当前位置:首页 > 新闻资讯
Vulkan正式支持光线追踪:所有品牌显卡都能用
  • 2020/12/17 15:28:53
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:钛师父
【电脑报在线】大家还记得Vulkan光追扩展规范吗?这是由Khronos Group在11月24日发布的业界首个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,无论是此前的GPU计算单元,还是最新的光追核心,都可以支持,这意味着无论是NVIDIA、AMD的新老显卡,乃至是Intel即将发布的新显卡,都能享受光线追踪。




Vulkan的光追规范和DX12 DXR有类似之处,但同时引入了更多高级功能,比如在主CPU上载入均衡的光追设置操作,同时除了支持桌面GPU,也支持移动GPU。


今天Khronos Group放出了Vulkan SDK 1.2.162.0版本,完整支持新的Vulkan光追扩展,包括验证层(Validation Layers),更新版GLSL、HLSL、SPIR-V着色器工具链的集成,开源的Vulkan实例、指南也同步更新介绍了光追技术。


虽然Vulkan光追扩展规范才刚刚推出,但是软硬件厂商对其支持已经做得很不错了。Vulkan对于光追的支持已经集成于DXC,也就是微软的开源HLSL编译器,因此开发者可以在Vulkan光追程序中使用HLSL着色器,包括从微软DXR向Vulkan移植光追程序。AMD Radeon Adrenalin 20.11.3、NVIDIA GeForce R460驱动已经支持Vulkan光线追踪,后者还支持Quadro专业显卡,而操作下方面都同时支持Windows、Linux。Intel将于明年推出的Xe HPG高性能独立显卡,Imagination计划明年推出的IMG C系列移动GPU,也都会支持Vulkan光追。


包括4A Games、Avalanche Studios、Basemark等一干游戏厂商也对Vulkan光追表达了支持,相信很快就能看到相关游戏的出现。

图片


Vulkan的光追规范和DX12 DXR有类似之处,但同时引入了更多高级功能,比如在主CPU上载入均衡的光追设置操作,同时除了支持桌面GPU,也支持移动GPU。


今天Khronos Group放出了Vulkan SDK 1.2.162.0版本,完整支持新的Vulkan光追扩展,包括验证层(Validation Layers),更新版GLSL、HLSL、SPIR-V着色器工具链的集成,开源的Vulkan实例、指南也同步更新介绍了光追技术。


虽然Vulkan光追扩展规范才刚刚推出,但是软硬件厂商对其支持已经做得很不错了。Vulkan对于光追的支持已经集成于DXC,也就是微软的开源HLSL编译器,因此开发者可以在Vulkan光追程序中使用HLSL着色器,包括从微软DXR向Vulkan移植光追程序。AMD Radeon Adrenalin 20.11.3、NVIDIA GeForce R460驱动已经支持Vulkan光线追踪,后者还支持Quadro专业显卡,而操作下方面都同时支持Windows、Linux。Intel将于明年推出的Xe HPG高性能独立显卡,Imagination计划明年推出的IMG C系列移动GPU,也都会支持Vulkan光追。


包括4A Games、Avalanche Studios、Basemark等一干游戏厂商也对Vulkan光追表达了支持,相信很快就能看到相关游戏的出现。

本文出自2020-12-14出版的《电脑报》2020年第48期 E.硬件DIY
(网站编辑:xiaohuang)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交