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2013年主流游戏耳机年度横测
  • 2013-12-15 12:41:40
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】纵观目前关注耳机产品的用户,我们会发现游戏耳机的用户占据了很大的比例,从市场上游戏耳机的厂商数量以及产品数量来看,这部分用户的比例还在不停增加。但是我们的承认,由于市面上的产品较多,价格差异也比较大,再加上耳机的性能表现很大一部分都是主观因素,所以这也造成了用户在选择上的困难。
  纵观目前关注耳机产品的用户,我们会发现游戏耳机的用户占据了很大的比例,从市场上游戏耳机的厂商数量以及产品数量来看,这部分用户的比例还在不停增加。但是我们的承认,由于市面上的产品较多,价格差异也比较大,再加上耳机的性能表现很大一部分都是主观因素,所以这也造成了用户在选择上的困难。鉴于此,我们近日特别收集了市面上8款主流的游戏耳机进行评测,希望能帮助游戏玩家购买到最适合自己的游戏耳机。


我们的评测方法
测试平台

处理器:Intel Core i7 4960X
主板:华硕玩家国度X79主板
显卡:NVIDIA GeForce GTX760
内存:金士顿DDR3 2400 4GB×2
硬盘:希捷7200.12 3TB
显示器:迪优美特27英寸显示器
电源:长城BTX800SP
系统:Windows 7 64bit中文版


  对于游戏耳机的测试而言,其实硬件测试平台的性能并不是最关键,我们只是为了保证测试时游戏的流畅性才搭建了一个性能较高的测试平台。值得一提的是,考虑到游戏耳机用户并不像PC的Hi-Fi用户那样对声卡要求较高,所以测试时我们使用的声卡系统是主板自带的ALC 898集成声卡。在这次测试中,我们将从游戏耳机佩戴的舒适性、实际游戏的主观音效质量以及通话质量等几个方面去进行评判,当然我们同样也要考虑到每款产品的售价,毕竟对于大多数用户而言,价廉物美的产品永远是最实惠的。
  
  在游戏的音效测试中,我们选择了近期的大热FPS游戏《战地4》作为测试环境,这款游戏声音效果较为复杂,拟真度极高,很能反映出一款游戏耳机在音效质量上的优劣。在游戏中,我们会将耳机的音量开至75%来进行主观听音测试。而通话测试我们则以麦克风通话及录音的清晰度来作为性能的评判标准。值得一提的是,我们这次没有使用其他如音乐来测试游戏耳机,因为大多数游戏耳机在音乐上的表现都很一般,甚至可以说是不佳,所以游戏玩家想在游戏耳机上听到好的音乐表现是很难的。
  
  在测试结束后,我们将根据每款参测耳机的实际表现进行比较评判,其中表现出色的游戏耳机我们将颁予“2013年年度横测编辑推荐奖”。我们评判的最重要标准显然是耳机在游戏中的音质表现,此外佩戴的舒适度、麦克风效果以及价格我们也会考虑在内。




参测耳机全面PK
赛睿 西伯利亚v2狂热之橙限定版

售价:849元
★★★★☆


  作为赛睿的一个经典耳机系列,西伯利亚v2狂热之橙这个版本依然很好地延续了这个系列的优点。首先是结构比较简单,采用USB内置声卡连接起来很方便,线控的使用也很直观,不会对用户在操作上造成困扰。耳机如果搭配赛睿的驱动,耳罩内设计的LED灯就会亮起,比较炫目。耳机的佩戴相当舒适,“悬浮式头梁”设计调节轻松,佩戴没有较重的感觉,而且耳罩材料使用皮质和海绵,也能有效加强佩戴的舒适感,总而言之,这款游戏耳机佩戴的感觉是相当不错的。
  
  西伯利亚v2狂热之橙的耳机音量比较大,使用时能听到一些轻微的底噪。但是不得不承认的是,这款耳机在游戏中的音质表现极好。在游戏音效和背景音乐混杂的时候,游戏音效的位置很明显更为靠前,而且每一种音效都非常逼真,如枪声清脆有力,而且不同枪械开枪声音的差异也非常明显。特别值得一提的是,在各种音效交杂的时候,这款耳机并没有出现失真或者混乱的感觉,层次感极佳。简单而言,这是一款能将各种游戏音效特点展现得淋漓尽致的一款产品。
  
  这款耳机的麦克风采用可伸缩性设计,这也是很多用户喜欢的设计方式,而且有主动降噪功能,从实际的通话和录音来看,人声清晰,噪音也很低,麦克风的表现很是稳定。整体而言,除了849元的价格让人感觉略高外(普通无声卡版为599元),其他方面还是让人满意的。


Tt 克诺斯
售价:398元
★★★☆


  Tt 克诺斯这款耳机整体设计比较圆润,耳机采用传统3.5mm接口,不过线材不是直接和耳机一体,而是通过一个小的USB接口和耳机相连。这款产品除了3.5mm接口外,还拥有一个USB口,不过这个USB只是为耳机提供背光效果,并没有声卡功能。这款耳机的耳罩可90°翻转,方便收纳,耳机提供八段式调节功能,头梁和耳罩都采用了莱卡纤维材质,佩戴的感觉还是不错,透气性较好,当然也就不够封闭了。
  
  耳机连接电脑后,底噪非常小,不过声音的表现较为一般。游戏中枪声都比较沉闷,各种音效不够清澈,我们也很难听出不同武器开枪时的区别。当然对于游戏的声音定位,这款耳机还是没有问题,只是音场显得略窄,在一些开阔场景中声音缺少空旷感。所幸的是,在多重音效混杂的时候,这款耳机并没有明显的失真感。
  
  耳机的麦克风使用的是旋转收纳设计,但是段落感不算太明显,麦克风通话和录音的质量尚可,比较清晰。值得一提的是,这款耳机在很多细节上做得比较出色,比如背光效果、耳机外壳的磨砂材质以及耳罩内的缓冲垫,这些方面倒可以看出厂商在设计上的用心。
本文出自2013-12-16出版的《电脑报》2013年第49期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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