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戴尔灵越15 Plus设计本深度评测
  • 2021/7/23 10:21:00
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】什么是设计本?几年前英特尔提出这个概念时,业界并没有统一的认识。

什么是设计本?几年前英特尔提出这个概念时,业界并没有统一的认识。于是,有些厂商把游戏本涂成白色,放块4K屏上去就宣称是设计本;“专业点的”,把键盘背光从游戏本的“五颜六色”改成白色,嗯,这就很不错了嘛!不过2.2kg+的机身,20mm+的厚度,再加上0.7kg+的板砖适配器,怎么看都很违和。


也有厂商说了,设计本还是得轻薄,于是,4核低压U轻薄本加块2.5K屏,摇身一变也成了设计本。殊不知,即便搞摄影摄像(如今摄影师也得会拍些视频,如航拍,已成专业摄影师基本技能了),有时也要批处理数百张图片,也要转码或剪辑高清视频,其实对处理器和显卡的要求还是不低的。


那,到底什么是设计本

按照目前的大的应用模型来分类,主要有两大类:

●其中一类是针对3D建模和渲染的。其实3D建模还好,但3D渲染则是个“填不满的无底洞”,简单产品的渲染还好,如果是复杂的电子和工业产品,以及涉及到3D运动图像的渲染,比如动画、游戏场景、电影特效等,那不是笔记本电脑能干的活儿,得靠服务器集群(如渲染农场)才能Hold住。所以,所谓的3D建模和渲染类设计本,其实主攻的是3D建模,以及简单的预览级别渲染,还有成果检视。


很典型的,就是设计工业产品,如发电机、发动机等,并需要在电脑上进行粗略渲染和检视,另外也包括建筑领域的BIM系统。这类设计本,其实主要形态是移动工作站——因为往往需要专业显卡的辅助,尤其是西门子NX套件,或是地址勘测领域,专业显卡是必需的。


而另一类才是真正的主流和主力,也就是针对平面创意设计和简单视频剪辑的设计本,针对的人群是摄影摄像师、图像编辑(俗称美工)、视频编导和剪辑。当然,真正的长视频特效和剪辑必须依靠多核的桌面电脑系统甚至服务器集群,所以第二类设计本,在视频设计方面更主要针对的是轻量级视频编辑(几分钟这类)。而这类产品,才是目前业界通常定义的“设计本”。




▲目前业界普遍定义的设计本,主要是针对平面创意设计和轻量级视频编辑的,以上是这类应用的常见软件。


那么,这类设计本应该是什么形态呢?这就得从针对人群的工作形态说起了:

●无论是照片、图片还是视频处理,都要尽可能色彩准确,而且色彩也要够丰富,所以,笔记本屏幕具备高色域和高色准很重要。



●创意类工作者,比如说摄影师摄像师,工作地点很多时候是在室外,所以便携性要尽量好,但与此同时,图像工作又要求视野尽可能大,所以,大屏幕轻便机型是最理想形态。



●如果你就是个普通摄影爱好者,到风景区拍了些照片,需要简单调整一下曝光、色彩饱和度,那么回家用Photoshop简单处理即可。但专业摄影师不同,一天可能拍摄数百张照片,往往需要批量处理;另外一些特效,如照片堆栈(见上图),也是需要较强处理器性能的。如果是视频特效处理,比如用《达芬奇》调整视频的明暗和色调,那么更需要高性能。所以,设计本依然要有多核处理器,最好带有NVIDIA的独立显卡——毕竟现在Adobe套件和《达芬奇》等专业软件都能利用NVIDIACUDA加速了(甚至是CUDA主导)。


●一旦你接触过摄影摄像师、视频玩家,就会知道他们总是抱怨磁盘空间小、硬盘速度慢、移动硬盘速度慢——是的,对于动辄拍摄数百张RAW格式照片的摄影师,和动辄拍摄几十上百GB 4K视频素材的视频用户,硬盘容量够大、速度够快都是非常重要的。落实到设计本,也必须解决这两个问题。


●另外,创意工作者都有较高的审美需求,这体现在方方面面,笔记本的外观和视觉感受绝不能含糊,而作为人机交互的重要环节,扬声器的效果也不能平庸……


将上面这些应用形态模型组合起来,也就勾勒出了设计本的完整形态或者说理想形态。而本文的主角,戴尔推出的设计本定位产品之一:灵越15 Plus,是否算是一款合格的设计本产品呢?


本文出自2021-07-26出版的《电脑报》2021年第29期 C.笔记本电脑
(网站编辑:shixi01)


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