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梦幻对决 《街头霸王X铁拳》性能测试
  • 2012-6-28 11:37:44
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】PC上优秀的对战游戏并不算多,所以我们往往都只能流着口水等待着某些厂商发发善心,将家用主机上的对战类游戏移植到PC上来。值得庆幸的是,Capcom近年来多平台发展的战略,使得Capcom旗下的各款游戏都逐渐登陆PC,这也让我们玩到《街头霸王4》、《街头霸王4 AE版》等优秀的对战游戏!
        

       PC上优秀的对战游戏并不算多,所以我们往往都只能流着口水等待着某些厂商发发善心,将家用主机上的对战类游戏移植到PC上来。值得庆幸的是,Capcom近年来多平台发展的战略,使得Capcom旗下的各款游戏都逐渐登陆PC,这也让我们玩到《街头霸王4》、《街头霸王4 AE版》等优秀的对战游戏!而近日,Capcom又将另一款对战游戏《街头霸王X铁拳》移植到了PC上。尽管阿卡早已经在Xbox 360上体验过这款作品,但既然PC版已经推出,自然也要向大家推荐这款梦幻般的对战神作!

将DX9进行到底

       和过去的《街头霸王4》一样,《街头霸王X铁拳》在3D引擎上没有任何变化,在API方面依然使用的DX9,甚至连“街霸”中的人物建模都保留了下来,这可以看做是最优化使用现有资源,当然也可以看做是偷懒。游戏的风格依然采用了我们熟悉的水墨风格渲染,画面的特效也没有什么改进,增加了一些特殊的人物出场和失败镜头。如果对《街头霸王4》熟悉的话,那么从画面来说,《街头霸王X铁拳》不会给玩家带来什么惊喜。

        
       这画面水准和《街头霸王4》完全一样

       当然,要说这款游戏和《街头霸王4》有什么明显的差异的话,那最直观的无疑是《铁拳》系列人物的增加。不过《铁拳》的人物一贯比较写实,和《街头霸王》系列走动漫风格大不一样,所以在游戏中,总是让人觉得“铁拳”系的人物看上去怪怪的。不过也多亏增加了众多“铁拳”系的角色,这样在游戏的感观和一些特殊画面上,总算和《街头霸王4》有了很多的区别。

游戏可玩性较高

       本来阿卡介绍的每款游戏,都会说说优化以及3D设置方面的东西,但是《街头霸王X铁拳》由于引擎完全和《街头霸王4》相同,而且连3D设置的选项都没有区别,所以也不用特别多说了,加上目前中文汉化版已经推出,玩家对这些选项应该是一目了然。基本上,过去玩《街头霸王4》只要流畅,那么按照相同的设置来照搬给《街头霸王X铁拳》就没错了!

        
       中文化的主菜单设置和《街头霸王4》基本相同

       值得一提的应该是游戏的可玩性。Capcom制作对战游戏的经验不可谓不丰富,所以尽管加入了他们并不熟悉的“铁拳”人物,但整体性的平衡性依然相当不错。游戏的模式非常丰富,而且对战的系统也和传统的街霸不大一样,增加了更多的合作机制,这样玩起来的变数也特别多。此外游戏还加入了宝石系统,可以根据装备的宝石来获得主动以及被动的技能,让游戏多了不少RPG的感觉。

       当然,话说回来,因为铁拳追求的是连技的爽快感,这和传统的街霸不太一样,所以在融合游戏风格方面,Capcom显然下了一番功夫,至少我们没有感觉到明显的违和感……不过在操作铁拳人物的时候,要想简单的搓招明显是不可行的,如果是较少接触铁拳游戏的玩家,可能上手需要一定的时间。所幸老卡也考虑到了这一点,在游戏中设置了一个“简易出招”的功能,让玩家可以自己简单地使用各种连续技。这也算是对街霸玩家以及铁拳玩家的一种平衡之道吧!

入门独显即可玩爽

测试平台
处理器:E3 1230
主板:Intel P67
内存:G.SKILL 1600 8GB
硬盘:希捷7100.12
显示器:AOC 619FH
电源:航嘉X7 900W
系统:Windows 7 64bit SP1

       对于DX9的游戏而言,中高端显卡应该没有什么压力,何况《街头霸王X铁拳》的引擎本来还是和《街头霸王4》一模一样的,所以在测试的过程中,我们选择的显卡主要还是入门级显卡以及主流的性能级显卡。在测试中,游戏的分辨率为1920×1200,画质设定为最高,同时打开8×MSAA抗锯齿效果。


GeForce  GT440



52fps



GeForce  GTX550Ti



108fps



Radeon  HD6570



54fps



Radeon  HD6670



60fps



Radeon  HD6850



107fps



       从测试来看,在四核八线程的处理器下,任何独立显卡都显得绰绰有余,即使我们打开了8×MSAA抗锯齿的效果,每款显卡跑得还是很流畅。如果谁测试过以前《街头霸王4》的话,就会发现,两者对显卡性能的需求基本是一样的,这也很正常,毕竟两款游戏使用的引擎也是一样的。

      值得一提的是,《街头霸王X铁拳》对处理器的依赖还是比较大的,如果是低端的双核处理器,比如Intel的G620或者AMD的Athlon系列,那么游戏的帧速会下滑得很厉害,当然从侧面而言,这也是因为处理器的性能无法满足显卡的需求。所以玩家最好是使用高频高缓存的双核处理器,或者是四核处理器。不过整体而言,这款游戏对硬件配置的要求是很低的,只要不是集显,基本上都是可以流畅运行的。

期待《铁拳X街头霸王》

       @电脑报阿卡酋长:其实从整个系统和画面而言,我们玩这款游戏的感觉,很像玩《街头霸王4》,除了铁拳的人物和招式外,新鲜感并不算太多,哪怕Capcom增加了合作模式以及其他一些游戏性。而且可恶的是,一些人物和衣服据说还要靠玩家购买DLC才能解锁……不过目前网上已经有不少玩家自制的补丁,可以增加游戏角色和不同的衣服(包括你们懂的邪恶版……),玩家可以自行下载。除了Capcom的《街头霸王X铁拳》,NAMCO也会推出《铁拳X街头霸王》,届时画面和游戏内容应该是完全不同的另外一种风格,对大多习惯了“街霸”风格的玩家而言,NAMCO的《铁拳X街头霸王》或许更值得期待!
本文出自2012-06-25出版的《电脑报》第25期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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