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末世的希望 《地铁:最后的曙光》体验
  • 2013-6-2 14:54:23
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】说到4A games工作室,相信大家都知道他们是由《潜行者》系列的制作小组中独立出来的新团队。靠着《潜行者》系列名声大噪的他们,推出的真正意义上的自有品牌作品就是以同名小说改编的游戏《地铁2033》,确立了《辐射3》以后末世题材作品的最高地位。


    说到4A games工作室,相信大家都知道他们是由《潜行者》系列的制作小组中独立出来的新团队。靠着《潜行者》系列名声大噪的他们,推出的真正意义上的自有品牌作品就是以同名小说改编的游戏《地铁2033》,确立了《辐射3》以后末世题材作品的最高地位。

    而这款《地铁:最后的曙光》则是他们经过近3年开发的最新作品。虽说两部作品都是以小说《地铁2033》为背景,但是《地铁:最后的曙光》的故事却不是由小说的续作《地铁2034:人类最后的曙光》而来,而是工作室根据小说的世界观体系自己创作的故事情节。同时,游戏还采用了工作室自己制作的4A Engine引擎,在游戏内容上也做了不少的改变,可以说这是一款极具新意的作品。那么,这款新作究竟如何?接下来的测试将会告诉你答案。


乱军之中 剧情取胜

    如今,FPS类游戏早已可以用泛滥两字来形容,大作也是层出不穷。那么《地铁:最后的曙光》靠什么来和同类游戏竞争呢?毫无疑问是“剧情”!在继承了大获成功的《地铁2033》的世界观以后,尽管本作剧情并非来自小说续作,但是仍然给力。

    首先,在故事的整体架构上,游戏依托于原著小说,表现出了一个错综复杂的人类世界。在游戏中,核大战后地上的世界已经被“黑裔”(或者叫暗黑族)和各种怪物所占领,不再适合人类生存,而地下的世界,人类却并没有团结,反而是分成了多个派系,其中军事实力强大的是纳粹、红军和斯巴达游骑兵,其中前面两个组织很明显就是影射了纳粹和苏联红军。

    如此错综复杂的势力结构,加上派系之间的争斗、冲突,人类与“黑裔”之间的斗争,为了争夺生存空间D6区的战斗,势力和人物之间的背叛等充满戏剧冲突的剧情加入,让整个故事变得非常饱满。如此精彩的故事,就是和以剧情见长的RPG游戏相比也是不遑多让,我甚至在游戏的时候更加重视剧情的发展,反而觉得战斗场面只是用来辅助和推动剧情发展的。

    其次,游戏的剧情长度也足够具有诚意,初步估算下来,就算是选择普通难度,整个游戏的流程也基本上能够在10~20小时左右,这样的长度在FPS类游戏中算是很长了。

    同时,游戏里的各种机关和解密元素也替游戏的剧情增色不少,只不过内容的设计上都是一些比较老的套路,在新意上略显不足。不过继承前作的隐藏道德点设计倒是非常有意思,偶尔高抬贵手不杀一个人,或者静静的听完NPC的倾述,就有可能改变道德值完成完美结局。

                从两张图的旗帜上看,相信你可以发现了什么!

本文出自2013-06-03出版的《电脑报》2013年第21期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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