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《信长之野望14:创造》笔记本玩家评测
  • 2013-12-23 12:29:43
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:胡进
  • 作者:
【电脑报在线】《信长之野望》对于很多玩家来说非常熟悉,这款作品自1983年推出以来,已经历了13代产品,在亚洲国家拥有相当多的玩家粉丝群体。这款游戏的故事设定在日本战国时代,是一款纯粹的战略游戏,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。作为30周年信长系列纪念作品,《信长之野望14:创造》的新创意给了玩家带来了深刻的印象。在今年早些时候放出的宣传上,开发者们也承诺为玩家带来全新的回合战略游戏体验。


硬件需求:低

流畅帧速:30fps

测试评价:★★★★

游戏大小:2.9GB



  
  《信长之野望》对于很多玩家来说非常熟悉,这款作品自1983年推出以来,已经历了13代产品,在亚洲国家拥有相当多的玩家粉丝群体。这款游戏的故事设定在日本战国时代,是一款纯粹的战略游戏,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。作为30周年信长系列纪念作品,《信长之野望14:创造》的新创意给了玩家带来了深刻的印象。在今年早些时候放出的宣传上,开发者们也承诺为玩家带来全新的回合战略游戏体验。

  这款游戏的画面做的还是非常真实,这首先体现在地图上。在这款游戏里,仍然采用了无缝连接的大地图模式,对此相信大家不会感到陌生,在《三国志11》以及《信长之野望:革新》和《天道》里,大地图都是无缝连接的,玩家可以从宏观的局面上观察整个战斗的重心和格局。而今年的地图画面则是历来来最好的,同时还增添了很多风景和城市的外观,雄伟壮丽的城上和附属在城旁的城下町完全融合在一起,放大了还能看到小人物走动时的画面场景,只是这种进步还显得不够极致,部分细节依然经不起细看,马赛克的情况依然存在。

本文出自2013-12-23出版的《电脑报》2013年第50期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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