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游戏玩家炸了:多核心在高主频面前,不值得一提!
  • 2020/6/30 14:54:56
  • 类型:转载
  • 来源:北国网
  • 网站编辑:shixi01
【电脑报在线】了解处理器特性的朋友都知道,在TDP保持不变的情况下,一颗处理器的核心数量越多,那么主频和加速频率就没有办法做的太高。

  了解处理器特性的朋友都知道,在TDP保持不变的情况下,一颗处理器的核心数量越多,那么主频和加速频率就没有办法做的太高。因为整个处理器想要控制好功耗的话,那就意味着每一个核心都要控制功耗,而功耗不高,频率自然很难上得去,这就是为什么处理器核心数量越多,大家看到的主频和加速频率会相对越低。

  一直以来,人们对于多核心好还是高主频好的争论喋喋不休。在理想情况下,当然是核心越多、主频越高越好。但实际情况并不允许无脑堆核心或无脑拉主频,总要在核心数和主频之间做一个取舍和平衡。

多核好,还是高主频好?

  那么在有限的技术条件下,究竟是多核心好呢?还是高主频好呢?其实我们可以做一个比喻来试着说明这个问题。

  现在,我们把处理器比作一家工厂,核心数就相当于工人的数量,而主频呢,就相当于工人自身的能力。

  对于工厂来说,提升工作效率主要有三种方法:

  第一,通过技术创新、设备升级或者管理方法升级来提升效率;

  第二,通过招聘更多的工人,奉行人多力量大来提升效率;

  第三,通过招聘数量有限,但工作能力超强的工人来提升效率。

  我们假设以目前的状况来看,这家工厂在技术创新、设备等级、管理方法等方面都已是业界数一数二,短时间无法在这些方面取得实质性突破,强行通过此方法来提升效率的话,大概率会得不偿失。

  那么这家工厂就需要考虑第二和第三种方法。

  首先,招聘大量工人确实是简单有效的提升工作效率的方法,但是招进来的这些工人们,每个人的能力参差不齐,有的是劳动模范,工作能力超强、效率极高,而有的人却比较爱偷懒,常常在上班时间摸鱼。因此,虽然通过大量招聘工人解决了整体工作效率问题,但总有那么一些不合格的人在浑水摸鱼,享受着大锅饭的红利。

 

人多力量确实大

  在了解到这种情况之后,工厂决定选择另一种方法,也就是不去盲目扩大工人数量,而是精挑细选,专门选那些工作技能高超的工匠级选手来工厂工作。最终工厂发现,因为这些匠人们工作方法娴熟、工作技能强,所以虽然数量不多,但一个人却往往能比那些摸鱼的人干出双倍甚至三倍的工作,因此这样的方法既能够保证工作效率,同时又能够保证每一个岗位没有短板。

 

但人数少却个个都是精英的话,更能打得起硬仗

  对比之下,在采用第二种方法的时候,这家工厂看起来每天上下班热热闹闹,一派繁荣景象,但其中却存在不少滥竽充数之人,有时遇到棘手问题,总是感觉力不从心。而在采用第三种方法之后,工厂虽然平静了很多,似乎也不那么热闹,但实际打起硬仗来,真是个顶个的强。

  看到这里,我想大家应该就会明白,对于处理器这座工厂来说,如果很多工人能够同时具备高素质那自然是再好不过。但是如果没法保证来工厂工作的每个人都是劳动模范,那么不如在保证数量的前提下,让每一个人都具备更强的技能。

  有了高主频,6核战8核一点都不虚

  事实上,英特尔在酷睿平台所做的选择,就是第三条。

  在4月初发布的十代酷睿H系列处理器上,英特尔为酷睿i7i9家族赋予了更高的主频,以及全面突破5GHz的睿频加速能力,虽然主流依旧是6核心和8核心处理器,并未给十代酷睿这家工厂招聘更多的工人”(核心),但慧眼识珠的英特尔给这家工厂安排的全是劳动模范,他们每个人都拥有高超的技能,来确保十代酷睿这座工厂能够在打硬仗时表现更加出色。

 

十代酷睿同时具备多核心+高主频/睿频特性

  怎么?不相信吗?我们看一些测试数据好了,毕竟测试是最能说明问题的方法。

  对于处理器来说,运行游戏称得上是打硬仗了。那么6核心的十代酷睿和8核心的锐龙4000表现如何呢?看看下面的游戏测试结果。

  为了证明对比是客观的,所以我们都通过游戏自带的Benchmark程序来测试,它不仅能够反映帧数表现,还能够给出配置信息。

 

CPU Render,平均:116fps、最低:63fps、最高:235fps

 

CPU Render,平均:100fps、最低:78fps、最高:148fps

  《古墓丽影:暗影》的Benchmark程序可以记录处理器渲染性能,所以既然是对比处理器,那么这一项性能就比较关键了。从测试结果可以看到:

  英特尔十代酷睿平台在CPU Render(渲染)测试中,平均:116fps、最低:63fps、最高:235fps;

  AMD三代锐龙平台在CPU Render测试中,平均:100fps、最低:78fps、最高:148fps

  在平均帧和最高帧表现上,英特尔十代酷睿平台明显优于AMD三代锐龙平台,分别高16帧和87帧,在最低帧上不如AMD三代锐龙平台,低15帧。

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