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你知道和不知道的贪食蛇
  • 2014-8-4 10:15:42
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:余师良
  • 作者:
【电脑报在线】一提到《贪食蛇》,有多少人第一时间会想起诺基亚?诺基亚的垮掉,不少人唏嘘不已。随着诺基亚的没落,那段拿着黑白屏手机,没日没夜玩《贪食蛇》的回忆也越来越淡。你们可能了解陪伴自己多年的诺基亚,但你们真的了解同样陪伴自己的《贪食蛇》吗?

 

有很多人都认为《贪食蛇》是第一款手机游戏,其实早在1994年,丹麦产的大哥大手机Hagenuk MT-2000上就安装了《俄罗斯方块》,所以后者才是名副其实的第一。不过由于诺基亚在那十多年风调雨顺,几乎人人膜拜,在手机游戏匮乏的年代,得益于诺基亚的覆盖率和知名度,《贪食蛇》也成了名副其实的手游王者,坐拥亿级用户,独孤求败。如果在那时植入个广告,设计点内购,包个月什么的,“科技以人为本”也不至于成为人们的回忆。

笔者不是说《贪食蛇》不好玩,全凭找了个好爹。恰恰是因为这种简单却又随机的规则,让人处处充满惊喜。完全重复的场景,几乎不可能,除非你走几步就挂掉了。

据说这是诺基亚时代最牛的贪食蛇记录,无人能敌

 

 

游戏缤纷,《贪食蛇》的大家族

       游戏技术飞速发展,贪食蛇也早已不再局限于某个平台,全面开花了。拒不完全统计,全世界有万余种《贪食蛇》的游戏。程序员们的创意是无穷的,各种2D、3D、4D、闯关、弹幕甚至是RPG的贪食蛇活跃在舞台。让笔者更开心的是,双人对战和多人对战的《贪食蛇》也已复苏,Blockade可以安息了,宅男们又可以解放了。

可以预见,未来《贪食蛇》的游戏还会增多,加入更多的创意。《贪食蛇》将作为经典,永远活跃在游戏世界的大舞台。

4D版的贪食蛇,看得人有点头晕了

 

3D版的贪食蛇,玩家要增加立体空间的概念

 

 

 

 

题外话:生活中的“贪食蛇”

一个游戏游戏之所以经典,不仅仅是因为它的设计和画面,更是在于它能给人们创造性的启迪。正如前面所说的电影Tron,便是这个游戏甚至是虚拟世界带给我们的思维延伸。《贪食蛇》拥有无与伦比的知名度,自然也很容易成为生活中的一些小创意。

 

某城市的快闪一族,借鉴《贪食蛇》的创意,在闹市区突然排成很长很长的单人队伍,用滑稽的姿势前进,惹得路人驻足观看,达到了惹人注目的效果。然后呢,当然是一哄而散了,不然怎么能叫做快闪族呢。

 

某大学学生宿舍,利用默契的开关灯配合,完美实现了游戏中《贪食蛇》的各种动态效果。配合的精妙让人叹为观止,如果是每个寝室的同学按照指令配合成如此的话,这栋楼的男生们可以直接拖上战场了!

 

 

本文出自2014-08-04出版的《电脑报》2014年第30期 A.新闻周刊
(网站编辑:shixi01)


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