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双传感器玩出新花样 赛睿 Rival 600游戏鼠标体验
  • 2018/4/24 16:28:20
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】早在2011年的时候,市场上就出现了双传感器鼠标,这类产品一般是通过同时搭载激光引擎和光学引擎达到提升鼠标定位精准度的目的。而赛睿在今年年初推出的Rival 600虽然也采用了TrueMove 3+双光学传感器系统,但其双传感器的用法却与之前的产品不同,为鼠标引擎+高度传感器的组合,解决了玩家在拿起或放下鼠标时指针偏移的问题,可以说是将双传感器玩出了新花样。

规格参数

引擎类型:光电

接口:USB

最高分辨率:12000dpi

按键数:7个

线长:2m

尺寸:131mm×69mm×43mm

重量:96g

参考价格:629元

 

早在2011年的时候,市场上就出现了双传感器鼠标,这类产品一般是通过同时搭载激光引擎和光学引擎达到提升鼠标定位精准度的目的。而赛睿在今年年初推出的Rival 600虽然也采用了TrueMove 3+双光学传感器系统,但其双传感器的用法却与之前的产品不同,为鼠标引擎+高度传感器的组合,解决了玩家在拿起或放下鼠标时指针偏移的问题,可以说是将双传感器玩出了新花样。

 

采用了TrueMove 3+双光学传感器系统是Rival 600的最大卖点,该系统由TrueMove3传感器和高度传感器组成。对于TrueMove3传感器大家已经比较熟悉了,其已经被应用在了之前推出的Rival 310和Sensei 310上,该传感器拥有最高12000CPI,支持1:1追踪,通过对加速、跳帧和直线修正进行自动调整,让鼠标的动作与屏幕上的光标完全一致,从而提升了操作的准确性。笔者在多款游戏中进行试玩,TrueMove3引擎表现一如既往的优秀,定位准确性确实很高,都是指哪打哪操作起来得心应手。

以笔者的使用经验来看,在拾起或放下游戏鼠标时,都会出现光标偏移,只不过好的产品光标便宜的距离比较少而已。Rival 600中高度传感器就是为解决这个问题而加入的,在驱动中多了响应距离这一项,当鼠标抬起一定高度时传感器就不再响应,光标也就不会移动了。笔者在驱动中将响应距离设置为最低,在游戏中再抬起鼠标时,光标几乎没有偏移,对操作的影响微乎其微,能感觉操作更流畅了。

在外形上,Rival 600延续了Rival系列家族式的右手手型设计,对手部的支撑做得不错,再加上分体式按键,类肤涂层表面以及橡胶侧裙,鼠标的手感非常的优秀。特别值得一提的是,鼠标是Rival系列产品中首款支持安装配重块的产品。两侧外壳为磁吸式设计,均可轻松拆下,每侧可安装4个4g重的配重模块,能实现256种不同的重量组合。在外观上,Rival 600也有创新,其背面LOGO和滚轮不仅能发光之外,在背面还设置了两条灯带,整体效果更炫酷。当然Rival 600也支持Prism Sync,可与赛睿其他外设的灯光同步,带来协调的灯光效果,视觉效果更上一层楼。

 

总结:有型有款有内涵的高端游戏鼠标

作为赛睿在2018年推出的首款游戏鼠标,Rival 600带给了我们十足的惊喜。产品通过增加两条灯带,大幅提升了外观的炫酷程度,也增加了档次感。在性能上,首次加入配重块的设计,让玩家能够获得更加精细的重量调校。特别是TrueMove 3+双光学传感器系统,支持1:1追踪的TrueMove3引擎一如既往的优秀,再加上能解决鼠标抬起光标偏移的高度传感器,让操作更加的顺畅。无论是从外到内,Rival 600都是一款非常优秀的产品,特别适合对手感和鼠标定位精准要求比较高的高端玩家。

 

鼠标旁边的砝码仓

在鼠标左侧除了常规的两个侧边键之外,还多提供了1个按键

 

 

本文出自2018-04-23出版的《电脑报》2018年第16期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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