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手游15年 从贪吃蛇到无尽之剑
  • 2013-11-16 15:08:51
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:杨璐
  • 作者:
【电脑报在线】从1998年诺基亚推出第一款内置贪吃蛇游戏的手机“变色龙”6110到现在,手机游戏已经进过了15个年头的发展。而今的手机游戏已经成为了一种重要的科技产业而存在。从黑白游戏到彩色的java游戏,再到如今可以和PC游戏画质相媲美的大型3D游戏,手机游戏的进化史不仅仅可以体现手游产业的发展,更能展现出整个手机行业从软件到硬件的不断升级与进化,本期就同大家一起回顾一下手机游戏的进化史。
  从1998年诺基亚推出第一款内置贪吃蛇游戏的手机“变色龙”6110到现在,手机游戏已经进过了15个年头的发展。而今的手机游戏已经成为了一种重要的科技产业而存在。从黑白游戏到彩色的java游戏,再到如今可以和PC游戏画质相媲美的大型3D游戏,手机游戏的进化史不仅仅可以体现手游产业的发展,更能展现出整个手机行业从软件到硬件的不断升级与进化,本期就同大家一起回顾一下手机游戏的进化史。
 
 
贪吃蛇开启疯狂的“拇指”游戏时代(1998-2002)
   1998年10月,诺基亚推出了一款专门为当时年轻群体设计的手机“变色龙”6110,这款手机的设计元素用现在的眼光来看和大哥大非常类似,不过在当时已经算十分轻巧了。而 “变色龙”6110最大的贡献,是开创了手机内置游戏的先河,“变色龙”6110内置了“贪吃蛇”这款后来享誉全球的手机休闲游戏。
   贪吃蛇这款游戏,用现在人们对手机游戏的认识来衡量,连简陋都算不上。在6110哪块小小的屏幕内,一条用黑线来表示的小蛇,只能来回的左右90度转向,靠吃屏幕中用亮点表示的食物来不断变长,而玩家要做的就是不能让这条逐渐变成长的小蛇,与自己的身体或者墙壁相撞。就是这样一款如此简单的游戏,却随着当时的诺基亚手机红遍全球。
   当时的手机包含的科技元素元没有今天丰富,“变色龙”6110使用的是一块单色的只有不到1寸左右的液晶屏幕,通过当时大多数手机都在使用的,PCD8544显示芯片控制这着6110这块屏幕显示不同的内容。贪吃蛇就是通过这个简单的芯片,被一个小方格一个小方格显示出来来的,每次我们使用拇指控制小蛇的移动时,其实控制的都是这颗简单的显示芯片让其输出不同的指令,然后让屏幕显示不同的方格,就这样一条风靡全球的小蛇诞生了。估计大家在那时可以炫耀的,就是让这条小蛇在9速状态下沾满全屏。
   虽然当时的手机游戏因为受到手机硬件和软件的制约,不能形成一种产业或者引起一种势头。但是因为贪吃蛇引起的“拇指”游戏狂潮却收受到了手机厂商的重视,在手机中内置游戏也成为了手机重要的买点,这也为日后手机游戏的发展奠定了基础。
 


彩屏手机掀起Java游戏的热潮(2002-2009)
   随着手机在人们生活中所起的作用越来越重要,手机在软件功能和硬件配置上也在不断升级,这也给手机游戏提供了一个非常好的发展环境。彩屏和手机对Java语言的支持让手机游戏的发展达到了一个高峰。
    因为有了彩屏的硬件支持以及Java语言的软件支持,手机游戏在这个时代得到了飞速的发展,手机游戏本身不再只是简单的屏幕闪烁和图形变换,而是开始注重趣味性、故事性和可玩性,而这个时期因为手机对Java语言程序的支持,也让第三方软件厂商开始尝试开发手机游戏,让手游也变成和PC游戏一样的产业式发展。
   摩托罗拉应该是这个时代的一个手机巨头,特别是摩托罗拉V3在市场上所取得的巨大成功,让人们开始意识到手机的轻薄优雅是多么重要。而且在V3手机上预置的多款精致的Java游戏,而这些游戏的品质和可玩性是当年的贪吃蛇无法比拟的。
  《波斯王子》是那个时候摩托罗拉手机预置的一个Java游戏,这款游戏应该是Java手机游戏的巅峰之作之一,游戏中我们可以操控主角完成各种超高难度的动作,画面内容丰富情节故事有趣,用户都在惊奇手机游戏也可以这样有趣。在这个时期《帝国时代2》、《彩虹六号》、《兄弟连》、《狂野飙车》、《FIFA足球》也都推出了专门的Java版本游戏,手机游戏开始向产业化方向发展。而在众多手机游戏厂商中Gameloft(智乐)也逐渐被玩家们熟知追捧,而由这家公司推出的游戏作品在不断的影响着后续的手游市场直到今天。

本文出自2013-11-18出版的《电脑报》2013年第45期 D.智能手机
(网站编辑:pcw2013)


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