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游戏录像哪家强? 三款主流游戏录像软件完全对比
  • 2015/12/29 13:58:59
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】对于玩家而言,无论是将自己的游戏经历和好基友一起分享,还是游戏结束后研究战术提高操作都是很有必要的一个事情。

Fraps:视频画质出色的录像软件

Fraps可算是一个老牌的游戏录像软件了,不过Fraps的初衷还是让玩家了解到自己游戏的性能,所以它最大的意义实际上还是游戏性能的测试。当然不能否认的是,Fraps的游戏录像功能做得还是很不错,设置和使用起来并没有什么难度。

 

打开Fraps,进入Movies这一项就可以对Fraps捕捉的游戏画面进行设置。这里可以设置视频存放的目录以及快捷键,同时也可以对声音和图像质量进行设置。在图像方面,Fraps虽然有一定限制,但是并不像Win10自带游戏录像软件那样夸张,捕捉视频的分辨率可以选择和游戏分辨率同步,也可以选择以游戏一半分辨率的模式来抓取视频。而在画质方面,Fraps没有单独的设置项,只能设置帧速,不同于其他软件只能让用户从几个固定帧速中选择,Fraps是可以单独让用户设置需要的视频帧速。


Fraps捕捉视频的设置菜单

Fraps的兼容性很好,无论是Windows XP还是Windows 10,玩家都可以用它来录制游戏的视频。而且不管是NVIDIA显卡还是AMD显卡或者是Intel的独显,它都可以支持。再加上它本身有显示帧速以及游戏测试功能,所以它能成为知名的第三方游戏视频录像软件并非偶然。

 

Fraps录像功能的优点是画质,由于没有码率的上限,所以在对游戏画面录像时,Fraps的码率非常高,最高可以超过1Gbps,因此它的画质比较出色。当然Fraps抓取的游戏视频容量都非常大,短短10几秒就能超过1GB的大小,而且使用的是AVI格式,如果录像的时间比较长的话,那么硬盘空间就可能不够用了!

 

谁更出色?三款游戏录像软件的PK

测试平台

处理器:Intel Core i7 3770K

显卡:NVIDIA GeForce GTX980

内存:G.Skill DDR3 2400 8GB×2

硬盘:美光M550 256GB

显示器:戴尔UltraSharp2713HM

操作系统:Windows10中文版

测试游戏:《巫师3》、《魔兽世界》

游戏设置:分辨率2560×1440、最高画质

 

到底这三款软件在游戏录像功能上谁更胜一筹?我们只有通过全方位的比较才能得出结论。我们使用了一套配置相对较高的硬件平台,在2560×1440分辨率最高画质的游戏环境下,运行《巫师3》《魔兽世界》这两款游戏,并且使用我们介绍的三款游戏录像软件进行录像。我们将通过录像软件的易用性、画质、音频、流畅度、对实际的游戏影响等多方面来对这三款软件进行评判。

 

软件功能及易用性对比

 

Win10自带录像功能

ShadowPlay

Fraps

软件使用难易度

非常容易

容易

容易

软件功能设置

简单

丰富

简单

软件使用限制

Win10专用

NVIDIA显卡专用

无限制

从软件功能及易用性方面,这三款软件算是打成了平手。Win10自带录像功能胜在使用异常简单,只要是Win10系统,就能在非全屏游戏上使用,无需设置也无需打开第三方软件,对于普通用户而言门槛比较低。

 

在功能设置方面,通过我们之前的介绍,NVIDIA的ShadowPlay无疑是最强悍的。这款游戏录像软件不但可以同步游戏分辨率抓取视频,甚至可以单独抓取不同分辨率的游戏视频;同时ShadowPlay可以调整码率这点也显得很人性化。

 

而Fraps则是三款软件中使用限制最少的一款。它不像Win10自带游戏录像功能那样只能在Win10下运行,也不像ShadowPlay那样只适合于N卡,在兼容性方面,它的确有自己的优势。

 

实际游戏录像画质对比

 

Win10自带录像功能

ShadowPlay

Fraps

游戏录像画质

一般

很好

很好

同时长录像文件大小

最小(28MB)

较小(100MB)

很大(880MB)

游戏录像格式

MP4

MP4

AVI




从上至下分别是Fraps、ShadowPlay以及Win10捕捉的游戏视频截图

从录像的画面质量来看,很显然Win10自带的录像功能要差了不少。这是因为Win10自带的录像功能最高只能抓取1080P的视频,而且码率也被限制到了最高20Mbps上,所以在分辨率为2560×1440的游戏中捕捉视频,自然就和原生的游戏画面有很大的不足了。

 

而就Fraps和ShadowPlay的捕录像质量而言,两者的效果都相当出色。但是很明显的是,Fraps的画面锐度更高,但暗部细节相比原生游戏画面丢失较为严重;而ShadowPlay则在捕捉的画面上进行了少许的后期处理,比如提升了一些暗部的亮度,使得更符合人眼。同时整体也更接近游戏的原生画面效果。

 

但综合来看,NVIDIA的ShadowPlay应该略胜一筹。而且就容量来看,Fraps捕捉视频短短十秒,容量达到880MB,而同样的捕捉视频时间,Win10自带的录像功能容量仅为28MB,ShadowPlay将码率开至最高,分辨率和游戏同步,视频也只有100MB的大小,从平衡画质和视频文件大小这点而言,ShadowPlay应该是优先的选择。

 

本文出自2015-12-28出版的《电脑报》2015年第51期 E.硬件DIY
(网站编辑:shixi01)


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