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让子弹多飞一会 《狙击手:幽灵战士2》 笔记本玩家测试
  • 2013-3-22 10:37:25
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】在《使命召唤:现代战争》系列里,一定有狙击手配合的特种作战任务,而且每次玩到这种任务后一定会让玩家大呼过瘾,既有隐蔽作战的紧张感,又有协同作战的默契感,是玩家较为喜欢的战役方式之一。

硬件要求:中

流畅帧速:30fps

测试评价:良作★★★★


    在《使命召唤:现代战争》系列里,一定有狙击手配合的特种作战任务,而且每次玩到这种任务后一定会让玩家大呼过瘾,既有隐蔽作战的紧张感,又有协同作战的默契感,是玩家较为喜欢的战役方式之一。而今天介绍的这款作品实际上是更像是《使命召唤》里的狙击任务关卡,游戏主要围绕隐蔽作战进行了包装。

    特别设计的游戏画面,让玩家一进入游戏便有一种代入感。远处场景很美丽,氛围衬托得也不错,但是细节程度差了一些,比如丛林中的草木看起来有些粗糙,不可仔细去品赏。相反,水波的制作很棒,浸泡到水里的感觉给人印象深刻。

    既然是狙击类的游戏,自然会与心率有关,这一点看起来十分真实,而在《狙击手:幽灵战士2》里,心跳的作用增加得更为明显,它不但体现在视野和狙击镜的稳定性上,而且在奔跑和潜水的过程中,子弹射击到游戏人物身体时,心跳都有对应的变化,使游戏看起来更加真实。

    游戏以关卡的形式展现给玩家,并且有主线的反恐剧情,不过此类游戏走的路线大都如此,习惯了反恐模式的玩家已经对这种剧情麻木了。游戏中收集的要素有很多,不过基本上不痛不痒,因为没有武器改造,所以只能使用关卡中提供的道具,缺少自主性选择,但关卡设计得不错,很有狙击手的味道。


在行进时的画面大家都不陌生,几乎此类游戏都是一样的


在绕到敌人后面时可以直接用E隐秘击杀


在快速移动后,马上开镜会出现模糊的效果,模拟出心跳太快影响瞄准的情景


同样的,子弹飞行时的画面让人大呼过瘾

本文出自2013-03-25出版的《电脑报》第11期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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