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“芯”的里程碑 AMD Trinity APU首测
  • 2012-6-15 0:36:00
  • 类型:转载
  • 来源:泡泡网
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【电脑报在线】    泡泡网CPU频道6月15日5月15日AMD率先发布了第二代移动版融合APUTrinity,产品采用了Piledriver+VLIW4架构,而桌面平台在刚刚过去的Computex2012台北电脑展上,配套的FM2接口A85芯片组主板全面绽放,我们隐约感受到TrinityAPU的脚步声,在沉寂了数日后来自国外的Tomshardware率先给我们带来了Trinit
总结:融合史上的又一里程碑

    

    在今年的Computex上AMD正式宣布了基于桌面平台的Trinity出货,合作厂商包括Acer、Asus、HP和Lenovo,不过产品仍然无法直接购买到,而目前主板的BIOS仍然面临着不少的问题,需要解决和完善。

    Trinity加速Photoshop CS6图形体验!

    首先来看Piledriver架构,基于Bulldozer架构的改善后,产品性能约有15%的提升,不过同频率下繁重的浮点运算,四核的Trinity仍然会落后于Llano,这主要是由于两个Piledriver需要共享一个浮点单元,幸运的是日常使用中我们大多数的应用主要依赖于4个整数核心。

    而Trinity最显著的改善就是IPC的增强,另外默认频率也得到了显著提高,这也是大多数Benchmark测试中A10-5800K胜出的原因。图形方面无疑是AMD的强项,我们知道Intel的Corei73770K整合的HDGraphics4000还不及AMD上一代Llano,而Trinity相比Llano20-25%的性能提升,使得HDGraphics4000在图形方面显得捉襟见肘,就更加不用谈HDGraphics3000或HDGraphics2000了。而如何让CPU和GPU融合在一起以加速计算才是TrinityAPU的设计初衷。

    放眼现在的计算市场,双核是市场的中坚力量,而四核也在渐渐向主流市场靠拢,相对而言主流级的市场四核以上的产品显得并不流行,而这也是AMD大力主推双核或四核APU的原因,当然更多核心数量虽然性能有所改善,不过功耗和发热亦会成为一个难题。

    

    另外AMDAPU发展的最终目前是CPU和GPU的完全融合,这不仅仅是体验在加速上,诸如内存地址共享、缓存互相访问等都将实现。按照AMD的路线图,在接下来的2013年,AMD还将发布新的Steamroller,产品基于全新的GCN图形架构,全新的HSA设计允许GPU直接访问CPU缓存。■

    
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