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心随剑动 双手没空!——《剑灵》体验
  • 2013-5-19 5:02:44
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】一提起MMORGP,大家最容易想到的便是《魔兽世界》这种经典模式的网游。虽然“在MMORPG里增加动作因素“这一提议时常被玩家提起,时至今日,除了少数国产武侠网游,也只有《龙之谷》、《洛奇英雄传》等少量游戏尝试性加入了动作元素,结果也因各自的不成熟而始终难有大的影响。

系统简单双手忙

    虽说由于MMORPG模式的固化印象,整个游戏流程大抵是剧情融入、任务交接、学习技能、打怪升级、积攒装备这几点,不过《剑灵》却在战斗系统上进行了全新的尝试——QTE(Quick Time Event,快速反应事件)战斗系统。

    常玩游戏的朋友对QTE系统应该并不陌生。不论是早年的《战神》系列、《波斯王子》系列、《生化危机》系列还是前不久的《古墓丽影9》,都加入了以增加紧张感和动作流畅性为主的QTE系统。在《剑灵》的QTE战斗系统中,游戏将MMORPG中一大堆技能重新融合为特定状态下触发的技能(例如,剑士在被击倒状态下有两个技能,逃脱用的鼠标右键“后翻滚”和反击用的键盘1键“斩马步”),在特定状态下技能边框会高亮提示玩家释放特定技能——这便是《剑灵》的QTE了。也正是基于这样的设计原理,由一系列特定技能便能进行组合,变成行云流水的连招攻击。不过,即便是《剑灵》对技能进行了精简,实际操作时左手需要控制半个键盘,右手的鼠标也需要随时转换镜头,连续用左右键进行攻击,战斗时手忙脚乱有可能会是很常见的现象……

    值得一提的是,《剑灵》中增加的合击技能相当有趣。当同伴释放击倒技能攻击BOSS时,玩家会听到特殊的声音并看到BOSS的绿色幻影,如果此时玩家紧接着使用击倒技能,将形成合击技能直接掀翻BOSS,并能在短时间内随意蹂躏BOSS。这一技能除了在副本内有效外,在攻打皮糙肉厚的野外BOSS也特别有用,有时可以连续打得BOSS不能再起。

出现特定状态后,技能会有QTE提示

围殴野外BOSS时,众人的合击技能能有效控制BOSS


延伸阅读>>>手柄玩《剑灵》

    虽然在目前的测试中,官方并未给出手柄模式的详细方案,但由于《剑灵》需要用到按键并不多,并且每次攻击/技能释放都有一定的间隔时间,玩家完全可以通过软件映射用手柄进行游戏。以下方案是小编根据家用游戏机(PS2/3布局)动作游戏的按键习惯设置的初步手柄按键映射方案(后续还可以通过组合按键实现其他诸如快速打开包裹,快速使用回复道具等功能),完成后除了打字以外,基本上能用手柄完成所有操作。

手柄按键

键盘/鼠标按键

圆圈

键盘F(互动及特殊技能)

键盘空格

方框

鼠标左键

三角

鼠标右键

键盘1

键盘2

键盘3

键盘4

左摇杆

键盘WASD移动

右摇杆

鼠标模拟移动

L1

键盘X

R1

键盘Z

L2

键盘Alt

R2

键盘C

L3

键盘Q(切换状态、侧身闪避)

R3

键盘Tab

Select

键盘ESC(退出对话框界面)

Start

键盘V

配置不用太担心

    虽说《剑灵》画面效果高,全特效对显卡要求高,但单从“流畅玩耍”的角度来说,《剑灵》的要求并不高。本次内测中,稍老点的GTS450显卡也能在5档画质全开的情况下流畅运行,达到45fps左右,更老的GTS 250显卡也能在默认的2档画质流畅运行。

    不过本游戏对内存的要求略高,为了流畅运行游戏建议大家最好是能有4GB内存,不然可能在比较高的效果情况下会有一定的卡顿。国服客户端经过了一定的适应中国玩家配置的优化工作,大家还是可以放心玩耍的。

阿卡酋长点评

   从整个测试结果来看,《剑灵》算是今年夏天非常值得期待的网游。亦真亦幻的美丽画面,超爽的QTE战斗体验,引人入胜的RPG剧情……这些元素让它成为一款颇具亮点的游戏。不过由于国服在收费模式上将不会采取韩服一样的策略,因此未来在消费上将如何影响玩家更值得玩家注意。但总之,如果你对普通的MMORPG已经感到疲倦,你就不应该错过这样一款综合素质颇高的动作类网游!

本文出自2013-05-20出版的《电脑报》2013年第19期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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