当前位置:首页 > 装机升级 > 电脑外设 > 评测
不仅仅是控制 新一代游戏手柄亮点纵览
  • 2013-10-13 11:48:33
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:杨璐
  • 作者:
【电脑报在线】对于玩家而言,每一代游戏主机除了硬件性能和软件阵容外,可能最关心的就是游戏的操控器了。从最早的4bit游戏机雅达利到目前主流的PS3、Xbox 360,似乎每个耳熟能详的游戏主机在手柄方面做得还不算失败,即使如任天堂那外观奇葩的NGC手柄以及Wii的体感控制器,手感都还不错!

  首先要说的是PS4手柄也会和Xbox One一样,直接支持PC游戏,只不过在无线方面到底如何支持PC目前还不是很清楚。DualShock 4最大的功能改进可能算是手柄上的触控板,触控板位于手柄方向键与正面按键之间,功能类似于PS Vita背面的触控板,支持2点触控,可以在游戏中实现放大缩小等功能,也能实现一些如特殊移动的功能,不过DualShock 4并不带触摸屏,同时触控板本身也是按键可以按下,只不过目前还不是很清楚它作为按键的功能。


  手柄上的触控板
  有意思的是DualShock 4手柄居然自带扬声器,扬声器处于触控板下方,不过从现有资料来看,手柄只会带扬声器而不会带麦克风,毕竟索尼自己也会推出一些官方带麦克风的产品,自然不想手柄抢了其他周边的风头。这次PS4手柄另一个有意思的功能是增加了“Share”键,这个专用的按键主要突出了游戏主机的社交功能,通过Gaikai的云技术,PS4用户可以一键与自己的好友分享游戏体验,这包括一键直播游戏影像,即时的文字和语音聊天(甚至可以把手柄的控制权交给好友,让好友帮你打通那些困难的关卡。


  Share键在手柄的左上方,同时LED灯和Micro USB接口处于一个位置
  此外,DualShock 4手柄整合了PS3的MOVE手柄的体感功能,内建了体感探测器,用来与PS4摄像头联动,识别用户手中的手柄的3D坐标。这也意味着用户无需再去单独购买体感控制器,DualShock 4即可支持PS4的体感游戏,如果觉得手柄不带感,那么单独去购买一些容纳手柄的游戏周边也很简单。


非主流的OUYA、Steam OS主机手柄
  和微软、索尼这种大的主机硬件商相比,一些相对较小的厂商也希望在游戏主机上分一点羹,比如采用安卓系统的OUYA以及Valve开发的Steam Box。这些或许很难成为主流的游戏主机在手柄上也有自己的独到之处。
  
  OUYA主机的手柄采用蓝牙技术和主机连接,这个手柄和Xbox 360手柄的布局有类似之处,按键位置也差不多。手柄中间还有一个和主机电源键类似的U按键,双击后会回到主屏幕。此外,手柄两个握把的面板可以拆下,内部是电池仓。但是面板的贴合并不十分紧密。 和PS4一样,OUYA的手柄中间也有一个触控板,它在平时的操作中也非常有用,不过不合支持任何安卓游戏,当然用在导航菜单及在文本框中切换非常方便……考虑到OUYA这个主机只针对安卓平台游戏,而且硬件上已经落后,估计这个手柄以后也没多少用武之地……


  OUYA主机及手柄
  Steam Box的手柄就比较奇葩了。从技术而言,这个手柄可谓非常先进,整个手柄拥有16颗按键,分别对应PC键盘当中最常用的键位。手柄的正面中部拥有一个触摸屏,其中用来显示游戏内信息或部属快捷功能键,与PS4的手柄貌似有异曲同工之妙。但不知道能不能直接应用在游戏中。另外早Steam Box的手柄上,传统的物理摇杆已经被两个基于电磁触觉反馈的高精度触摸板代替,整个触摸板可以被按下,能够当作功能按键来使用。之所以采用这样另类的设计,Valve表示只是为了能够给玩家带来不输于鼠标的精准移动操作。但是手柄这么小,如果能将它当做一个鼠标用?而且玩家使用手柄不就是因为更方便么,现在要将手柄当键盘鼠标用,这叫人情何以堪……至少很多体育游戏和动作游戏,这个手柄就很难玩得爽快了。Steam Box主机游戏手柄不会支持体感特性,但是该手柄或将支持某种生物回馈特性,对于Valve而言,体感是一个失败的游戏革新,而Valve显然对于生物回馈的游戏操作方式更感兴趣,当然这种操作方式在游戏中如何实现还有待厂商说明。


  Steam Box的手柄,科幻色彩很浓厚!
本文出自2013-10-14出版的《电脑报》2013年第40期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交