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主流显卡全制霸 HD6670/HD6570首发评测
  • 2011-5-9 0:30:00
  • 类型:转载
  • 来源:IT168
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    【IT168评测】2010年1月14日,AMD发布了其主流级的DX11显卡HD5670,引领了全民DX11的时代。而HD5670在发布后可谓是顺风顺水,先是秒杀了NVIDIA的主流GT240,再来就是640SPHD5670的推出,NVIDIA在主流市场上已无还手之力,即便是今年2月初发布的GT440也仅是只纸老虎。AMD显卡已经处于主流及低端市场
测试平台:

    
测试平台信息
硬件平台信息
CPUIntelI5-2500K40*100Mhz=4.0GMhz
主板ASROCKFatal1tyP67Professional
内存ApacerDDR3-13332GB*2BySPD
硬盘Seagate7200.121TB(500pcs)
显卡RadeonHD6670GDDR5(800/4000Mhz)

    RadeonHD5670GDDR5(775/4000Mhz)

    RadeonHD6570GDDR5(650/3600Mhz)

    RadeonHD6570SDDR3(650/1800Mhz)

    GeforceGT440GDDR5(810/1620/3200Mhz)

    
软件平台信息
系统软件Windows7(X86_CHS)

    DirectXRedistJun2010
驱动程序AMD_Catalyst_8.84.2_RC2_Win7_March23

    NVIDIA270.61_desktop_win7_winvista_32bit_international

    
测试软件Futuremark3DMark11v101

    Futuremark3DMarkVantagev110

    UnigineHeaven-2.5《天堂2.5》

    Crysis2《孤岛危机2》

    FarCry2《孤岛惊魂2》

    ResidentEvil5《生化危机5》

    StreetFighter4《街头霸王4》

    Needforspeed:shift《极品飞车15:变速2》

    StarCraft2《星际争霸2》

    METRO2033《地铁2033》

    ColinMcRaeDiRT2《科林麦克雷:尘埃2》

    AliensvsPredator《异形大战铁血战士》

    Battlefield:BadCompany2《战地:叛逆连队2》
测试说明:

    测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,采用3Dmark11、3DmarkVantage和UnigineHeaven-2.5作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监控帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为主流级显卡,我们直接采用1680*1050主流分辨率进行性能测试,所以部分要求强度相对较高的游戏,关闭AA或者开低2xAA全屏抗锯齿的方式进行测试。

    关于FPS:

    衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。

    通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

    
vga.it16*.c*m
帧数与游戏流畅度的关系
<30FPS非常有限的流畅度
30-40FPS平均值刚好达标的流畅度
40-60FPS较好的流畅度
>60FPS最佳的流畅度


    *假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。

    *达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。

    *当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。

    *超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况

    
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