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多核心是否无用?全方位探讨CPU占用率
  • 2012-3-1 0:31:00
  • 类型:转载
  • 来源:泡泡网
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    泡泡网CPU频道3月1日“Intel发言人乔恩·卡维尔(JonCarvill)表示,有报道称IvyBridge发布时间向后推迟八周,这一说法并不准确,该产品发布计划只是向后顺延几周。”毫无疑问,Intel发言人变相得向我们确认了IvyBridge的延期。而对于这一在性能方面几乎没有多少提升的CPU,很多人似乎有另一种看法,
娱乐应用:主流游戏

    除了上面这些应用,游戏是多数网友升级配置的强大动力,所以本次测试我们加入了三款主流游戏:《街头霸王Ⅳ》、《生化危机Ⅴ》和《失落的星球2》。

    

    

    

    在《街头霸王Ⅳ》的测试中,CPU占用率平均为55%左右,这表明,如果你想在游戏中获得足够好的体验,一颗强大的CPU也是必不可少的。

    

    

    

    在DX10游戏《生化危机Ⅴ》中,CPU的占用率明显下降,平均占用率不足15%。

    

    

    

    在DX11游戏中,CPU将会参与部分物理加速计算,因此CPU占用率相比DX10有所提升,而酷睿i5-2300的占用率则明显高于A8-3850。

    ●测试总结

    很多用户之所以没有把自己的处理器从双核甚至单核升级到更多核心,是因为他们认为双核已经“够用”了,不过从上面的测试来看双核真的够用了么?尽管在日常一些低负载的应用中,CPU的占用率并不高,但是随着越来越多的软件开始针对多核心优化,CPU的每一颗核心都将能参与运算,这从我们的测试截图上也可以看出来,而在高负载应用和游戏测试中,多核处理器的优势自然不言而喻,因此我们似乎可以得出结论:多核处理器已经悄然在为我们加速,为高负载计算留出富余的计算空间则可以获得更好的电脑使用体验。■

    
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