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HUAWEI Mate 20系列评测:华为这次也许真的稳了(一)
  • 2018/11/5 16:51:47
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】自诞生之日起,Mate系列就肩负着在高端市场和三星、苹果等国际品牌旗舰一较高下,提升“HUAWEI”品牌溢价能力的使命,给人的印象就是沉稳、商务的形象。到了2018年,手机行业的市场环境再次发生了改变。全新的Mate系列需要做的是进一步拓宽产品的受众面。所以我们看到,华为这次带来了拥有截然不同气质的三款Mate系列产品。

自诞生之日起,Mate系列就肩负着在高端市场和三星、苹果等国际品牌旗舰一较高下,提升“HUAWEI”品牌溢价能力的使命,给人的印象就是沉稳、商务的形象。到了2018年,手机行业的市场环境再次发生了改变。全新的Mate系列需要做的是进一步拓宽产品的受众面。所以我们看到,华为这次带来了拥有截然不同气质的三款Mate系列产品。

 

设计不再着眼于商务 

 

Mate 20系列的包装依然是秉承了商务大气的风格

 

给人的主观印象就是,Mate 20和Mate 20 Pro完全可以看作是两款不同系列的产品。最引人瞩目同时又具备符号意义的设计莫过于其后背上独特的“浴霸”设计。它实际上就是设计师对机身三摄和闪光灯分布上的重新排列而成。

 

所带来的好处就是重新赋予了机身对称美学,让整个机身重新有一种观感上的平衡感。难的地方就在于,要在机身正中央安放这套体积庞大的“矩阵多焦影像系统”,对手机内部的工程结构设计提出了非常高的要求,很多相关的元器件可能要因此重新设计,排列,堆叠,这无疑是一项大工程。

 

 

Mate 20系列最引人瞩目同时又具备符号意义的设计莫过于其后背上独特的“浴霸”设计

 

相对而言,Mate 20在设计上应当更加符合你对于Mate系列产品线的认知。方正的机身、平直的线条,让它拥有更加阳刚硬朗的商务气质。 至于Mate 20 Pro完全就是一套推倒重来的设计了。屏幕比例的变化让它的机身更加修长,同时在机身四角、背部使用了曲率更大的线条处理,加之曲面屏的运用,让整个手机拥多了一些柔和、晶莹的味道。有意思的是机身部分,它和当前市面上所有的手机都不太一样。

 

 

相对更加方正的Mate 20,拥有更加阳刚硬朗的商务气质

 

在维持了玻璃材质光泽感的前提下,Mate 20 Pro通过特殊的蚀刻工艺在玻璃机身的表面加入了一层类似羽毛的纹理。这种纹理摸上去非常细微,没有很多人担心的那种“锉刀”般的手感,但却能够很好地避免指纹的沾染以及机身的滑落。最关键的是,这种纹理给了手机更具层次、更立体的观感,机身的质感得到突出。但需要注意的是,这种纹理在亮黑版上是没有配备的。

 

翡冷翠并不如极光色那么显眼,但它随着光线的折射带给人一种或青或绿的光泽

 

P20系列的极光色获得广泛好评之后,华为继续在机身配色上下工夫。新加入的翡冷翠并不如极光色那么显眼,但它随着光线的折射带给人一种或青或绿的光泽,配合原有的细腻纹理,整个机身有种如同翠鸟羽毛一般的既视感。而全系精致多彩的配色给原本就偏时尚设计的Mate 20 Pro有了完全不一样的味道。特别是跟我们手上亮黑色的Mate20相比,Mate 20 Pro翡冷翠更加符合年轻群体的审美口味。

  

屏幕观感略有不同

作为两款手机在外观方面的另一个重要的区别点,不同形态和材质的屏幕成为了此次Mate20系列在设计层面最显著的特征。

 

 

LCD和OLED共存,也是Mate系列惯有的做法

 

当然LCD和OLED共存,也是Mate系列惯有的做法。无论是Mate 20的珍珠屏,还是Mate20 Pro的刘海屏,首先从屏占比上看两款手机都维持了非常高的水准。

 

作为进阶版本,Mate 20 Pro基于3D结构光技术而来的3D人脸识别在体验层面没有问题,在识别的精准度和响应速度方面表现良好。极端暗光的情况下,也能做到精准快速识别。

 

值得注意的是华为官方似乎没有公布其3D结构光在工作状态下的投影点阵数量。不过从同样基于该技术的3D Qmoji功能中可以看出,结构光模块对于人脸细微表情的捕捉精准度有待加强,生成动画画面有比较明显的粘滞感。据此推断,Mate 20 Pro点阵数量应该是低于iPhone XS系列的。

  

即便是不用放大,也能看出两款手机在显示效果上的差别

 

屏幕素质方面,LCD面板的Mate 20这次采用了RGB-RGW 排列,分辨率为2244*1080;OLED的Mate 20 Pro 采用了Pentile排列,分辨率达到了3120*1440的2K+水准。

 

对比Mate 20和Mate 20 Pro的实际屏幕观感后可以发现,Mate 20这块LCD屏幕在显示精度上是明显不如Mate 20 Pro的。特别是在显示一些文字的时候,Mate 20会出现比较明显的锯齿感。

 

这是为什么?

 

Mate20这块LCD屏幕标称PPI为381,按理说是够用了的。但问题是这次华为在这块屏幕上采用了RBGW排列方式,在这种排列方式下,每2个像素里面的就有一个B像素换成了W像素。这样做的好处是,能够利用W像素更好的透光性,来达到提升屏幕亮度,降低功耗的目的。

 

所以我们可以看到,Mate20搭载的这块LCD屏幕,其最高亮度达到了惊人的820nit。

 

RGBW排列相较于传统RGB排列方式,其由于有效像素的缺失必然会导致实际的像素密度要打一些折扣。而这一次,Mate 20在屏幕显示面积达到6.5英寸的情况下,采用了一块1080P级别的LCD屏幕,自然在显示的细腻程度上就不如虽然是OLED屏幕,但却采用了pentile排列,分辨率达到2K+级别的Mate 20 Pro了。

 

 不再追求绝对性能

麒麟980的性能和功耗表现是很多人关心的重点。此次它有两个“首次”:全球首款7nm制程工艺手机芯片、Cortex-A76和Mali-G76的首次商用。

 

更先进,更高工艺密度的7nm制程工艺让麒麟980不仅集成了更多的晶体管数量,而且还带来了堪称恐怖的整体能耗比的提升(CPU和GPU能效分别比麒麟970提高了58%和夸张的178%)。而全新的A76架构和Mali-G76,让麒麟980的CPU、GPU性能分别提升了78%和46%。

 

相较于传统的性能指标,其实可以明显看出华为此次更加注重功耗、AI性能和应用场景的优化。

 

 

不同负载条件下的核心调用情况

 

这次麒麟980搭载了双核NPU,相比上代麒麟970,麒麟980的双核NPU性能提升226%,能效比提升182%,这给麒麟980带来了AI性能上的飞跃性提升。

 

而在应用场景方面,除了AI技术的广泛运用,麒麟980还采用了“三档能效架构”:2超大核(基于Cortex-A76开发)+2大核(基于Cortex-A76开发)+4小核(Cortex-A55)。相对于传统大小核两档位设计,三档能效架构在核心调用的灵活性和精确性方面更具优势,能满足不同负载下的使用场景,提升处理器的整体能耗比。

 

这样一来,传统的“跑分”对于衡量麒麟980性能表现的实际意义就并不大了。因为其关键的NPU性能、功耗比以及对游戏表现有着非常重大意义的“GPU Turbo技术”并不能很好地反映到实际的跑分成绩上。不过,为了便于大家参考,我们依然为大家测试了麒麟980(Mate20 Pro)的主流跑分成绩:

 

安兔兔:298928

geekbench4:单核3353,多核9900

3DMark:OpenGL ES3.1-3496;Vulkan-4143

 

而至于具体的游戏表现,面对《王者荣耀》和《刺激战场》两款标杆级手游,HUAWEI Mate 20 Pro基本都能够保证高画质满帧运行。对性能要求更高的后者,Mate 20 Pro的平均帧率也能稳定在在58帧以上,非常流畅。而即便是体验更吃性能的《NBA2K18》时,HUAWEI Mate 20 Pro也没有任何问题。

本文出自2018-11-05出版的《电脑报》2018年第43期 D.智能手机
(网站编辑:zoey)


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