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蜃楼论剑时 ——《雨血前传:蜃楼》体验
  • 2013-2-1 11:40:15
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】从今年元旦到春节前,短短一个月多一点的时间,PC玩家们已经享受了不少的大作。从《鬼泣5》到《皇牌空战7:突击地平线》,当然还有国产大作《仙剑奇侠传5前传》。不过今天给大家介绍体验的这款《雨血前传:蜃楼》这款游戏则是与众不同,取材自中国武侠,借鉴奇幻和现实,但扑面而来的煞气和阴暗沉郁的游戏世界,更有一番风格。

疯狂连招很爽快


玩家可以通过不断练习来体会连击所带来的乐趣

    在本作里,你可以选择两个人为主角,他们分别是魂和左殇。玩家说《雨血前传:蜃楼》这款作品厚道之处就在这里。两名主角,却用不同的招式,即使同样的敌人、剧情、道具,因为操作的角色不一样会体现出两种不同风格的动作感受。


能闪能攻能跑是魂的特点

    例如魂这名角色讲究快、准、狠。一旦被魂攻击到,他的鬼步可以瞬间抵消或闪避伤害,同时继续接攻击技能。

    与魂不同,左殇的特点是多、广、长。由于左殇使用剑气,所以在练级时靠的是前后招式连接的速度,而不是躲闪的速度,如果说魂是守大于攻的职业,那么左殇则刚好相反,是一个攻大于守的职业。

    玩家可以在战斗中随时切换二人(有公共CD),二人在切换的过程中也可以进行合力的攻击,而连击则是游戏中最重要的一个环节。有了连击杀,会得到更多的银两和黄金,同时也是每一个挑战完美过关玩家的最爱。过关的评价主要来源于难度、连击数目、受到伤害量和攻击总数。


招式的开启主要取决于气魄是否足够发动技能、银两是否充足来学习技能

    在本作里,玩家会孜孜不倦追求打出更高的连击和S评价击,给予敌人最大的伤害,而游戏总的技巧也全部汇集于此。这种节奏感和暴力美学结合在一起,才能彰显出东方武侠魂之所在。

本文出自2013-02-04出版的《电脑报》第5期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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