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回家路上也能战个痛快? 4G玩网游靠谱性研究
  • 2018/2/2 11:11:12
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】马上就要过年了,在外的游戏陆续开始踏上了回家之路。正在高速发展的高铁不仅减少了旅行时间,而且为乘客带来了更为舒适的乘坐体验。


马上就要过年了,在外的游戏陆续开始踏上了回家之路。正在高速发展的高铁不仅减少了旅行时间,而且为乘客带来了更为舒适的乘坐体验。现在高铁上有了电源插座、可放笔记本的小桌板再加上各运营商正在猛推的4G流量无限套餐,从理论上说在高铁上也能玩网游了,可是实际操作起来靠不靠谱呢?

 

手机与笔记本分享网络的两种方式

要实现高铁上玩网游,首先要将手机上的移动网络共享给手机。给笔记本分享移动网络很简单,这主要有两种方案。一是将手机设置一个热点(网络名、密码自定),然后通过笔记本的无线网卡进行连接。二是用数据线将手机连接到笔记本上,然后在设置中选择USB网络共享。

笔者建议大家选择第二种方案,也就是通过USB网络共享。因为在移动热点状态下,手机的耗电量会加快,很可能要边充电边使用。既然手机一直要连着数据线充电,那不如直接插到电脑上,共享网络、充电两不误。

 

4G网络玩网游实战:表现还不错,就怕部分路段信号变差

连好了网络接下来我们就能用4G网络玩网游了。本次体验用的是华硕ROG G7AI笔记本,分别用联通和电信的4G网络试玩网游大作《英雄联盟》《魔兽世界:军团再临》,在这几个游戏中主要考查游戏的延迟情况。接着还会试玩大家喜爱的QQ游戏,考查用4G网络时的表现。

 

有线

联通

电信

《魔兽世界:军团再临》

本地:44ms

本地:57ms

本地:90ms

世界:47ms

世界:50ms

世界:71ms

《英雄联盟》

49ms

56ms

86ms

     在使用有线网络时,《魔兽世界:军团再临》的本地延迟为44ms,世界延迟为47ms,《英雄联盟》的延迟为49ms,在这样的状态下,网游戏非常顺畅,不会因为网络延迟高而出现网络卡顿等问题。

接着笔者分别用联通和电信的4G网络运行《魔兽世界:军团再临》和《英雄联盟》两款网络游戏。笔者的体验环境属于城区,4G网络信号还算不错,使用联通网络时,虽说网络延迟有所提升,但上升的幅度非常有限,依然可以非常流畅的玩游戏。而使用电信网络时,网络延迟的上升就有些高了,《魔兽世界:军团再临》的本地延迟达到了90ms,世界延迟达到了71ms,而《英雄联盟》中的延迟也提升到了86ms,但是在这样的状态下,玩游戏依然问题不大,也没有出现明显的卡顿问题。

    当然如果你觉得网络延迟有所上升无法接受的话,还有办法就是使用网游加速器,比如本次研究我们使用的是网易UU加速器。当使用加速器之后,游戏中的网络延迟也降了下来,与之前研究中使用有线网络时的水准基本持本。

 

 

联通

联通(加速)

电信

电信(加速)

《魔兽世界:军团再临》

本地:57ms

本地:46ms

本地:90ms

本地:51ms

世界:50ms

世界:48ms

世界:71ms

世界:50ms

《英雄联盟》

56ms

51ms

86ms

56ms

    

最后笔者用4G网络体验了QQ游戏,即便是玩《连连看》《对对碰》这样对网络要求偏高的小游戏也没有问题,更不要说《斗地主》和各种麻将了。通过这表明其实只要在4G信号够好的区域,用4G信号玩游戏是问题不大的,如果再加上网游加速器的话,正常玩游戏是没问题的。不过考虑到信号的不算太稳定以及小桌板对操作的影响,笔者并不建议大家玩《英雄联盟》《绝地求生》这样的游戏,可以在《魔兽世界:军团再临》之类的网游中练小号、做世界任务是比较好的选择。

至于4G信号的覆盖,毕竟高铁线路这么长,有部分区域信号差是正常的。不过这也在努力改进中,像去年刚开通的西成高铁,虽然是山区铁路,桥隧占比达到了90%,但采取同步建设、同步开通、同步验收的方式,在西成高铁全线装设了网络信号设备,实现了网络信号全线覆盖。相信过不了多久,坐高铁回家再也不用担心火车上的移动网络信号差了。

 

只要4G信号够好,玩《魔兽世界:军团再临》乃至《英雄联盟》都是可以的

本文出自2018-01-29出版的《电脑报》2018年第05期 A.新闻周刊
(网站编辑:shixi01)


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