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变超频为标频!神秘双灯GTX660Ti评测
  • 2012-9-27 0:00:00
  • 类型:转载
  • 来源:泡泡网
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    泡泡网显卡频道9月27日显卡市场的竞争无疑比CPU更加激烈,所以显卡市场也不能有Intel式的Tick/Tock策略。无论是NVIDIA还是AMD,都是在第一时间拿出最新技术的产品以期在对抗中占据上风。采用了先进的28nm制程,GCN架构相比北方群岛系列无论在性能上还是功耗上都有长足的进步,但是依然无法打败能效
混合密度显存再现!GeForceGTX660Ti规格

    出乎我们的意料,GeForceGTX660Ti依然保留了1344个流处理器,依然默认频率915/6008MHz并支持GPUBOOST。只是在显存位宽和ROP光栅单元上面做了削减

    和GeForceGTX670一样,GeForceGTX660Ti采用的GK104核心拥有1344个CUDA核心,112个纹理单元,但ROP光栅单元减少了四分之一,从32个削减到了24个,核心初始频率依然为915、BOOST980MHz,依然搭配等效频率6008MHz,容量2GB的GDDR5显存,但位宽从256bit削减到了192Bit。下面我们将NVIDIA和AMD目前高端产品规格汇总,方便大家进行全方位的对比:

    

    
这里详细分析一下架构的特性:

    1.GK104的晶体管数比GF110减少了,但流处理器数量达到了三倍,NVIDIA改进架构、提高浮点运算的努力效果显著。但是,同为1536个流处理器,GK104的晶体管数要远大于Cayman核心,这就证明了SIMT还是要比SIMD更消耗晶体管;

    2.GTX680的核心与显存频率都创新高,但是TDP却不到200W,这都要归功于它小核心的设计、以及不再使用双倍CUDA频率的作法,NVIDIA控制功耗的作法成效显著;

    3.Tahiti的晶体管数是GK104的1.22倍,流处理器数量是1.33倍,这两个数字差距不是很大,N/A双方自DX10时代以来头一次达到了相似的晶体管利用率;

    4.从Cayman到Tahiti,AMD用了1.63倍的晶体管数才让流处理器数量达到了原来的1.33倍;从GF110到GK104,NVIDIA减少了晶体管数量却让流处理器达到原来的三倍;可以看出双方都在向对方的架构靠拢,目的只有一个,就是提高GPU的运算效能;

    细心的朋友可能会看出问题了,为什么GTX670是2GB256Bit,GeForceGTX660Ti是192Bit,依然是2GB显存?

    其实道理很简单,加入我们把目前大量使用的两种显存颗粒编为一号32bitX64M和二号32bitX128M两种,一号显存颗粒容量为64bitX32M=2048Mbit=512MB(位宽是32bit),二号显存颗粒容量为32bitX32M=1024Mbit=256MB(位宽是32bit)。

    如果用4颗一号显存并联,就是128Bit2G,如果是八颗二号颗粒,则组成256bit2G的规格。而GeForceGTX660Ti则是使用了两颗一号和四颗二号组成64bit1GB+128Bit1GB=192Bit2GB的规格。

    

    这样的搭配既解决了1GB显存容量太小的问题,也解决了128Bit位宽不够的问题,同时控制了显卡成本,可谓一石三鸟。这就是NVIDIA首创的“混合密度”显存。之前已经有了GTX550Ti的成功应用,而在GeForceGTX660Ti身上我们又看到了这样的设计。

    
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