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但丁再临 华丽依旧 《鬼泣5》体验
  • 2013-2-16 14:25:44
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】作为CAPCOM的经典大作,《鬼泣》系列已经经历了4代,白发但丁大叔那不可一世的形象也算是游戏史上的经典造型之一。如今,该系列的第五部正统续作《鬼泣5(Devil May Cry)》终于登陆了PC平台。

N卡优化不如A卡

    关注《鬼泣5》的玩家可能知道,由于更换制作单位,相比之前CAPCOM亲N卡的态度,Ninja Theory制作的PC版对A卡进行了独特的优化。游戏能够支持AMD的多屏显示技术以及交火技术,玩家可以同时使用两个或多个AMD显卡将游戏的效果发挥到极致。

    那么N卡玩起来是不是很卡呢?关于这一点,各位N卡的玩家大可放心,根据小编的测试,尽管针对性优化不如AK,但游戏并没有想象中的那么排斥N卡。

    我们的GT640显卡全效运行游戏还是毫无压力的,帧速一般都保持在70fps以内,就算是开了“垂直同步”也只会出现10fps以内的变化,流畅运行几乎不成问题。


    在这样的多建筑的场景下,N卡运行起来也没有什么太大压力!


阿卡酋长观点:佳作,但不是神作

    总的来说,《鬼泣5》制作完成度还是相当高,虽然换了制作公司,但是手感依旧出色。华丽程度甚至有些地方超越了前作,打击感也有很好的表现,除了取消锁定功能之外,在操作上对于新老玩家来说都还能够适应。爽快依旧

    另外,在画面上,虽然有出彩的场景表现,但也有令人感到遗憾的人物模型设计,和一些欧美大作比起来还是能够看到差距。

    双锁链的武器设计,不仅让游戏拥有了时下流行的“跑酷”元素,同时也令战斗变得更加的丰富。

    不过,在整体的创新上,游戏则略显不足,可以说本作只能算是前作的良好延续,并不算一款具有革新意义的作品。“但丁还是那个但丁,《鬼泣》也还是那个《鬼泣》”。

本文出自2013-02-25出版的《电脑报》第7期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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