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牛仔!欢迎到西部来!《狂野西部:枪手》体验
  • 2013-7-1 14:59:42
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】说到育碧的《狂野西部》系列,相信大家对2011年的那部《狂野西部:毒枭》还有着不少的记忆。今天小编所要介绍的这款《狂野西部:枪手》就是其系列的最新PC平台作品。这款《枪手》能否继承前作的优良传统,带给我们新的惊喜呢?

    说到育碧的《狂野西部》系列,相信大家对2011年的那部《狂野西部:毒枭》还有着不少的记忆。今天小编所要介绍的这款《狂野西部:枪手》就是其系列的最新PC平台作品。这款《枪手》能否继承前作的优良传统,带给我们新的惊喜呢?


赏金猎人的传奇

    对于一款FPS RPG来说,本作的剧情相当不错,其中小编觉得最赞的就是剧情的开展方式十分的新颖。游戏的故事开端在一个酒吧内,酒保认出了我们的主角——一位大名鼎鼎的赏金猎人,由于这名赏金猎人的故事相当有传奇性,甚至被写成了小说,所以酒客们很希望从他的口中知道故事是否属实,我们的主角就开始在酒客的簇拥下讲述自己的故事。而且在你操作的时候,旁白的故事还会一直讲述,这样的设计让你自然而然就融入到了整个故事之中,你会感到自己不是在玩一个游戏,而是在经历一个真实的故事。

    同时,故事进行中,你会体验到两种不同的剧情,一个是酒客们在小说中所看到的故事,在你体验完之后,主角马上就会出来说:“不,故事不是这样的”。然后,你便会体验另外一个版本的故事,相当有趣。

            这样的人物出场方式,很有热血漫画的味道!


卡通也能西部!

    和CG动画一样,游戏的实际画面也采用了偏向卡通的渲染风格,这一风格很容易让人想起另一款经典的FPS作品《无主之地》。游戏引擎采用的是制作组自主研发的第三代Chrome(不是浏览器哟!)。虽说画面风格有些卡通,但是游戏中的西部元素却丝毫没有减弱,整体微微泛黄的色彩让人很容易就能感受到美国西部的戈壁沙漠。同时,游戏中的场景设计也相当有西部风:戈壁和高山的地形、各种木质建筑以及牛仔、枪手的造型,加上地上时不时吹过来一阵风,带起了地上的黄沙,更增加了几分拓荒时代美国西部的寂寥之感。

    在光影效果上,游戏做得还不错,石头和路面上的物体倒影、水面上泛起的光波都非常真实。枪支的模型设计也很考究,比如枪支上的铁锈很逼真,而换子弹时的动作也很符合当时的枪械习惯。游戏在血腥效果的表现上很赞,卡通风格所带来的飙血效果虽然夸张,但是并不会让你感到很“假”。在细节方面,你攻击不同的部位,出血的效果也会有所不同,特别是爆头时那一股血浆喷出的感觉相当嗨。

    游戏背景音乐采用的多是很硬派的摇滚乐以及欢快的乡村音乐,和场景的契合度很高,但是数量偏少。音效方面,枪支音效略显夸张,敌人中弹后也基本上都是大叫一声“啊”之类,并没有太多让人能够记住的特色音效。

                    游戏的场景充满着西部片的味道!

本文出自2013-07-01出版的《电脑报》2013年第25期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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