HD6990性能前瞻:HD6970/HD6950交火测试
- 2010-12-17 1:00:00
- 类型:转载
- 来源:IT168
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【电脑报在线】 【IT168资讯】期待已久的HD6900系列终于在12月15号登场。而随着HD6970/6950这两款高阶显卡的问世,显卡市场定位也因此作出了变化。其中HD6970正式取代HD5870,效能定位“高于GTX570,低于GTX580”,而HD6950则是定位于“GTX460与GTX570”之间。
测试平台:
测试说明:
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3DmarkVantage作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监查帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为主流级显卡,我们直接采用1920*1200和2560*1600两个高分辨率进行性能测试,所以部分要求强度相对较低的游戏,开启4xAA或者8xAA全屏抗锯齿的方式进行测试。
测试平台:

▲HD6970CF测试平台

▲HD6950CF测试平台
关于FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况
测试平台信息 | |
硬件平台信息 | |
---|---|
CPU | IntelI792020*166Mhz=3.3GMhz |
主板 | BIOSTARTPowerX58A |
内存 | ApacerDDR3-16002GB*3BySPD |
硬盘 | Seagate7200.121TB(500pcs) |
显卡 | RadeonHD69702048MB(880/5500Mhz) RadeonHD69702048MB(880/5500Mhz)CF RadeonHD69502048MB(800/5000Mhz) RadeonHD69502048MB(800/5000Mhz)CF GeforceGTX5701280M(732/1464/4000Mhz) GeforceGTX5801536MB(772/1544/4008Mhz) |
软件平台信息 | |
系统软件 | Windows7(X86_CHS) DirectXRedistJun2010 |
驱动程序 | AMD_win7_vista_radeon_hd6900_8.79.6.2rc2_dec7 NVIDIA263.09_desktop_win7_winvista_32bit_internationa |
测试软件 | Futuremark3DMark11v100 Futuremark3DMarkVantagev102 UnigineHeaven-2.1《天堂2.1》 CrysisWarhead《孤岛危机:弹头》 FarCry2《孤岛惊魂2》 ResidentEvil5《生化危机5》 StreetFighter4《街头霸王4》 METRO2033《地铁2033》 ColinMcRaeDiRT2《科林麦克雷:尘埃2》 AliensvsPredator《异形大战铁血战士》 LostPlant2《失落的星球2》 |
测试说明:
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3DmarkVantage作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监查帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为主流级显卡,我们直接采用1920*1200和2560*1600两个高分辨率进行性能测试,所以部分要求强度相对较低的游戏,开启4xAA或者8xAA全屏抗锯齿的方式进行测试。
测试平台:

▲HD6970CF测试平台

▲HD6950CF测试平台
关于FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
vga.it16*.c*m | |
帧数与游戏流畅度的关系 | |
---|---|
<30FPS | 非常有限的流畅度 |
30-40FPS | 平均值刚好达标的流畅度 |
40-60FPS | 较好的流畅度 |
>60FPS | 最佳的流畅度 |
*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况
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