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MVP只是噱头?Lucid Virtu Universal MVP功能研究
  • 2012-6-27 16:19:36
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】以色列的LucidLogix公司的确算是硬件行业的一朵奇葩,这家有着Intel色彩的公司总能鼓捣出一些让人想象不到的东西。
     

    以色列的LucidLogix公司的确算是硬件行业的一朵奇葩,这家有着Intel色彩的公司总能鼓捣出一些让人想象不到的东西。比如最早可以让A卡N卡混合交火的Lucid Hydra技术(虽然兼容性烂得一塌糊涂)、最早可以让独立显卡和集成显卡同时工作的Lucid Virtu技术(除了某些时候节能,实际意义不大),而这次LucidLogix又在新一代高端主板上鼓捣出Lucid Virtu MVP技术,除了保留了显卡切换功能外,还增加了HyperFormance和Virtual Vsync这两项新功能……尽管新一代的Lucid技术被人爆料有作弊之嫌,不过对于更关注结果和用途的普通用户来说,只要的确有用,倒也无妨,那么Lucid Virtu MVP到底有没有用处?现在我们就来实际研究一下。

    软件安装很方便
    对于搭载了Lucid Virtu MVP技术的主板来说,安装软件的确是非常方便,无论是主板的官方网站,还是Lucid的官方网站,都有相应的软件下载,安装后重启一遍即可。不过必须要注意的是,主板的BIOS中必须将集成显卡的选项打开,如果关闭了集成显卡,那么这个软件自然也就无法正常运行了。

    软件安装后,会在屏幕右下角显现软件启动工具,启动之后,软件会有三个界面。其中第一个Main界面主要是让用户选择显卡虚拟化模式,如果选择独立显卡输出,则为d模式,选择集成显卡输出则为i模式,从Lucid的介绍来说两种模式在独显和集显合作的时候,具体的性能差异上并不大,当然之后我们会有测试验证。第二个Performance界面则是HyperFormance(混合性能)和Virtual Vsync(虚拟垂直同步)这两项功能的开关,一般来说用户打开即可。第三个界面是APP,主要是Lucid公司针对一些游戏的默认优化设置,按照道理说,在这个界面中的游戏都可以支持Lucid Virtu MVP技术。

     
    Lucid Virtu MVP软件设置界面

    从我们的一些体验来看,Lucid Virtu MVP对于A卡的兼容性不如N卡,使用A卡往往会有一些问题,要么是游戏性能大幅下降,要么就是驱动出错。所以如果A卡的用户在使用这些功能发生问题的时候,就只能试试更新显卡驱动或者期待Lucid公司更新软件。另外需要提醒的是,目前大多数拥有Lucid Virtu MVP技术的是Intel Z77或者Z75主板,但是一些厂商也将Lucid Virtu MVP技术移植到了990FX这样的AMD主板上,所以从这点来看,Lucid公司在技术方面并没有限制芯片组,未来我们可能在多款主板上都能看到这项技术。

    极致性能更像笑话
    在之前我们曾在电脑报上做过Lucid Virtu MVP在HyperFormance功能上的简单性能测试,测试结果曾让我们大跌眼镜,除了3DMark系列和《生化危机5》以外,其他游戏毫无例外地在Lucid Virtu MVP技术下出现帧数下滑的情况,这从一个侧面说明了这项技术对3D游戏而言还不是那么成熟,而这次我们则使用了中端显卡测试了更多的游戏来验证。用于测试的游戏我们一律将画质调整为1080P高画质。

    测试平台
    处理器:
Intel Core i73770K
    主板:映泰TZ77XE3
    内存:G.skill DDR3 2133 8GB
    显卡:NVIDIA GeForce GTX550Ti
    硬盘:希捷7200.12 500GB
    显示器:AOC 619Fh
    电源:航嘉X7 900W
    系统:Windows 7 64bit SP1

     

    从更多的游戏测试来看,Lucid Virtu MVP所谓的极致性能的确无法让人理解,其性能表现甚至在一些游戏中比使用独立显卡还差,还有一些甚至不兼容,会出现无法启动或者画面出错等问题。实际上Lucid Virtu MVP在3DMark系列以及少数游戏中的确能提升性能,其原理众说纷纭,不过大多数人认为Lucid这项技术并没有将所有需要渲染的图形展现在玩家面前,或者说利用了某些类似作弊的方法让一些未完成渲染的图像无法显示在屏幕上,再利用重复插值来提高图像的帧速。由于不同游戏的画面渲染不同,这项技术要针对每一款程序做单独的优化措施,这也解释了为什么只有少量程序可以得到性能提升,而大部分游戏无法从这项技术中获得性能提升甚至出错的原因。

    虚拟垂直同步的猫腻
    Lucid Virtu MVP的另一项功能是Virtual Vsync,即虚拟垂直同步。这项功能的意义在于,可以在达到垂直同步效果的同时,达到游戏的最大帧速。要知道开启正常的游戏垂直同步后,在液晶显示器上,游戏的最大帧速为60fps,即使是NVIDIA显卡新一代的自适应垂直同步技术,也无法突破这一瓶颈,只能在游戏帧速达不到60fps时可以尽量实现最大帧速,而不至于掉到30fps。那么下面我们在来看看虚拟垂直同步的实际效果。测试平台不变,测试游戏一律设置为720P最高画质。

    必须要承认的是,如果只看结果,那么虚拟垂直同步的确要强于正常的垂直同步,我们测试的游戏基本上都支持这项功能,能保证在画面不撕裂的情况下,帧速大大高于垂直同步固定的60fps,只不过和不开垂直同步相比,每款游戏的帧速实际上都下降了不少,不过这也强于60fps了。但实际上,虚拟垂直同步的原理和极致性能相同,Lucid Virtu MVP利用两个显卡中的帧缓存,有选择性的将渲染完成的画面输出到屏幕上,而未输出的帧实际上也被系统判定为有效帧速,这样看上去就提升了帧速。从这个理论而言,实际上如果游戏达不到60fps,那么虚拟垂直同步和普通的垂直同步也就没有什么区别了,而游戏超过了60fps的话,那么它的流畅度实际不会比垂直同步更好,只不过帧速数据看上去比较吸引人而已。

     

    还是转码有用处
    Lucid Virtu MVP最不被人看重的一项功能可能就是在使用独立显卡的同时,也能使用核芯显卡进行转码(Quick Sync功能)。这一功能从技术角度而言就没有其他功能那样具有“欺骗”效果,毕竟转码这种应用基本就是实打实的,时间长短和转码效果一目了然。当然在这里,我们使用的是Intel的平台进行测试,Intel的处理器内置了多媒体单元,对于转码加速有着天然的优势,所以测试起来更有说服力。这项测试的平台依然同上不变。

    从一段视频的转码来看,如果使用独立显卡转码的速度,显然没有Ivy处理器内置的多媒体核心转码来得快,这或许是Lucid Virtu MVP最大的好处。至少在转码上,有了这一功能,不但能节约速度,提升效率,同时也比用独立显卡转码的功耗要小。

     

    编辑观点
    请“骗”得更职业些
    @电脑报阿卡酋长:Lucid Virtu MVP是一个看上去非常美好的技术,但实际结果的确会让人很多人失望……被玩家寄予厚望的性能这部分已经证明是利用作弊而实现,但阿卡酋长认为作弊不作弊不关键,只要让人在肉眼看不出问题的前提下能提升游戏帧速,也不失为美丽的骗局,但实际上大多数游戏无法在这项技术中获得性能提升,要解决这个问题,恐怕Lucid还要在兼容性上多下一些功夫……虚拟垂直同步技术兼容性和肉眼可见的效果都不错,尽管阿卡认为实际的意义并不是很大,毕竟超过60fps,流畅度已经可以保证,而在60fps以下,它的效果甚至不如NVIDIA的自适应垂直同步技术。说到底,反而是不那么新鲜的Quick Sync功能有实际的作用,但是又有多少人玩转码呢?阿卡并不是彻底否定Lucid Virtu MVP技术,能欺骗用户的眼睛实际也是一种本事,不过在现阶段,它的作用确实有限,如果用户想要体验这项技术,还是等这种“欺骗”方式更成熟更有效再考虑吧!
本文出自2012-06-25出版的《电脑报》第25期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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