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亚马逊花11亿美元买了“电竞界的ESPN”
  • 2014-9-14 23:14:15
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】据彭博社报道,8月26日,亚马逊在收购Twitch的竞价中击败了Google,最终以9.7亿美元现金加保留支出,总计约11亿美元的价格拿下了这家游戏视频服务商。面对媒体采访,贝索斯毫不掩饰对Twitch的赞美,“广播和观看游戏对战是一个全球性现象,Twitch为此打造了一个将数千万聚集到一起的平台,该平台每月有数十亿分钟的游戏视频被观看。”Twitch真的有那么好吗?



据彭博社报道,8月26日,亚马逊在收购Twitch的竞价中击败了Google,最终以9.7亿美元现金加保留支出,总计约11亿美元的价格拿下了这家游戏视频服务商。面对媒体采访,贝索斯毫不掩饰对Twitch的赞美,“广播和观看游戏对战是一个全球性现象,Twitch为此打造了一个将数千万聚集到一起的平台,该平台每月有数十亿分钟的游戏视频被观看。”Twitch真的有那么好吗?

Justin.tv之子Twitch

其实,Twitch还有个母体叫做Justin.tv。4年前,美国商业网站Under30CEO选出了全球20+小鲜肉CEO。头名被Facebook的马扎夺走,而排在第8位的是四个小伙子,即迈克尔-赛博尔、艾米特-希尔、简彦豪和凯勒-沃格特。然而,正是这个组合创造了大名鼎鼎的Justin.tv。创始人简彦豪乃是天才学霸,考大学时只申请了全美TOP10的常春藤大学,并在最后时刻被耶鲁录取。期间,他结识了后来一起创业的小伙伴。有一天飙车时,艾米特-希尔提议让简彦豪做个网络直播真人秀,其他人负责给他想有趣的点子。从此,简彦豪就把网络摄像头安在了帽子上,一连9个月都没拿下,整个世界都能分享他的日常生活——一天24小时,一周7天。

简彦豪和小伙伴醉心于在线播放自己,然而就在这个无厘头的实验中,他们种下了一颗超越想象的种子。2007年,Justin.tv火热上线了,凭借每月超过41万独立访客以及428,000个频道广播实况视像,逐渐成为视频直播网站的引领者。在这个生活直播平台,每月都能迎来超过3000万用户访问量,每月播放的流媒体视频超过5000万小时。

在Justin.tv的众多频道中,最火的还是游戏频道,在这里,玩家们直播比赛、极速通关、谈分享体验,玩得不亦乐乎。2010年末,游戏频道已经遥遥领先于其他频道。2011年3月,简彦豪与艾米特-希尔联手意识到得给游戏一个专门的平台。3个月后,他们推出了第一版Twitch,一个基于Justin.tv的却有着不同面貌的专注游戏的在线直播服务。此后,Twitch迅速风靡全球。截止2014年8月,每月有超过5500万活跃用户在Twitch观看视频。观众每月在Twitch上观看视频的时间超过150亿分钟;每月有超过100万用户通过Twitch平台直播游戏视频,使其高峰期的流量超过了Facebook和Hulu。并且已经植入了索尼PS4和微软Xbox One的主机平台。

亚马逊偷袭Google

10年前通过收购卓越网,亚马逊挺进中国市场。5年前吞掉Zappos,亚马逊消灭掉了强劲对手。可是这次偷袭Google得手,亚马逊并没有相关业务支撑。反倒是Google还有YouTube可以直接整合,但是贝索斯还是成功得手,原因何在?早在今年5月,Google就曝出要收购Twitch,并提出了把它与YouTube进行整合。此举立刻引起了游戏玩家们的集体杯葛。因为Twitch的视频服务与论坛社区紧密结合的,很多玩家担心难以融入Google这个庞然大物。

但是谁也不可否认,Google高达10亿美元的报价相当有诱惑力。正在此时,亚马逊加入了战局。对于Twitch来说,有选择是幸福的。为了获得进一步增长,融资固然重要,关键还是需要赢得发展的独立性。过去几年,亚马逊不断为Prime用户增加视频内容和体验,一方面运营着自主的游戏工作室,并鼓励软件开发者为旗下Fire TV机顶盒设备和FirePhone及Kindle Fire等移动设备开发更多游戏。交易后,亚马逊收获到了Twitch月均活跃用户数高达5500万的游戏论坛社区,势必为其进一步拓展旗下娱乐服务提供强有力的战略支持。

收购影响力

亚马逊力压Google,天价收购Twitch,能否令国内被低估的游戏视频市场迎来新的发展?答案是肯定的。近期,国内与游戏视频关联的创业项目的估值纷纷上涨。Twitch的示范效应,引发了新一轮蜂拥而上的局面。但不可否认,国内游戏视频领域依旧存在发展瓶颈。首先,个人直播基本无法采用P2P延时模式,因为带宽成本很高,所以无法实现很多Twitch体验。其次,知名主播屈指可数。目前,游戏直播平台已经开始哄抢高端主播和战队。业内稍微有点名气的主播月薪都在3万以上,战队合同更是超过150万/年。由此可见,在缺乏合理规则的前提下,谁都不能排除存在盲目烧钱的投机行为。前不久,国内战队Newbee拿到冠军的DOTA2T14奖金就高达500万美元。而跟行业背后高达数十亿美元的活跃广告市场相比,这也仅仅是冰山一角。玩家期待着中国版Twitch的诞生,但这显然需要一个过程。

 


本文出自2014-09-01出版的《电脑报》2014年第34期 A.新闻周刊
(网站编辑:ChengJY)


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