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《逃生》游戏试玩
  • 2013-10-12 17:27:31
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:项汉秋
  • 作者:
【电脑报在线】9月已经过去,回顾一下9月单机作品,发现大量经典游戏的续作,比如《武装突袭3》、《PES2014》、《FIFA2014》、《GTA5》等成为了主角。而其他的作品基本上没有获得多大的关注,《逃生》正是其中的一员。在发售的初期,这款游戏并没有得到多少的玩家的关注。但“是金子总会发光的”,随着玩家之间的口碑相传,这款在月初并没有多大关注量的游戏,在月底时突然就成为了不少玩家和解说的座上宾。这款游戏究竟有何魅力能逆袭?


硬游会评分:8.0

  硬游会推荐等级:非常推荐
  9月已经过去,回顾一下9月单机作品,发现大量经典游戏的续作,比如《武装突袭3》、《PES2014》、《FIFA2014》、《GTA5》等成为了主角。而其他的作品基本上没有获得多大的关注,《逃生》正是其中的一员。在发售的初期,这款游戏并没有得到多少的玩家的关注。但“是金子总会发光的”,随着玩家之间的口碑相传,这款在月初并没有多大关注量的游戏,在月底时突然就成为了不少玩家和解说的座上宾。这款游戏究竟有何魅力能逆袭?


眼睛即世界
  作为一款恐怖游戏,剧情能否吸引玩家,对于恐怖效果的营造非常的关键。虽然《逃生》(Out Last)只是Red Barrels工作室的处女作,但在这一点上,本作可谓相当老道。在游戏中,玩家扮演一名调查疯人院的“新闻记者”(当然最后身份让大家大吃一惊),除了知道疯人院出了很严重的事件外,几乎没有任何情报。所以在一开始,玩家就被带入了未知状态,当你进入疯人院后,你会发现你几乎找不到任何人来了解情况,就算遇到了剧情动画,也不过是简单的几句话带过或者看着远处有人在行动而已。
  可以说,玩家的眼睛就是推动整个故事的关键,你对整个剧情的掌握都是从疯人院里的各种病历、笔记以及看见的各种情况等支离破碎信息中,通过逻辑组合而来。这样的剧情设计,让你从一个完全未知的旁观者,慢慢的变成事件参与者,而且在没有获得拥有完成线索链条的信息之前,甚至会加重你的未知感。


                  疯人院里的文件是玩家获取情报的主要来源!


本文出自2013-10-07出版的《电脑报》2013年第39期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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