16年经典传承 《仙剑奇侠传5》完全体验
- 2011-7-14 11:41:00
- 类型:转载
- 来源:IT168
- 网站编辑:admin
【电脑报在线】 【IT168评测】7月7日对于一个仙剑迷来说是一个特殊的日子,《仙剑奇侠传》在这一天迎来了它上市16周年的纪念日;同时,由仙剑之父姚仙亲自操刀主持制作的《仙剑奇侠传5》在历经了三年精心打造之后终于与广大玩家见面。 从《仙剑奇侠传DOS版》到《98柔情版》再到日前发售的《
向高手进阶实际游戏体验
实际游戏体验过程中,我们选取了游戏中的多个场景,在特效全开的情况下记录游戏画面帧数(帧数显示在画面右上角),具体如下:
首先我们来看看游戏前期的一些场景测试:

▲游戏刚刚开始时候的过场动画由于游戏限制仅为30帧左右

▲随后逐渐稳定运行在75帧左右

▲光影效果表现很出色,此时帧数为77帧左右

▲主角跑动过程中帧数基本上在90帧左右

▲战斗中,主角在物理攻击时帧数基本上稳定在100帧左右

▲在没有景色渲染的过场动画中,游戏帧数略高一些,基本上可以稳定在140帧左右
尤其前期对景色刻画较多,后期以后随着人物等级的提升,逐渐学会了一些大招,我们来看看主角绚丽的技能:

▲主角在施法时候,帧数可以达到200帧左右

▲法术效果十分绚丽,GTX560Ti可以达到170帧

▲战斗结束以后帧数骤降至100帧左右
GTX560Ti作为一款高端显卡,畅玩《仙剑奇侠传5》没有任何问题,平均能够取得90帧左右的成绩,事实上这类游戏在实际体验过程中60帧与90帧的画面用肉眼基本上看不出有任何的差距了,也就是说只要你的显卡能够保证游戏能在60帧左右运行就行了。
实际游戏体验过程中,我们选取了游戏中的多个场景,在特效全开的情况下记录游戏画面帧数(帧数显示在画面右上角),具体如下:
首先我们来看看游戏前期的一些场景测试:

▲游戏刚刚开始时候的过场动画由于游戏限制仅为30帧左右

▲随后逐渐稳定运行在75帧左右

▲光影效果表现很出色,此时帧数为77帧左右

▲主角跑动过程中帧数基本上在90帧左右

▲战斗中,主角在物理攻击时帧数基本上稳定在100帧左右

▲在没有景色渲染的过场动画中,游戏帧数略高一些,基本上可以稳定在140帧左右
尤其前期对景色刻画较多,后期以后随着人物等级的提升,逐渐学会了一些大招,我们来看看主角绚丽的技能:

▲主角在施法时候,帧数可以达到200帧左右

▲法术效果十分绚丽,GTX560Ti可以达到170帧

▲战斗结束以后帧数骤降至100帧左右
GTX560Ti作为一款高端显卡,畅玩《仙剑奇侠传5》没有任何问题,平均能够取得90帧左右的成绩,事实上这类游戏在实际体验过程中60帧与90帧的画面用肉眼基本上看不出有任何的差距了,也就是说只要你的显卡能够保证游戏能在60帧左右运行就行了。
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