手机,是拿来挤的
- 2013-10-29 15:08:12
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:黄益甲
- 作者:
【电脑报在线】前不久,美国专利商标办公室(USPTO)重新支持了苹果在多点触控操作中的专利权,这意味着以后采用多点触控的智能手机在设计交互UI的时候要小心了,苹果会继续挥舞专利大棒保证自己的利益。不过,谷歌当然不会闲着,最近就申请并获批了一项“玩手机基本靠挤”的专利,到底是个什么玩意,让我们来看看。
谷歌新专利:通过挤压操作手机
前不久,美国专利商标办公室(USPTO)重新支持了苹果在多点触控操作中的专利权,这意味着以后采用多点触控的智能手机在设计交互UI的时候要小心了,苹果会继续挥舞专利大棒保证自己的利益。不过,谷歌当然不会闲着,最近就申请并获批了一项“玩手机基本靠挤”的专利,到底是个什么玩意,让我们来看看。
奇葩的操作方式
从谷歌申请的专利描述图来看,新的操作方式大致包括了挤压、搓和掰几种动作。挤压很好理解,把手机握在手里,捏手机的不同部位就可以实现不同的操作;搓则是握住手机后,在手机两侧的手指分别朝不同的方向滑动,向右搓=顺时针搓,向左搓=逆时针搓;掰则是两只手分别捏住手机的左右部分,手指顶住手机背部然后向下掰。
不得不说谷歌的这种新操作方式的确很奇葩,不过这几种动作都只需一只手完成,这一点对于屏幕越来越大的安卓手机来说还比较有实际意义,而且还可以在手指不方便触控、也不方便声控的情况下使用(比如湿手、水下使用手机、戴了很厚的手套等等)。比如挤压,无论是挤压顶端、中间还是底端,都可以分别用大拇指+食指或中指、大拇指根部+小拇指来完成,向右向左搓也可以用拇指+中指来完成,至于看起来需要两只手才能实现的“掰”,实际上用单手也可以,只需要用弯曲的食指顶住手机背部,大拇指和中指、无名指用力就行了。但是,笔者试了一下,这样操作手指会比较累,因为需要挤压的力度(如果设计成纯触控又无法避免误操作)……如果是要应用在手机上,那手机的外形一定要针对这样的操作进行人体工学优化才行,不然就会像用鼠标造成“鼠标手”一样造成“手机手”。
“挤”手机的APP这么玩
还记得当年配备轨迹球的HTC G2 Magic吗?其实我们操作安卓系统大多数时候只需要滚动、确认和返回几个功能,在多点触控流行后,才用到屏幕缩放,因此只需要对这几个操作进行定义,就可以完成大多数APP的操控了。于是谷歌做的就是把“挤”手机的动作与之一一对应。
从图上可以看到,挤手机的顶端和底端在大多数应用里被设置成了滚动(滚屏)操作,挤压中间则设置成了选择(确认),而掰则是定义成返回。至于缩放,也是交给了挤压和掰两个相对立的动作。
其实,就笔者来看,谷歌这个操作方式还可以简化,例如向左向右搓,就可以只用一只手指,用拇指搓就是向左,用中指或食指搓就是向右,这样也不用两个指头一起动那么别扭了。
另外,如何解决误判也是一个很大的问题,每个人握手机的力度都不一样,系统如何去判断用户是在正常握手机而不是在挤手机是UI设计师需要解决的问题。当然,最简单的办法是在手机上设置一个硬开关(或设置成长时间挤压手机顶端开启该功能)……看起来很傻却是最直接的解决办法。
总结:稍显奇葩却很有想法
手机用“挤”来操作看上去的确有些异想天开,事实上这么操作手机还谈不上舒适,至少在现在这样外形设计的手机上,这样操作还比较累。但是不可否认的是,奇葩的操作方式可能会衍生出很多新应用形态的APP,而且笔者认为,将来谷歌要推这样的操作方式,最好的办法就是开发出采用“挤”手机来操控的手机游戏——毕竟它把另一只手空出来了,而空出来的手还可以进行触控操作,从而实现双手多指配合的操控方式,这和现在的双手操控手机只用到两个拇指是大不相同的。
前不久,美国专利商标办公室(USPTO)重新支持了苹果在多点触控操作中的专利权,这意味着以后采用多点触控的智能手机在设计交互UI的时候要小心了,苹果会继续挥舞专利大棒保证自己的利益。不过,谷歌当然不会闲着,最近就申请并获批了一项“玩手机基本靠挤”的专利,到底是个什么玩意,让我们来看看。
奇葩的操作方式
从谷歌申请的专利描述图来看,新的操作方式大致包括了挤压、搓和掰几种动作。挤压很好理解,把手机握在手里,捏手机的不同部位就可以实现不同的操作;搓则是握住手机后,在手机两侧的手指分别朝不同的方向滑动,向右搓=顺时针搓,向左搓=逆时针搓;掰则是两只手分别捏住手机的左右部分,手指顶住手机背部然后向下掰。
不得不说谷歌的这种新操作方式的确很奇葩,不过这几种动作都只需一只手完成,这一点对于屏幕越来越大的安卓手机来说还比较有实际意义,而且还可以在手指不方便触控、也不方便声控的情况下使用(比如湿手、水下使用手机、戴了很厚的手套等等)。比如挤压,无论是挤压顶端、中间还是底端,都可以分别用大拇指+食指或中指、大拇指根部+小拇指来完成,向右向左搓也可以用拇指+中指来完成,至于看起来需要两只手才能实现的“掰”,实际上用单手也可以,只需要用弯曲的食指顶住手机背部,大拇指和中指、无名指用力就行了。但是,笔者试了一下,这样操作手指会比较累,因为需要挤压的力度(如果设计成纯触控又无法避免误操作)……如果是要应用在手机上,那手机的外形一定要针对这样的操作进行人体工学优化才行,不然就会像用鼠标造成“鼠标手”一样造成“手机手”。
“挤”手机的APP这么玩
还记得当年配备轨迹球的HTC G2 Magic吗?其实我们操作安卓系统大多数时候只需要滚动、确认和返回几个功能,在多点触控流行后,才用到屏幕缩放,因此只需要对这几个操作进行定义,就可以完成大多数APP的操控了。于是谷歌做的就是把“挤”手机的动作与之一一对应。
从图上可以看到,挤手机的顶端和底端在大多数应用里被设置成了滚动(滚屏)操作,挤压中间则设置成了选择(确认),而掰则是定义成返回。至于缩放,也是交给了挤压和掰两个相对立的动作。
其实,就笔者来看,谷歌这个操作方式还可以简化,例如向左向右搓,就可以只用一只手指,用拇指搓就是向左,用中指或食指搓就是向右,这样也不用两个指头一起动那么别扭了。
另外,如何解决误判也是一个很大的问题,每个人握手机的力度都不一样,系统如何去判断用户是在正常握手机而不是在挤手机是UI设计师需要解决的问题。当然,最简单的办法是在手机上设置一个硬开关(或设置成长时间挤压手机顶端开启该功能)……看起来很傻却是最直接的解决办法。
总结:稍显奇葩却很有想法
手机用“挤”来操作看上去的确有些异想天开,事实上这么操作手机还谈不上舒适,至少在现在这样外形设计的手机上,这样操作还比较累。但是不可否认的是,奇葩的操作方式可能会衍生出很多新应用形态的APP,而且笔者认为,将来谷歌要推这样的操作方式,最好的办法就是开发出采用“挤”手机来操控的手机游戏——毕竟它把另一只手空出来了,而空出来的手还可以进行触控操作,从而实现双手多指配合的操控方式,这和现在的双手操控手机只用到两个拇指是大不相同的。
本文出自2013-10-28出版的《电脑报》2013年第42期 D.智能手机
(网站编辑:pcw2013)
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