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GTX 1650Ti强过GTX 1650多少?几百元的差价值得考虑吗?
  • 2020/6/9 10:43:03
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者: 购机帮你评
【电脑报在线】今年的新平台游戏本中,处理器牛叔已经介绍得差不多了,六核、八核H处理器游戏本也评测了不少,不得不说,的确很令人兴奋。

今年的新平台游戏本中,处理器牛叔已经介绍得差不多了,六核、八核H处理器游戏本也评测了不少,不得不说,的确很令人兴奋。而显卡方面,之前对比测试过轻便机型的新面孔MX350(点击这里查看性能实测)。今天,牛叔则来聊聊游戏本中的新面孔——GTX 1650Ti。


GTX1650Ti是今年新推出的一款GTX入门级别独显,既然是入门级别,这其中有两个意思,其一是说的价格,GTX 1650Ti游戏本基本都在五六千元入门价位上,属于游戏本价格相对较低的一款;其二当然就是说它的性能了,游戏性能为入门级别。该显卡基本规格如下:GTX1650Ti为1024流处理器,4GB GDDR6显存,显存位宽128位,频率和功耗根据不同厂商则有不同的调整,一般是50W的默认功耗,和GTX 1650一样。


那么问题来了,参数上和GTX 1650差不多,实际性能表现如何呢?领先GTX1650幅度多大?GTX 1650Ti游戏本和GTX 1650之间几百元的差价值得买呢?先看看显卡的基准性能测试。


本次对比测试的两款笔记本,采用的都是i5 10300H处理器、8GB DDR4内存、512GB SSD,显卡分别为GTX 1650和GTX 1650Ti,功耗均为50W。


★首先是3DMark系列的测试对比:


●在3DMark显卡基准测试中,牛叔对比测试了3个项目,相对于GTX 1650,GTX 1650Ti的确是全面领先,领先幅度约在从6%~11%之间。


●在3DMark Time Spy场景中,GTX1650Ti领先幅度约为6.2%;

●在3DMark Fire Strike场景中,GTX1650Ti领先幅度约为9.7%;

●在3DMark Fire Strike Extreme场景中,GTX1650Ti领先幅度约为10.6%。


★接下来看看其他三项基准测试对比:


●在最终幻想15基准测试中,GTX1650Ti领先幅度约为8.4%;

●在Unigine Valley 1.0基准测试中,GTX1650Ti领先幅度约为6.4%;

●在superposition基准测试中,GTX1650Ti领先幅度约为6.8%。


下面是游戏实测,最开始牛叔也说了,GTX 1650Ti是移动平台入门级别的游戏显卡,所以牛叔主要对比的是FHD中画质。具体的游戏对比如下所示:



●首先可以看到的是,在FHD中画质下,四核处理器+GTX 1650/GTX 1650Ti组合,足以流畅运行当前主流的单机大作,另外在测试的游戏中,GTX 1650Ti成绩均有幅度不等的领先。


●单机游戏中,帧速领先数值最大的是游戏《孤岛惊魂:新曙光》,平均帧速由61fps提升到了68fps,领先幅度约为11.5%;


●单机游戏中,帧速领先数值最小的是游戏《地铁:离去》,平均帧速由41fps提升到了43fps——因为相对来说,《地铁:离去》对硬件要求较高,领先幅度约为4.9%;


●总体来说,在单机游戏测试中,GTX1650Ti相对于GTX1650的帧速,领先幅度在约在5%~12%之间。当然了,抛开百分比来看,这两款显卡的游戏表现实际上是一个水平的,即中画质单机游戏无压力——只是后者的帧速会更高一些。


最后再来说说购买的问题。我们先来看看同一品牌同一机型的差价,以目前价格相对不错的宏碁暗影骑士擎为例:


i5 10300H、8GB内存、512GB SSD、GTX 1650、144Hz FHD IPS屏,参考促销价格:5499元



i5 10300H、16GB内存、512GB SSD、GTX 1650Ti、144Hz FHD IPS屏,参考促销价格:5999元


●差价为500元,除去8GB内存的价格,考虑到机型自带内存为DDR4 3200MHz,自己升级同样规格的内存,需要花费约300元,实际GTX 1650Ti和GTX 1650的差价,同一款机型下约为200元。


200元带来5%~12%的游戏帧速提升,大家觉得值吗?还是以暗影骑士擎为例,牛叔看来,GTX 1650和GTX 1650Ti都有选择的理由。GTX 1650版本,价格低了500元,对于要求不高的玩家,比如LOL这类玩家来说,就挺合适,8GB内存也够用了;而对于想一步到位的玩家来说,GTX1650Ti版本也挺不错的,自带16GB内存免去用户自己升级,顺便游戏性能小超一下(可以把GTX 1650Ti看作是GTX 1650的超频版……),那也是美滋滋。所以,如何选择,还是看用户本身的预算和游戏需求。

本文出自2020-06-08出版的《电脑报》2020年第22期 E.硬件DIY
(网站编辑:shixi01)


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