU型号和显卡型号,已经你在画面设置中所选择的分辨率。最下面还显示游戏运行在DirexctX11模式下。另外BENCHMARK测试程序的实时运行帧数,也一目了然。

好了,现在我们来看看AMDA6-3650APU在三种显卡组合模式下的测试成绩。首先是APU集成GPU的显示模式下,前面说过了,《失落的星球2》是一款对硬件要求非常高的游戏。在APU集显的测试中,平均帧数只有6.6帧,这个数字虽然很吉利,但如果想流畅运行游戏的话只能是降低画面的分辨率和画面质量了,在最高画质质量的模式下无法正常游戏。

再来就是HD6570独立显卡的测试了,最后的成绩为平均帧15.7帧,虽然相对APU集显有大幅的提升,可以看出《失落的星球2》很烧硬件啊。。。


那么最后来看看在APU与独显交火模式下,表现如何,是不是和前面的理论性测试一样,能有大幅度的提高。果然不负众望,在交火模式下,游戏测试成绩大幅提升,提高幅度是APU集显的223%,超过两倍,相对HD6570独立显卡性能提高35.7%成绩达到了21.3帧,一般游戏运行在20-30帧基本既可以正常游戏了。对于《失落的星球2》这种如此烧硬件的游戏,APU交火平台能拿到如此成绩,已经是出人意料了!
在前面的测试中,我们对APU在各项测试中的出色成绩有了深入的了解。尤其是APU与GPU交火连接后,的性能大幅提升,给我们留下了深刻的印象。但毕竟那些测试软件都是理论性测试成绩,我们攒一台电脑不单单只是为了跑测试软件吧。呵呵。其实我还想对APU的高清播放方面写篇帖子,但在我测试了APU的高清播放后,我放弃了这个帖子。那么,从现在这段文字开始到后面的几十个字,就作为我的高清测试吧;很负责的告诉大家,播放高清对于APU来说,可以说是小菜一碟,微不足道。其实你细想想,现在连小小MP4都能播放高清了,对于偌大一个电脑平台还能算是问题么?APU播放高清,占用率很低,功耗很低,就这些,那么,高清测试结束。现在咱们捞干的说,进入最实际的游戏测试!

搞了不少的游戏来针对AMD的APU进行测试。首先选择进行测试的游戏是卡普空的《失落的星球2》。这是一款共游戏机移植到PC平台的游戏。近些年很多游戏都采用多平台方式发售,还有不少游戏从游戏机移植到PC平台。玩了不少移植平台的游戏,感觉卡普空的游戏算是移植率最高,兼容性最好的。

之所以喜欢用卡普空的游戏来进行测试,不只是因为卡普空移植到PC平台的都是一些经典的游戏大作,另一个原因就是卡普空的每个游戏中都带有一个BENCHMARK测试程序,这个程序可以让玩家准确的了解到自己的电脑配置究竟可以在哪种画面等级中流畅运行游戏。更深一步的说,每个游戏的BENCHMARK程序也可以作为衡量显卡性能测试的工具,固定的BENCHMARK测试程序,可以让硬件测试程序具有精确的对比性。《失落的星球2》虽然已经不是一款新游戏了,但是在高换面质量的状态下,对电脑的配置要求十分的高。
《失落的星球2》虽然已经不是一款新游戏了,但是在高换面质量的状态下,对电脑的配置要求十分的高。我在游戏的画面设置中选择了我的显示器所能达到的最高分辨率1920×1080,也是目前标准的高清分辨率。所有画面效果均为HIGH,即高画面质量。
游戏的BENCHMARK测试程序非常专业,画面中明确的显示出你电脑的CPU型号和显卡型号,已经你在画面设置中所选择的分辨率。最下面还显示游戏运行在DirexctX11模式下。另外BENCHMARK测试程序的实时运行帧数,也一目了然。

好了,现在我们来看看AMDA6-3650APU在三种显卡组合模式下的测试成绩。首先是APU集成GPU的显示模式下,前面说过了,《失落的星球2》是一款对硬件要求非常高的游戏。在APU集显的测试中,平均帧数只有6.6帧,这个数字虽然很吉利,但如果想流畅运行游戏的话只能是降低画面的分辨率和画面质量了,在最高画质质量的模式下无法正常游戏。

再来就是HD6570独立显卡的测试了,最后的成绩为平均帧15.7帧,虽然相对APU集显有大幅的提升,可以看出《失落的星球2》很烧硬件啊。。。


那么最后来看看在APU与独显交火模式下,表现如何,是不是和前面的理论性测试一样,能有大幅度的提高。果然不负众望,在交火模式下,游戏测试成绩大幅提升,提高幅度是APU集显的223%,超过两倍,相对HD6570独立显卡性能提高35.7%成绩达到了21.3帧,一般游戏运行在20-30帧基本既可以正常游戏了。对于《失落的星球2》这种如此烧硬件的游戏,APU交火平台能拿到如此成绩,已经是出人意料了!
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