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游戏里的黑夜守护神
  • 2014-4-30 14:11:09
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:项汉秋
  • 作者:
【电脑报在线】说到美国的超级英雄,想必大家想到的总是各种具备超能力或被强化的超级士兵,一句话总结这些都是“非人类”。但就是在这群“非人类”中有这样一人,他没有强悍的体魄(相对于“非人类”而已,也没有超能力,但他却是最受欢迎的超级英雄,他就是永远只出现在黑夜的蝙蝠侠。这位诞生于1939年的超级英雄,今年已步入自己的第75个年头。75年间,蝙蝠侠活跃于电影、电视、动画上。虽说在游戏平台上蝙蝠侠不算一线高产明星,但是他还是留下了不少的经典……

《蝙蝠侠1》

       在FC上,蝙蝠侠并不算高产,不过却留下了非常经典的《蝙蝠侠1》,这部作品是根据1989年电影版《蝙蝠侠》所改编的作品,《蝙蝠侠1》更是第一款蝙蝠侠主机作品。虽然现在看上去,当时的《蝙蝠侠1》在打击感上有些偏弱,不过游戏的剧情却相当精彩。尤其本作是根据由大导演蒂姆·伯顿导演的《蝙蝠侠》的第一部电影改编而成,里面的蝙蝠侠与现在的蝙蝠侠最大的不同就是蝙蝠侠是要杀人的,最后的结局就是小丑被蝙蝠侠杀死了。另外,这部作品的BGM也是小编的大爱,不仅有电影里的原声BGM,同时也拥有游戏自己的原创,每一首的质量都是大赞,建议没有玩过的读者都可以去体验一番,现在的FC模拟器上都能玩到这款作品。

 

《蝙蝠侠归来》


这又是一款FC上的经典作品,游戏的剧情改编自1992年的同名电影。在游戏里蝙蝠侠的对手不再是小丑,而是又一经典的反派角色企鹅人,并且在游戏里第一次出现了人气角色猫女,两大人气角色的出场,让本作成为FC史上剧情最为饱满的《蝙蝠侠》作品。另外,相比《蝙蝠侠1》,本作的打击感有了非常大的进步,并且格斗效果也有了较大提升,加上依旧出色的BGM,说它是FC时代最经典的作品一点也不为过。

 

《蝙蝠侠与罗宾》


这是世嘉MD上的一款经典作品,游戏类型同样是动作闯关类。不过与前面的《蝙蝠侠》作品相比,本作最大的特色就是玩家可以在蝙蝠侠和罗宾之间进行切换操作。而且,游戏还增加了“道具”这一新元素,比如炸弹、X射线等,这些道具可以辅助玩家在战斗中更加得心应手的对付敌人,而且某些道具还可以解开一些谜题。作为在MD上为数不多的《蝙蝠侠》作品,这款作品在可玩性上还是很有保证的,有兴趣的玩家不妨下载MD模拟器体验一番。

 

《蝙蝠侠 开战时刻》


这是一款在PS2、PSP、XBOX、NGC和GBA五大平台同时推出的跨平台作品。在画面上,本作除了光感稍嫌较暗之外,动作捕捉和人设都相当出色。在音乐上,除了延续了电影里的BGM风格之外,游戏的音效在气氛的营造上尤为出色,潜入模式下的心跳声、飙车模式中的轮胎摩擦声,都给人留下了深刻的印象。在玩法上,游戏并没有延续之前大开大合的路子,而是改为了《合金装备》式的潜入风格,加入了大量的暗杀和解密的元素在内。而且,本作还有一大特色就是极具新意的恐惧系统,在游戏里不同的敌人对蝙蝠侠都拥有不同程度的恐惧感,比如杂兵在突然看到蝙蝠侠出现的情况下,会直接被吓到,然后就可任你宰割,但如果是比较强力的敌人,效果就要大减。另外,游戏的道具系统也相当丰富,蝙蝠车、烟雾弹、蝙蝠射线、蝙蝠镖等电影里出现的经典“高帅富”道具都能在游戏里使用,爽快度爆棚。

 

《蝙蝠侠 阿克汉姆疯人院》


这是PC平台的“阿克汉姆”三部曲的首部作品,蝙蝠侠这次的敌人不仅有老对手小丑,在疯人院里更有许多蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。在剧情上,本作堪称史上最阴暗的《蝙蝠侠》系列游戏,这不仅是因为游戏内充斥着大量想要复仇的反派角色,更是因为连蝙蝠侠自己都出现了不少阴暗的想法,称“回到疯人院就像回家一样”,人性的扭曲、复杂在本作体现得尤为明显。在战斗方面,防守反击成为了《蝙蝠侠》系列游戏的标配,而利用黑暗进行偷袭的战斗方式也为游戏增添了操作感和策略感。本作在推出之后,就收获了大量专业媒体和玩家的好评,根据Metacritic网站的统计,本游戏在世界各地的总平均评分已到达了91.67,创造了此类游戏最高的世界记录。如果你还没玩过本作的话,那么请不要再犹豫了,赶快下载吧!

 

《蝙蝠侠 阿克汉姆起源》


本作是“阿克汉姆”三部曲的第三部作品,游戏将故事背景转移到了蝙蝠侠年轻时的故事,“丧钟”这一人气反派也是第一次在“阿克汉姆”系列中出现。同时,游戏还加入了开放的沙盘任务系统,玩家在完成主线任务的同时可以进行大量的支线任务挑战,虽说无法和GTA或《上古卷轴》相比,但玩起来还算不错。另外,本作的“防反”与“破防”的战斗系统设计让游戏拥有了很强的打击感。“高塔”系统也是本作的亮点,通过毁掉高塔,玩家可以解锁蝙蝠侠所需要的道具、技能以及新地图等。

 

《蝙蝠侠 阿克汉姆起源之黑门监狱》


这是一款可在PC和掌机上玩的跨平台作品,作为有外传性质的作品来说,剧情虽说不太出彩,但猫女的表现还是很出色的。更加强化的“防守反击”的设定以及暗杀系统,让本作的战斗体验并不输给经典的《蝙蝠侠阿克汉姆疯人院》,尤其是真实的格斗动作的连招设计,让战斗变得相当爽快。比较可惜的就是因为横版的缘故,使得人物的移动限制过多,缺少支线任务的设计,也让游戏的流程略短,有种让人意犹未尽的感觉。

 

《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》


众所周知,《乐高》系列总是会以著名的电影、动画作品来推出相应的游戏。小编所推荐的这款作品就是乐高公司专为蝙蝠侠量身打造的。在游戏里,玩家不仅可以控制蝙蝠侠和罗宾,甚至还有超人等正义联盟的英雄悉数登场,在出场人物上绝对个个都是大腕级别。在剧情上,本作更是《乐高》第一次将剧情全程配音,加上引人入胜的剧情设计,你会有种在看动画电影的感觉。另外,游戏依旧延续了《乐高》系列的解谜特色,丰富多样的谜题需要玩家利用英雄们的不同能力来一一解决。并且本作还大幅度增加了探索的内容,玩家可以在高谭市进行探险,并接受支线任务,使得游戏增加了更多的可玩内容。

 

总结

虽说在本次盘点中,小编并没有把所有蝙蝠侠系列游戏都展现出来,但这些都是经过小编精心挑选出来的作品,无论是在剧情上还是游戏性上都是《蝙蝠侠》系列游戏中的精品。虽说这些作品都非常不错,不过让人遗憾的是这么多年来,《蝙蝠侠》系列一直都未能推出除了动作类外的其他游戏类型,这的确会让玩家们感到有些单调。不知道我们何时才能玩上一款全新意义的蝙蝠侠游戏。
本文出自2014-04-28出版的《电脑报》2014年第16期 A.新闻周刊
(网站编辑:soso)


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