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DX12不如DX11? 《杀出重围:人类分裂》中高端游戏本测试
  • 2016/12/12 9:44:34
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】DX12显卡已经普及多时,但DX12的游戏的确不算多,除了演示用的DEMO外,能算的上大作的也就《古墓丽影:崛起》《量子破碎》。前不久EIDOS旗下的大作《杀出重围:人类分裂》通过补丁的形式增加了对DX12的支持,这让不少玩家感到兴奋。而这次我们则使用了采用的GTX965M以及GTX1060两款独显的游戏本对这款新晋DX12大作进行了测试,看看目前主流的游戏本在DX12游戏中的表现如何。

 

             DX12显卡已经普及多时,但DX12的游戏的确不算多,除了演示用的DEMO外,能算的上大作的也就《古墓丽影:崛起》《量子破碎》。前不久EIDOS旗下的大作《杀出重围:人类分裂》通过补丁的形式增加了对DX12的支持,这让不少玩家感到兴奋。而这次我们则使用了采用的GTX965M以及GTX1060两款独显的游戏本对这款新晋DX12大作进行了测试,看看目前主流的游戏本在DX12游戏中的表现如何。

测试游戏本:除了显卡其他相同

            由于目前市面上的游戏本基本都采用了NVIDIA的独显,所以这次我们准备用于测试的游戏本在显卡方面也是使用的N卡,一款采用GTX965M 4GB,一款采用GTX1060 6GB。两款游戏本除了显卡不同,其他硬件基本相同,处理器皆采用了Core i7 6700HQ,内存使用了DDR4 2133 8GB双通道。在测试中,我们将游戏放入SSD硬盘中以加快读取速度。

            由于《杀出重围:人类分裂》是以补丁的形式支持DX12,所以我们同样能在游戏中选择DX11模式,为了体现不同DX版本下的画面区别,同时也为了检验游戏本对于不同版本游戏的性能表现,在测试中我们会在两种模式下截图进行对比,也会分别测试游戏在两种模式下的帧速。

 

游戏可以在DX11以及DX12中进行选择

            在画质设置方面,我们在DX12和DX11模式下,都会将游戏画质开至最高,关闭垂直同步以及抗锯齿效果,分辨率设置为1080P。值得一提的是,虽然这款游戏内置了Benchmark程序,但是测试帧速和实际运行的帧速差异较大,所以我们并不会使用游戏内置Benchmark程序,而是采用Afterbuner这款软件记录实际游戏运行时的帧速。

   

DX12对比DX11:画面差异真心小

            很多游戏玩家都认为DX12在画面效果上一定要强于DX11,事实上这比较片面。和之前的DX版本升级不同,DX12相比DX11并非是在特效上有重要的升级,它更多是在挖掘硬件性能上更有效率,比如说更深入硬件底层,更有效发挥多线程的作用等等。

            所以理论上而言,如果一款游戏支持DX12,那么在使用DX12显卡时,即使画面特效看上去和DX11区别不大,那么帧速也应该比DX11更快;或者说在相同硬件下,DX12实现一些负担较大的画面特效时,要比DX11更为轻松,在一些游戏中,我们看到DX12的效果会比DX11好,那主要是因为DX11实现这类特效更消耗性能(并非无法实现),开发者干脆就放弃DX11而利用DX12来实现。

            那么在《杀出重围:人类分裂》这款游戏中,DX12和DX11的差异到底是体现在什么地方呢?通过我们的截图仔细对比而言,这款游戏在DX12和DX11中的画质细节很难看出差异,在贴图纹理、实时阴影方面几乎一致,像水面、反射、屏蔽光、景深方面也没有明显区别。可以说玩家在这款游戏中的两种DX模式中,特效和画质的体验是相同的。  

 


上为DX12画面,下为DX11画面,两者很难看出区别

   

不同模式帧速对比:NDX12性能小幅下滑

              既然画面没有什么区别,那么按照DX12的特性,特效接近的时候,DX12的游戏效率应该高于DX11,至少AMD桌面显卡在这款游戏中使用DX12帧速会强于DX11,那么采用NVIDIA独显的主流游戏本表现又如何呢?

 

GTX965M游戏本

GTX1060游戏本

《杀出重围:人类分裂》DX11

25fps

46fps

《杀出重围:人类分裂》DX12

22fps

44fps

《杀出重围:人类分裂》DX11及DX12帧速测试,1080P最高画质

            通过测试数据来看,采用NVIDIA独显的游戏本,无论是GTX965M还是GTX1060,在DX11下的表现都要强于DX12。必须要指出的是,这只是我们测试的游戏平均帧速,事实上在游戏中,DX12经常在某些场景有帧速大幅下滑的情况,严重时帧速的下滑相比DX11甚至超过20fps,所以在利用DX12模式玩这款游戏时,我们经常会遇到卡顿的现象,而在DX11中则没有这样的问题。

            从我们测试的数据以及实际的游戏体验来看,《杀出重围:人类分裂》的DX12对于NVIDIA显卡并不是那么友好,在画面特效几乎一致的时候,DX12并没有提供给采用N卡游戏本更好的帧速,反而降低了游戏性能。很显然,要么是这款游戏的DX12对NVIDIA显卡优化还不到位,要么就是NVIDIA现今的显卡在DX12性能上的确还有明显的不足。

主流游戏本面对《杀出重围》:回归DX11是明智选择

           由于目前的主流游戏本几乎清一色地使用了NVIDIA的独显,所以在面对《杀出重围:人类分裂》这款游戏时,都会遇到DX12性能不如DX11的情况,在这里我们就不过多深究其中的原因了。只是在谈到具体的游戏体验时,我们认为主流游戏本都应该放弃DX12模式,转而采用DX11模式,这样游戏画质不但没有什么明显区别,同时帧速也会更高。这一建议同时也可照搬到未来其他DX12游戏上,现在的DX12游戏目前更偏向AMD(桌面)显卡,在画质区别不大的情况下,N卡采用DX11会有更好的体验,当然如果是原生DX12游戏无法选择DX11模式的话,则无所谓,只要调整画质运行流畅即可。

            此外,这款游戏本身的硬件要求还是比较高,即使是GTX1060的游戏本,在1080P最高画质下也只有46fps的平均帧速。所以如果用户的笔记本采用的是GTX965M/GTX960M这样的的显卡,在1080P下将画质降至“高”,可以勉强运行在30fps下,想要比较流畅的体验游戏,那么画质最好降至中等;如果用户的笔记本采用的是更低端的如GTX950M甚至以下的显卡,那么只能把画质调节为“低”才可能流畅运行了。

 
本文出自2016-12-12出版的《电脑报》2016年第49期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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