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游戏录像哪家强? 三款主流游戏录像软件完全对比
  • 2015/12/29 13:58:59
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】对于玩家而言,无论是将自己的游戏经历和好基友一起分享,还是游戏结束后研究战术提高操作都是很有必要的一个事情。


对于玩家而言,无论是将自己的游戏经历和好基友一起分享,还是游戏结束后研究战术提高操作都是很有必要的一个事情。正因为此,游戏录像功能对于玩家就非常重要了。现在不少竞技类游戏都自带了录像功能,比如《英雄联盟》、《魔兽争霸3》等,但是对于单机游戏而言,要保存自己的游戏视频,大多数时候都只能采用第三方游戏录像软件。

 

目前支持游戏录像的软件很多,经典的录像软件如Fraps、Bandicam;而像微软、NVIDIA等一线厂商也在自己的系统和软件中集成了游戏录制功能,比如Win10自带游戏录像功能、NVIDIA也在GFE中整合了ShadowPlay软件……那么哪款游戏录像软件才是功能最强大、最适合玩家使用呢?这次我们将Fraps、微软Win10以及NVIDIA的ShadowPlay这三款最常用的主流游戏录像软件进行对比,相信玩家一定能找到答案!

 

Win10游戏录像功能:限制比较多,窗口模式才能录像

微软在Windows10中自带了游戏录制功能,这并不是什么秘密。实际上启动也很简单,在游戏中只要玩家使用Windows(徽标按键)+G的快捷键,就会弹出游戏录制窗口,只要点击红色圆圈即可录像;使用Windows+Alt+G则是直接录像。Win10自带的游戏录像功能在游戏中无需单独打开任何其他软件,直接就可以录,使用方便是它最大的特点。特别值得一提的是,在这个录像菜单上,不但可以直接录游戏图像,同时也可以对游戏截图。


在游戏中使用Win+G快捷键即可呼出菜单,点击红色圆圈即可录像

Win10自带游戏录像功能可以进行比较简单的设置,点击菜单最右边的齿轮图标就能进入设置界面。在这里可以设置如最长录像时间、录像快捷键以及音频码率等。如果要进行进一步的图像设置,那么玩家就必须事先进入Win10的Xbox软件中(就在开始菜单右侧的磁贴应用中就有这个软件),在最后一个设置栏的“游戏DVR”这一项中进行设置了。在这部分,玩家最关键的部分是可以设置录像的视频质量和视频分辨率。不过微软在图像设置方面并没有给出很详细的菜单,仅仅给出了“高、中、低”的选择。


在Xbox软件中有游戏录像的画质选择

虽然方便,但不得不说的是,Win10自带游戏录像的功能限制是比较多的。首先,只有游戏采用窗口模式,玩家才能激活Win10的游戏录像功能,如果在全屏幕下这个功能是无法启动的。而另一个很不好的地方是:如果是鼠标控制游戏角色方向和行动,那么玩家即使打开录像功能菜单,也无法点击录像图标,只能事先设置好,直接使用录像快捷键来进行游戏录像……其次,Win10的游戏录像功能支持的分辨率最大只有1080P,帧速只有30fps,无论游戏本身分辨率是多少,录像的分辨率和帧速都是不会变的。而且即使我们将码率调至最高,实际码率也不过20Mbps。

 

当然Win10自带的游戏录像功能好处也是显而易见的。游戏玩家用起来比较方便,而且游戏的录像文件容量不大,在画质可接受的前提下,可以节约硬盘空间。此外笔者特别要说的是,在Xbox One游戏串流到PC之后,Win10自带的游戏录像功能可以很方便的抓取Xbox One的游戏视频,这也是Win10得天独厚的优势。

 

NVIDIA ShadowPlay:丰富的功能设置

由于NVIDIA已经是独显市场的霸主,所以NVIDIA驱动里的 GFE软件自带的ShadowPlay自然成为了主流的游戏录像软件。如果说Win10自带的游戏录像功能是简单方便,那么ShadowPlay不但在使用上比较轻松,同时还拥有Win10所不具备的丰富功能设置。

 

在不事先设置的情况下,ShadowPlay的录像功能是无法在游戏中直接工作的。我们必须进入NVIDIA GFE软件,进入最上方右边的ShadowPlay软件中,将Shadowplay激活才行,激活方式也很简单,点击小窗口上的“开关按钮”,让它呈现绿色工作状态即可。在激活ShadowPlay后,在游戏中我们只要选择对应的快捷键即可对游戏画面录像,比如Alt+F9。


NVIDIA的Shadowplay设置菜单

ShadowPlay有两重设置模式,在GFE中的首选项中,我们可以进行快捷键的调整,也能调整一些显示信息在游戏画面中的位置,比如fps值以及截图录像工具。而其他具体的画质模式选项则要单独在激活ShadowPlay的窗口中设置。在ShadowPlay的设置窗口中,玩家可以调整最后游戏录像的自动截取时间,也能对录像的画质进行详细的微调。针对普通用户,NVIDIA也如微软一样,单独设计了高、中、低三个选项,不过NVIDIA还专门针对玩家设计了一个自定义选项,在这里可以调整视频的分辨率、码率、帧速。


ShadowPlay可调整录像的分辨率、码率和帧速

ShadowPlay远没有Win10内置的游戏录像功能限制那么多。只要是采用的NVIDIA显卡,任何游戏都能录制,甚至可以直接捕捉桌面进行录像,而不见得非要是游戏画面才能抓取,这点是其他软件都无法比拟的。而且在游戏录像方面,ShadowPlay捕捉的画面分辨率可以和游戏同步,同时也可以手动设置捕捉的视频分辨率,最高可以达到4K。视频码率方面,ShadowPlay最高为130Mbps,当然实际在录像的时候,码率达不到这么高,基本在90Mbps左右徘徊,而录制游戏视频的帧速则可以在60fps和30fps之间选择。

  

Fraps:视频画质出色的录像软件

Fraps可算是一个老牌的游戏录像软件了,不过Fraps的初衷还是让玩家了解到自己游戏的性能,所以它最大的意义实际上还是游戏性能的测试。当然不能否认的是,Fraps的游戏录像功能做得还是很不错,设置和使用起来并没有什么难度。

 

打开Fraps,进入Movies这一项就可以对Fraps捕捉的游戏画面进行设置。这里可以设置视频存放的目录以及快捷键,同时也可以对声音和图像质量进行设置。在图像方面,Fraps虽然有一定限制,但是并不像Win10自带游戏录像软件那样夸张,捕捉视频的分辨率可以选择和游戏分辨率同步,也可以选择以游戏一半分辨率的模式来抓取视频。而在画质方面,Fraps没有单独的设置项,只能设置帧速,不同于其他软件只能让用户从几个固定帧速中选择,Fraps是可以单独让用户设置需要的视频帧速。


Fraps捕捉视频的设置菜单

Fraps的兼容性很好,无论是Windows XP还是Windows 10,玩家都可以用它来录制游戏的视频。而且不管是NVIDIA显卡还是AMD显卡或者是Intel的独显,它都可以支持。再加上它本身有显示帧速以及游戏测试功能,所以它能成为知名的第三方游戏视频录像软件并非偶然。

 

Fraps录像功能的优点是画质,由于没有码率的上限,所以在对游戏画面录像时,Fraps的码率非常高,最高可以超过1Gbps,因此它的画质比较出色。当然Fraps抓取的游戏视频容量都非常大,短短10几秒就能超过1GB的大小,而且使用的是AVI格式,如果录像的时间比较长的话,那么硬盘空间就可能不够用了!

 

谁更出色?三款游戏录像软件的PK

测试平台

处理器:Intel Core i7 3770K

显卡:NVIDIA GeForce GTX980

内存:G.Skill DDR3 2400 8GB×2

硬盘:美光M550 256GB

显示器:戴尔UltraSharp2713HM

操作系统:Windows10中文版

测试游戏:《巫师3》、《魔兽世界》

游戏设置:分辨率2560×1440、最高画质

 

到底这三款软件在游戏录像功能上谁更胜一筹?我们只有通过全方位的比较才能得出结论。我们使用了一套配置相对较高的硬件平台,在2560×1440分辨率最高画质的游戏环境下,运行《巫师3》《魔兽世界》这两款游戏,并且使用我们介绍的三款游戏录像软件进行录像。我们将通过录像软件的易用性、画质、音频、流畅度、对实际的游戏影响等多方面来对这三款软件进行评判。

 

软件功能及易用性对比

 

Win10自带录像功能

ShadowPlay

Fraps

软件使用难易度

非常容易

容易

容易

软件功能设置

简单

丰富

简单

软件使用限制

Win10专用

NVIDIA显卡专用

无限制

从软件功能及易用性方面,这三款软件算是打成了平手。Win10自带录像功能胜在使用异常简单,只要是Win10系统,就能在非全屏游戏上使用,无需设置也无需打开第三方软件,对于普通用户而言门槛比较低。

 

在功能设置方面,通过我们之前的介绍,NVIDIA的ShadowPlay无疑是最强悍的。这款游戏录像软件不但可以同步游戏分辨率抓取视频,甚至可以单独抓取不同分辨率的游戏视频;同时ShadowPlay可以调整码率这点也显得很人性化。

 

而Fraps则是三款软件中使用限制最少的一款。它不像Win10自带游戏录像功能那样只能在Win10下运行,也不像ShadowPlay那样只适合于N卡,在兼容性方面,它的确有自己的优势。

 

实际游戏录像画质对比

 

Win10自带录像功能

ShadowPlay

Fraps

游戏录像画质

一般

很好

很好

同时长录像文件大小

最小(28MB)

较小(100MB)

很大(880MB)

游戏录像格式

MP4

MP4

AVI




从上至下分别是Fraps、ShadowPlay以及Win10捕捉的游戏视频截图

从录像的画面质量来看,很显然Win10自带的录像功能要差了不少。这是因为Win10自带的录像功能最高只能抓取1080P的视频,而且码率也被限制到了最高20Mbps上,所以在分辨率为2560×1440的游戏中捕捉视频,自然就和原生的游戏画面有很大的不足了。

 

而就Fraps和ShadowPlay的捕录像质量而言,两者的效果都相当出色。但是很明显的是,Fraps的画面锐度更高,但暗部细节相比原生游戏画面丢失较为严重;而ShadowPlay则在捕捉的画面上进行了少许的后期处理,比如提升了一些暗部的亮度,使得更符合人眼。同时整体也更接近游戏的原生画面效果。

 

但综合来看,NVIDIA的ShadowPlay应该略胜一筹。而且就容量来看,Fraps捕捉视频短短十秒,容量达到880MB,而同样的捕捉视频时间,Win10自带的录像功能容量仅为28MB,ShadowPlay将码率开至最高,分辨率和游戏同步,视频也只有100MB的大小,从平衡画质和视频文件大小这点而言,ShadowPlay应该是优先的选择。

  

游戏录像回放效果对比

 

Win10自带录像功能

ShadowPlay

Fraps

流畅度

流畅

流畅

流畅

音效表现

正常

正常

卡顿

这部分主要是比较三款软件捕捉的视频在播放时的效果,我们采用的播放软件为兼容性较好的Potplayer 64Bit播放器。从流畅度而言,三个软件捕捉的游戏视频,在将帧速限定在30fps时,播放都很流畅,没有出现任何卡顿的情况。

 

不过在播放Fraps的游戏录像时,视频中的声音有明显的卡顿和延迟。这应该是Fraps在Win10系统中的一些小问题,如果比较看重声音的捕捉的话,那么Fraps暂时性地就要让人失望了。

 

处理器占用率及游戏影响度对比

 

Win10自带录像功能

ShadowPlay

Fraps

处理器占用率

(游戏+录像软件合计)

48%

29%

34%

对游戏影响度

较小

在打开《魔兽世界》游戏的同时,我们使用三款软件对游戏画面进行捕捉。此时,打开Win10自带录像功能是最占资源的,软件及游戏的处理器合计占用率达到了48%;而ShadowPlay则是最不占资源的,软件及游戏的处理器占用率仅有29%,要知道打开《魔兽世界》这个程序后,处理器占用率基本就要达到20%了;而Fraps的处理器占用率则居中,加上游戏一共只有34%。

 

或许是这套测试平台的硬件性能较好,在三款软件运行时,无论是高要求的《巫师3》还是低要求的《魔兽世界》,它们对游戏的影响都比较小。其中ShadowPlay和Fraps完全对游戏不造成任何性能上的影响;而Win10自带的录像功能则会在开始录像以及结束录像的时候,对游戏造成少许的卡顿,这种卡顿并非必然出现,但的确存在。


总结

ShadowPlay最出色,但没有一款软件完美

从三款主流的游戏录像软件来看,最出色的显然是NVIDIA的ShadowPlay,不但拥有出色的画质,详尽的设置,而且在保持优秀画质的同时,还能控制视频文件的容量。而其他两款软件就游戏视频捕捉而言,都有自己明显的不足。比如Win自带的视频捕捉功能,设置过于简单,分辨率和码率也有限制,画质显得一般;而Fraps画质虽然很好,而且对系统和显卡也不挑剔,但是无法调整码率,音频卡顿以及转码技术落后则是不争的事实,视频文件容量太大也难以让人接受。

 

当然,ShadowPlay也不算完美,毕竟只有使用NVIDIA显卡才能拥有这一功能,而A卡用户和Intel集显用户就无法享受到ShadowPlay了。从这个角度而言,如果是N卡用户,我们强烈推荐捕捉游戏视频时采用ShadowPlay这个软件;如果是非N卡用户,那么在Win10系统中使用操作系统自带的游戏录像功能是个不错的选择;如果既没有NVIDIA独显,又没有使用Win10系统,那么只能采用Fraps,建议在捕捉视频后,自己使用其他视频转码软件将视频容量降下来,虽然这样会降低画质,但至少硬盘容量不吃紧。 
本文出自2015-12-28出版的《电脑报》2015年第51期 E.硬件DIY
(网站编辑:shixi01)


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